赛尔号:悲惨的神兽之子,青龙本身是菜鸡,白虎之子还背弃属性
青龙之子白虎之子进阶猜测
随着周五预告的上线,幸运弹珠将在本周五更新,而其中的精灵就是青龙之子和白虎之子,当年五个神兽之子,朱雀之子和玄武之子都直接圣灵化了,麒麟女凭借自身进阶,就剩下白虎和青龙之子虽然已经完全体但是依旧没法看,这次把这两者单独塞到幸运弹珠中,是否意味着这两个家伙被策划重新想起来了吗?
青龙之子·凯尔凡
目前已经完全体,想进阶就得来个传承,目前已知的能往上进阶的方法无非就是混沌化,圣灵化,还有今年弄出来的化,前两种方法肯定是弄出来个新属性,感觉青龙之子的还不至于给个新属性,因此我个人觉得进阶很大概率是弄个化,来个水战斗,青龙之子的形象和瀚海界神还有新出的蟹哥还是挺像的,进阶的名字没准叫暴君.凯尔凡.
魂印:湮
①首回合登场触发瀚海怒涛:本局战斗中所有带有水系的技能5%秒杀对手,未触发将对手下回合属性强制变为火系;
②后出手触发巨浪逆袭:对手下回合先制-2,所有技能伤害随机减少10%-50%.
③先出手触发青魂龙吼:对手当回合属性无效,所有技能附加对手1/3体力固伤.
技能组
先三:消除对手回合效果,消除成功对手必定冰封,体力低于1/2时伤害翻2倍,低于1/3时伤害翻3倍.
强化:全属性+1,为自身附加等于最大体力1/3的护盾和护罩,护盾被破时对手下次攻击无效,护罩被破时对手下次属性技能无效,若对手身上附加护盾则消除并附加在我方身上一半护盾.下两回合技能先制+2.
弹控:先制+2;4回合免疫并反弹异常状态;解除自身能力下降状态,解除成功对手下次技能无效;消除对手强化,消除成功对手必定冰封.
大招:自爆,下回合瀚海怒涛效果改为50%秒杀,下三回合我方无视对手一切免疫伤害效果且伤害翻倍.
第五技能:造成伤害高于350则回复自身全部体力,造成伤害为0且我方体力低于对手则双方互换体力;未击败对手则瀚海怒涛下回合10%秒杀对手,且我方必定先手无视对手免疫伤害效果.
白虎之子
属性过于坑爹了,普通系,正常情况下没法接受正常的传承来获得进阶,这就要发挥脑洞了,罗格星系从老大白虎死后就没人管理了,也许白虎之子会接受白虎传承成为二代白虎,那样他的属性也许也会变成电战斗,可能叫无锋湮天.圣虎.
魂印:灭
①攻击无视对手20%-30%双防,伤害超过350则下回合对手攻击50%无效,未触发随机清除对手一个技能PP;伤害低于350则下回合对手属性50%无效,未触发随机吸取对手300-500体力;
②回合开始时若对手不处于麻痹状态则先制+1,且攻击30%令对手麻痹,未触发则当回合附加与伤害等量的固伤.
技能组
先三:消除对手回合效果,消除成功对手下两回合属性无效;自身每损失一点体力该技能增伤2%,击败对手则对手下只精灵受到伤害一半的粉伤.
强化:若对手不处于强化状态则消除对手回合效果,3回合我方强化被消除则必定令对手麻痹,未触发未对手附加同样等级的弱化;为自身附加500护盾,下3回合所有技能附加等同于护盾值的固伤,若受到高于护盾的粉伤则下2回合免疫固伤和百分比伤害.
弹控:5回合内免疫异常状态,下2回合对手受到150%的伤害及伤害一半的粉伤;下3回合对手消耗PP为三倍,3回合内若对手有一项技能PP为零则受到300固伤,下两回合先制+2
大招:后手令对手受到被清除技能PP值总和×回合数一半的真伤,对手死亡保留1血,先出手我方回复技能PP总和×回合数的血量,若回满体力则下回合对手技能70%无效.
第五技能:消除对手强化,消除成功令对手麻痹;若对手任何技能存在PP,则对手2回合无法通过任何方式回PP;下回合若对手使用PP值最高的技能则对手麻痹,若对手使用PP值最低的技能则对手清除对手PP值最高的技能PP.
赛尔号击败过天蛇太祖的精灵,曾被两位至尊提名,却因护子惨死
看过剧情的就知道我今天要说什么,但不得不说白虎它这个精灵也是有巅峰时刻的,毕竟在最早登场的时候,也是比较难打的。而且实用性强,在当时也算是比较好用的一只神兽,战斗力惊人,不过衰退也比较早。
白虎进阶史
泰格尔——2011年
四神兽中最为凶悍的一位精灵,是一位十足的武力派,和现在的武疯子阿尔斯兰设定差不多,不过白虎不是那种无脑的精灵,后续剧情中也是展现了其作为星系守护者不是光有武力的一根筋也是有一定计谋的。
白虎作为第三个登场的星际守护神,其也是和青龙玄武一样拥有特别突出的一项种族值,白虎的优势在于攻击上,但是120的攻击完全没有像青龙玄武一样采用超越时代的数值,说到底还是白虎弄了一个魔武双修的一个特色,搞了一个120双攻,不过现在来看甚是沙雕,不但没啥卵用,反而拖累655的优异数值;
入手难度上,白虎的入手难度依旧是当年的顶级,挑战5大守护兽加上2个白虎分身和一个白虎真身,也算开创了神兽分身关卡,早期难度确实很大,尤其是分身加真身,受到攻击控场很坑。
天尊·白虎——2014年
白虎这次的进阶算是展现了白虎智谋的一面,斗天之石剧情里白虎放出斗天之石的假消息吸引敌人火力,一方面给了瑞尔斯磨砺自己的机会,另一方面给自己争取了时机超进化,最终进阶为天尊白虎。
强度上,白虎当时的强度实在不敢恭维,主要是双攻120多实在是沙雕,这种魔武双修的意义委实不大,而且技能组也是常规的效果,没有什么特别突出的机制,更别说他上线时机是14年末,之后15年上半年进入十害时代更没他什么事情了。
入手方式上,难度非常阴间,不愧是黑暗年代上线的精灵,真身白虎6条命,后面两条命还疯狂连环控,在14年那个时间就没有什么平民打法,当然现在来看关卡已经简单了不少了。而且最近手游神兽超进化可以说是白送,有需要的可以去打。
圣尊啸傲·白虎——2017年
17年剧情里对抗天灾白虎的时候,白虎遭到天灾白虎的暗算,但是最终化险为夷,同时突破自身内心的桎梏完成了最终进阶,而白虎的战斗力也是不容小觑的,17年的时候甚至敢叫板星皇,试图与星皇较量。
可惜的是白虎是四大神兽中死的最憋屈的一位,四神兽死掉两位,玄武的死是壮烈的,而白虎的死是憋屈的,玄武当年不敌对手宁可自爆也没有让敌人取得了神兽之血,而白虎被飞廉和摩哥斯联手偷袭夺走神兽之血,对后面的剧情都产生了影响。
而后续混沌教派入侵,白虎为了保全自己的儿子,失去神兽之血极度衰弱的他被埃兰蒂亚斯联手杀死。可惜直到今天它的那个普通系儿子还没有进阶,神兽里头算是最惨的了,自己没进化而且老父亲都被人干掉了,玄武之子被抓但起码进阶了吧。
强度上,白虎的混伤非常优秀,目前来看还是能勉强上巅峰的程度,大招低体翻倍,属性绑定一个红粉双伤给了白虎还算是优异的一个输出能力,当然白虎净种族值低也算是个老毛病了,而且非常怕控场,被控场就直接凉凉了。
入手方式上,白虎是四大神兽中获取难度中等的一个,和玄武难度差不多,指定精灵来打每一轮挑战,主要难点是一个精灵用过后就不能继续用了,每轮用的精灵不能重复,不过仔细按照攻略来打,白虎的难度并不高。
标题:赛尔号青龙守护兽;赛尔号青龙守护兽有哪些
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