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风暴英雄竞技场;风暴英雄挑战任务攻略

时间:2024-12-20 06:05:18 来源:互联网 浏览:21

风暴英雄神殿竞技场介绍

规则:

地图:神殿竞技场。

选人:随机挑选,从三名随机挑选的英雄中选择一名加入竞技场,选择时间30秒。

获胜:三局两胜制,先获得两轮胜利的队伍获胜。

占领神殿攻击敌方核心

其他:很小几率所有玩家将使用同样的英雄

奖励

1000G

神殿竞技场头像

其他-地图介绍

神殿竞技场由三张地图组成,同一局比赛中每轮的地图都会不同。地图的出现顺序为神殿竞技场1-神殿竞技场2-神殿竞技场3(待定)。

神殿竞技场1:

一座祭坛

一座瞭望塔

核心生命值75

神殿竞技场2:

两座祭坛

位于上方的祭坛永久激活,下方的祭坛一段时间后激活。祭坛只有在激活时才能占领

核心生命值125

神殿竞技场3:

三座祭坛

位于下方的祭坛永久激活,左右两边的祭坛周期性同时激活。祭坛只有在激活时才能占领

核心生命值150

地图要素:

风暴大厅:复活点,和普通游戏不同,返回大厅会瞬间补满生命值以及法力值

核心:生命值以数值表示。每一点生命值可承受祭坛一次伤害

恢复之泉:每支队伍在靠外墙处有一座恢复之泉,可摧毁。双倍恢复值,45秒冷却

祭坛:占领后向敌方核心持续发射激光,弹药无限。周期性刷新大,中,小三种神殿守护者。其中大型守护者和中型守护者击杀后会掉落恢复之球。

风暴英雄mvp系统界面曝光丨新游戏模式“竞技场”万众瞩目

科隆游戏展《风暴英雄》访谈补充:关于MVP系统有了一些相对具体的新消息,具体如下:

风暴英雄中的MVP系统近似于现在守望先锋中使用的赛后数据呈现。开发组加入这一功能是希望更加清晰的呈现比赛中发生的事情,尤其是双方队员个体为其团队所作出的突出贡献。首先会基于整场比赛的表现选出一个MVP,他既可能来自于胜利方,也可能来自失败方(但来自胜利方的可能性更大)。在那之后还会有4名玩家列出,其数据基于最高连续击杀数、最高英雄造成伤害、最高攻城伤害等。和守望一样,你可以为你最喜欢的玩家投出一票,不限队伍。(注:MVP并非投票产生,投票只是选你最喜欢的玩家)

风暴英雄mvp界面(暂定)

Q:MVP玩家是否会获得额外的经验奖励?

A:在未来也许会加入作为奖励。但我并不希望在该方面给予过多奖励,因为这可能导致玩家们不顾一切去争夺MVP。

Q:在《机械争霸》版本中,阿拉纳克是否是唯一一个加入游戏的星际英雄?还是说你们计划像当年的暗黑3版本那样,引入整整4个暗黑破坏神的英雄?

A:《机械争霸》是一个在时间安排上极其紧凑的版本,这个版本中加入的两张新地图“布拉克西斯禁区”以及“弹头枢纽站”也仅仅只有3周之隔。因此,阿拉纳克确实是这个版本中唯一的星际英雄,但在这之后,我们已有计划加入更多星际英雄。

Q:竞技场到底何时来?

A:这问题我今天已经被问了好多次了(窃笑)。在去年的暴雪嘉年华上,我们公布了竞技场以及一些特殊新奇的游戏方式,例如可以同时允许多个相同的英雄出现在同一局等。在嘉年华后,我们收到了大量的反馈,也一直在努力制作。我们仍在努力完善这方面的工作,让其能够成为一个完整的游戏模式。我们会立刻推出更多的相关消息。我们从未放弃竞技场的制作,只不过完成后的竞技场要比你们在去年嘉年华上看到的COOL得多。

Q:在未来,当守望先锋迎来新英雄时,是否考虑在风暴中同时加入该英雄?

A:尽管这主意听上去十分COOL,但实际操作起来难度很大。守望先锋团队推出新英雄的工作表现十分出色,例如本次推出的安娜。在过去,他们也允许我们在守望正式运营前于风暴中加入猎空,甚至连他们的工作人员也参与了猎空在风暴中的制作,我们都觉得猎空这个英雄酷毙了。

Q:是否会游戏中加入一些守望先锋的游戏模式,例如推车图?

A:一定会的。当Kaeo决定将竞技场做成一个完整的新游戏模式后,我们便可在这一模式中加入许多疯狂有趣的元素。我们一定会尝试一些全新的东西。

Q:在风暴英雄中你们加入了大量玩家耳熟能详的角色,是否考虑加入一些不那么知名却经典的角色?

A:我们在这方面也讨论过多次。举例来说,许多玩家喜欢《黑色荆棘》( Blackthorne)和《摇滚赛车》( Rock N\’Roll Racing)。之前我们也应玩家的要求加入了维京人。任何暴雪出品的角色将来都有可能进入时空枢纽。

Q:你们能否用《Terran One 》作为《机械争霸》的主题曲?

A:以前负责星际争霸游戏配乐的Glenn Stafford将会为风暴英雄量身定做全新的游戏配乐,敬请期待。