洛克王国辅助器(悟空洛克王国辅助器)
如何打造一款游戏辅助器
记得小学的时候玩页游把家里电脑弄坏了(怎么回事,页游还能弄坏电脑?),然后我爸拿去重新装了系统,回来之后电脑里有了两个新的单机游戏,植物大战僵尸和大鱼吃小鱼。
那个年代周围的小学生都是赛尔号/奥比岛/洛克王国/天书奇谭/龙之刃/梦幻西游,玩摩尔庄园的小学生说出来都不是九年义务教育的。植物大战僵尸虽然现在看来比较久远,但他的游戏元素却是推生出许多游戏音乐文化,比如Billie Eilish的《bad guy》,节奏简直就是植物大战僵尸的灯 灯 灯 灯 灯灯~了。
当时因为生存模式被虐,在网上找了修改器,可以修改阳光点数,那时候虽然没学计算机专业,但对修改器的运行机制还是有所猜测的,当时小学因为不知道内存这回事,所以是觉得修改的文件中的数据。
这个猜测如今看起来很搞笑,但也不失道理(要开始狡辩了),有些游戏的数据可能是先放在文件中的,在游戏启动之后把文件中的数据读取到游戏的内存区域,所以我们需要先修改数据所在的文件内容,然后启动游戏,但是很多游戏的数据文件是加密的(出大问题,骑马与砍杀就没有加密),我们没办法从文件进行修改,所以需要让游戏进程先把它读到内存,然后从内存修改,然后再退出游戏的时候游戏进程自动把它保存下来,之后也就是这个数据了。
所以综上可以发现有这几类修改对象:
- 游戏数据在本地未加密文件,直接修改它来修改游戏数据
- 这一类的代表就是骑马与砍杀,它的角色数据在文档中,可以肆意修改玩家属性,但是不要修改太大,因为数据会溢出。此外它的游戏数据,如NPC对话,NPC姓名,国家名称,城堡名称都是明文给出的(还是用Excel保存的???),最可怕的是它的内部机制,如兵种上限/士气/围攻时间/酒馆花费等都是明文的,怪不得骑砍会有各种版本。
- 数据封装,通过修改内存来修改游戏数据
- 网络游戏,数据在对方服务器,无法直接修改,通过模拟网络请求表单来模拟自己获得游戏物品(看对方服务器逻辑严密程度了)
- 举几个例子(腾讯游戏全部忽略,这个不在新手教程里面),你正在玩一个网页游戏龙之刃,打死了一个小怪,获得了15银币,这时你的网页需要给服务器发送给你银币数据+15的信息,你可以用浏览器自带的工具开发者调试看看这个数据的格式,然后模仿一个相似的,发送的服务器,比较菜的游戏厂商当然无法完善这方面的逻辑了。(另外我有一个想法,steam在我们玩游戏的时候应该会有一个线程监控我们正在玩什么游戏,所以我们可以监控这个线程发出的网络表单,然后我们自己不断发出,这不是卡套刷满?)
下面开始实战部分,因为不想再下载骑砍,而且这种修改文件的教程在骑砍官网很多,所以我就跳过啦。
游戏作为进程运行在我们的电脑中,所以要修改它的数据我们可以在内存进行搜索修改。
拿植物大战僵尸为例,我们要修改的是他的阳光数量。假如我们现在的阳光值是75,我们需要在内存中查找75的数字。
先用内存工具打开植物大战僵尸的进程。
然后查找25这个数字,下图只找到一个,所以阳光的数据就存储在21BF10C8这个地址了,但很多游戏搜索出来可能不止这一个地址,我们需要将查询的那个道具(阳光)花费掉一点,变成另一个值再次扫描一次才能精准定位。
修改这个地址的数值。
在游戏中查看阳光数量。
是不是太简单了?! 这是因为这个游戏本身设计已经和这个时代脱轨了,如今的游戏制造商不仅要考虑内容,还需要在安全上和高玩斗智斗勇。
接下来再拿一个游戏练练手,就是最近非常火的宫崎英高老贼作品只狼。
作为一个九周目下忍,这款游戏真的让我知道了死字怎么写。
先来看看我当前的金币,2323。
然后按照惯例选择只狼的进程,搜索2323这个数据,可以发现出现了很多。
我去杀了一个小怪,把金币加到了2360。
再次搜索发现还有5个地址存在,直接修改会发现不会改变,有一种猜测是它用了一种类似于病毒中多进程相互守护一样的方法,会让数据保持一致,所以我们可以直接全部选中同事修改,会发现第三个没有修改成功,因为这个值不是背包中金币数量,而是战斗界面的数量,你可以自己试试。
金币顺利添加了两万,其它数据在本地的都是如此,可以自己尝试,但这种方法效率总是不高,我们可以使用代码的形式来把这个修改过程自动化。
这里多说一句,代码的方式是把数据的地址编码到代码中,如果游戏的更新导致这个地址改变话,代码里面也要同步修改,所以需要频繁更新的游戏其实修改器很多会失效。
先来了解几个Windows的API。
附上代码:
这样一个代码,可以让我们随时调用,把阳光修改为2000,这个程序没有做图形化界面,因为太简单了,所以当做入门Demo吧。
我们修改了通过地址直接游戏的数据,那么能不能说做一个游戏助手,读出游戏的某些数据来辅助玩家呢?CE工具虽然可以搜索读取,但是效率太差,接下来介绍一个新的API,来读取固定地址的数据。
记得小学的时候玩页游把家里电脑弄坏了(怎么回事,页游还能弄坏电脑?),然后我爸拿去重新装了系统,回来之后电脑里有了两个新的单机游戏,植物大战僵尸和大鱼吃小鱼。
那个年代周围的小学生都是赛尔号/奥比岛/洛克王国/天书奇谭/龙之刃/梦幻西游,玩摩尔庄园的小学生说出来都不是九年义务教育的。植物大战僵尸虽然现在看来比较久远,但他的游戏元素却是推生出许多游戏音乐文化,比如Billie Eilish的《bad guy》,节奏简直就是植物大战僵尸的灯 灯 灯 灯 灯灯~了。
当时因为生存模式被虐,在网上找了修改器,可以修改阳光点数,那时候虽然没学计算机专业,但对修改器的运行机制还是有所猜测的,当时小学因为不知道内存这回事,所以是觉得修改的文件中的数据。
这个猜测如今看起来很搞笑,但也不失道理(要开始狡辩了),有些游戏的数据可能是先放在文件中的,在游戏启动之后把文件中的数据读取到游戏的内存区域,所以我们需要先修改数据所在的文件内容,然后启动游戏,但是很多游戏的数据文件是加密的(出大问题,骑马与砍杀就没有加密),我们没办法从文件进行修改,所以需要让游戏进程先把它读到内存,然后从内存修改,然后再退出游戏的时候游戏进程自动把它保存下来,之后也就是这个数据了。
所以综上可以发现有这几类修改对象:
- 游戏数据在本地未加密文件,直接修改它来修改游戏数据
- 这一类的代表就是骑马与砍杀,它的角色数据在文档中,可以肆意修改玩家属性,但是不要修改太大,因为数据会溢出。此外它的游戏数据,如NPC对话,NPC姓名,国家名称,城堡名称都是明文给出的(还是用Excel保存的???),最可怕的是它的内部机制,如兵种上限/士气/围攻时间/酒馆花费等都是明文的,怪不得骑砍会有各种版本。
- 数据封装,通过修改内存来修改游戏数据
- 网络游戏,数据在对方服务器,无法直接修改,通过模拟网络请求表单来模拟自己获得游戏物品(看对方服务器逻辑严密程度了)
- 举几个例子(腾讯游戏全部忽略,这个不在新手教程里面),你正在玩一个网页游戏龙之刃,打死了一个小怪,获得了15银币,这时你的网页需要给服务器发送给你银币数据+15的信息,你可以用浏览器自带的工具开发者调试看看这个数据的格式,然后模仿一个相似的,发送的服务器,比较菜的游戏厂商当然无法完善这方面的逻辑了。(另外我有一个想法,steam在我们玩游戏的时候应该会有一个线程监控我们正在玩什么游戏,所以我们可以监控这个线程发出的网络表单,然后我们自己不断发出,这不是卡套刷满?)
下面开始实战部分,因为不想再下载骑砍,而且这种修改文件的教程在骑砍官网很多,所以我就跳过啦。
游戏作为进程运行在我们的电脑中,所以要修改它的数据我们可以在内存进行搜索修改。
拿植物大战僵尸为例,我们要修改的是他的阳光数量。假如我们现在的阳光值是75,我们需要在内存中查找75的数字。
先用内存工具打开植物大战僵尸的进程。
然后查找25这个数字,下图只找到一个,所以阳光的数据就存储在21BF10C8这个地址了,但很多游戏搜索出来可能不止这一个地址,我们需要将查询的那个道具(阳光)花费掉一点,变成另一个值再次扫描一次才能精准定位。
修改这个地址的数值。
在游戏中查看阳光数量。
是不是太简单了?! 这是因为这个游戏本身设计已经和这个时代脱轨了,如今的游戏制造商不仅要考虑内容,还需要在安全上和高玩斗智斗勇。
接下来再拿一个游戏练练手,就是最近非常火的宫崎英高老贼作品只狼。
作为一个九周目下忍,这款游戏真的让我知道了死字怎么写。
先来看看我当前的金币,2323。
然后按照惯例选择只狼的进程,搜索2323这个数据,可以发现出现了很多。
我去杀了一个小怪,把金币加到了2360。
再次搜索发现还有5个地址存在,直接修改会发现不会改变,有一种猜测是它用了一种类似于病毒中多进程相互守护一样的方法,会让数据保持一致,所以我们可以直接全部选中同事修改,会发现第三个没有修改成功,因为这个值不是背包中金币数量,而是战斗界面的数量,你可以自己试试。
金币顺利添加了两万,其它数据在本地的都是如此,可以自己尝试,但这种方法效率总是不高,我们可以使用代码的形式来把这个修改过程自动化。
这里多说一句,代码的方式是把数据的地址编码到代码中,如果游戏的更新导致这个地址改变话,代码里面也要同步修改,所以需要频繁更新的游戏其实修改器很多会失效。
先来了解几个Windows的API。
附上代码:
这样一个代码,可以让我们随时调用,把阳光修改为2000,这个程序没有做图形化界面,因为太简单了,所以当做入门Demo吧。
我们修改了通过地址直接游戏的数据,那么能不能说做一个游戏助手,读出游戏的某些数据来辅助玩家呢?CE工具虽然可以搜索读取,但是效率太差,接下来介绍一个新的API,来读取固定地址的数据。
尝试读取 :
附上代码实现:
上述都是一些修改数据的外挂,此外还有一种是自动操作类的修改器,比如自动玩连连看(雾),自动下棋(雾),自动拼图(笑)。
例如下面这样的连连看,当你用CE观察内存时,会发现它的数据奇妙在于这是一个二维数组,在内存中不同牌有不同数值,此处参考网上lgx大佬给出的方案。
想要自动消除连连看,肯定需要先模拟鼠标的操作,介绍一个API,它可以模拟鼠标操作,但不会移动我们的物理鼠标(虚无点击?)。
除此之外,对一个二维数组寻找可以消除的两幅牌,可以使用BFS算法实现。
这个是我从小学四年级开始玩的游戏,因为时间很长没有登录,这里累积了很多经验,在领取之前我们可以先观察一下。
抓到了一条表单。
初步分析,经验数据不是直接明文规定的,而是从了其他数值代替,并且获取经验这一类型也是有其他数字代替,这里初步猜测为age。
好吧,可能种类太多,抓不出来相同的Age。
但是我换了一种方式,对宠物使用了两次经验包,抓下来的两次包,都是叫fcode1f3….的这个包。
其中Age类型也是一样。
现在过了几分钟,我们把第三个包也使用掉。
囊达?难道,这个Age真的是…(小声bb)
还是不确定,让我们用爬虫来模拟这次表单吧,刷爆(封号)!!!
测试N次过后…
成功啦!!!
需要注意的是,这个游戏服务器以及几年没更新了,上一条公告还是十年前的。
如果你要使用爬虫来模拟使用道具,非常关键的一个信息就是cookie,这是确认你登录的账号的判断信息。
下面贴出代码(我的cookie肯定要删除掉啦)
这个其实是两年前写的人人网爬虫,改了改表单数据就可以用啦。
篇幅有限,所以暂时就写这么多。之后可能会继续更新其他的修改教程,steam挂卡这个我是一定要写的。
敲代码是热爱,敲到世界充满爱!撤退!
(完)
尝试读取 :
附上代码实现:
上述都是一些修改数据的外挂,此外还有一种是自动操作类的修改器,比如自动玩连连看(雾),自动下棋(雾),自动拼图(笑)。
例如下面这样的连连看,当你用CE观察内存时,会发现它的数据奇妙在于这是一个二维数组,在内存中不同牌有不同数值,此处参考网上lgx大佬给出的方案。
想要自动消除连连看,肯定需要先模拟鼠标的操作,介绍一个API,它可以模拟鼠标操作,但不会移动我们的物理鼠标(虚无点击?)。
除此之外,对一个二维数组寻找可以消除的两幅牌,可以使用BFS算法实现。
这个是我从小学四年级开始玩的游戏,因为时间很长没有登录,这里累积了很多经验,在领取之前我们可以先观察一下。
抓到了一条表单。
初步分析,经验数据不是直接明文规定的,而是从了其他数值代替,并且获取经验这一类型也是有其他数字代替,这里初步猜测为age。
好吧,可能种类太多,抓不出来相同的Age。
但是我换了一种方式,对宠物使用了两次经验包,抓下来的两次包,都是叫fcode1f3….的这个包。
其中Age类型也是一样。
现在过了几分钟,我们把第三个包也使用掉。
囊达?难道,这个Age真的是…(小声bb)
还是不确定,让我们用爬虫来模拟这次表单吧,刷爆(封号)!!!
测试N次过后…
成功啦!!!
需要注意的是,这个游戏服务器以及几年没更新了,上一条公告还是十年前的。
如果你要使用爬虫来模拟使用道具,非常关键的一个信息就是cookie,这是确认你登录的账号的判断信息。
下面贴出代码(我的cookie肯定要删除掉啦)
这个其实是两年前写的人人网爬虫,改了改表单数据就可以用啦。
篇幅有限,所以暂时就写这么多。之后可能会继续更新其他的修改教程,steam挂卡这个我是一定要写的。
敲代码是热爱,敲到世界充满爱!撤退!
(完)
洛克王国世界二测前瞻,洛克王国世界电脑版预约
二测通过开放世界动态交互、精灵策略养成、多维度社交对抗三大支柱,构建了更完整的魔法冒险生态。对老玩家而言,经典精灵的重制与深度策略战斗是核心吸引力;新玩家则能体验开放世界与回合制融合的创新玩法。
洛克王国世界场景互动
- 多形态场景互动
元素交互系统:精灵技能可改变地形(如火系烧毁障碍物、冰系冻结水面通行)
新增天气系统(雨天削弱火系精灵战斗力,雪天需穿戴保暖装备)
隐藏区域解锁:通过特定精灵组合(如携带3只草系精灵)开启秘境,内含稀有精灵蛋或高级素材。
- 主城与飞地扩展
魔法学院实装:首个“飞地”主城,承担基地功能,支持传送、精灵孵化、任务接取等。完成入学剧情后解锁段位PVP大厅。
王国城堡周边区域:新增雪山、沼泽等复杂地形,面积为首测两倍,包含200+新精灵栖息地。
洛克王国世界精灵生态
- 新增精灵与形态
经典精灵重制:雪影娃娃(冰雪形态)、音速犬(烈焰首领形态)、晶石蜗(晶化外壳)等加入战斗,部分精灵可进化至第三阶段。
骑乘与探索功能:螺旋帕帕(飞行坐骑)、小黑猫(夜间侦查)等提供独特移动能力,突破地形限制。
- 图鉴与成就系统
地区图鉴独立进度:每个区域设置独立收集奖励(如雪山图鉴满级解锁冰系技能书)。
精灵经历与奖章:记录精灵战斗数据,达成特定成就(如“百场不败”)解锁专属称号和属性加成。
洛克王国世界养成系统
- 简化日常任务
日常耗时减少30%,自动挂机采集功能上线(需携带草系精灵辅助)。
新增拍照系统:拍摄精灵生态行为(如翼系精灵捕食)可兑换装饰素材。
- 商业化功能初探
外观付费:精灵皮肤(如“星空拉特”)、角色时装(学院风套装)加入测试,属性仅为视觉效果。
通行证与月卡:奖励含限定精灵球外观、双倍采集次数等非战力内容。
洛克王国世界电脑版预约
洛克王国目前正在预约中,现在下载雷电模拟器,进入雷电游戏中心就可以预约了,游戏上线之后会有对应的预约奖励哦~
对于某些低质量的手机来说,非常容易发热发烫,使用雷电模拟器可以比较容易解决该问题,模拟器还可以修改画质、帧率,支持高清画质和高帧率游玩,告别发热卡顿。同时,雷电模拟器还可以使用多开功能,多开功能同时上线几个账号,告别等级升级慢,告别时间浪费,让你可以更迅速到达等级终点。
在雷电模拟器中点击设置,就可以选择模拟手机或者平板的分辨率,选择自己喜欢并且合适的分辨率进行游戏,游戏体验拉爆,根据自己的电脑性能选择帧率,高帧率能够更流畅的体验游戏,在经历游戏中天气系统以及元素交互系统时,能够体验到更加流畅清晰的画面,低帧率能够减少性能的输出,多开几个游戏更是没有问题。希望以上的内容可以帮助到大家。
洛克王国手游攻略大全,新手必学的入门指南
洛克王国这款手游给玩家带来了宏大的冒险体验,其中养成宠物成为一项关键任务。身为新手玩家,如何顺利地融入这个游戏世界并拥有出色表现呢?本文将为您提供一份新手入门指南,详细解析游戏攻略,助您在洛克王国中一骑当千。
现在越来越多的玩家在关注“统豹游戏”公住号,据了解,他们每天都准备少数的内部账号,据称这类帐号上线会有5000的扶持,不知道你将会不会成为幸运的那一个。
以下就是洛克王国手游攻略大全,新手必学的入门指南:
1、分辨心仪宠物 助您顺利起航
在游戏的初期,玩家们应该清楚自己想养的宠物有哪些。擅作选择可以避免后期更换宠物所带来的资源浪费以及从头开始培养的辛苦。了解宠物属性、能力及战斗需求,从而挑选出适合自己的宠物十分关键。此外,请规划宠物的升级计划和强化计划。能力提升、技能学习和成长路线都是一系列耗费时间和精力的过程,因此务必慎重考虑。
2、合理搭配宠物 提升战斗水平
充分利用宠物组合搭配的战斗方式可以提升您在游戏中的战斗效果。尽量选择一些实力强大且属性丰富的精灵,以确保在面对特殊敌人时能够运用属性克制原理进行有效压制。搭配各种属性的宠物将帮助您在实际战斗中克敌制胜。
3、力求自我提升 角色实力不可忽视
在游戏中,您还需要将重点放在提升自己角色实力上。随着您角色实力的提高,宠物实力也会相应地增长,学习新技能、升级现有技能以及购买更高级的装备。参与限时和特殊活动获取物资和资源,有效提升您的实力,加快成长步伐,努力成为顶尖玩家。
4、深入了解战斗模式 积攒战斗经验
了解宠物之间的战斗模式和克制关系以及如何以较弱力量战胜强敌至关重要。请多方面思考战略调整,尤其是当遇到战斗困难时。在游戏中,不断积累战斗经验和技巧最终会转化为实战实力。
5、强化前期攻击型角色 关注实际战斗能力
新手玩家在前期最佳选择是攻击型角色。在后期,可以逐渐加入辅助型角色,因为前期往往没有太多战斗力。虽然宠物外观对玩家来说具有吸引力,但请务必关注实际的战斗能力,并在适当时机调整培养方向。
以上就是洛克王国手游攻略大全,新手必学的入门指南的全部内容,总结来说,新手玩家们在《洛克王国》手游中应该关注选手和培养宠物,提升角色实力,了解战斗模式和克制关系,积极参与公会互动以及加大前期实际战斗能力的投入。通过学习本文章指南及整合个人观点,希望您在游戏中能够尽情征战,获得最佳成绩。
天地劫幽城再临归真4-5攻略:第四章归真4-5八回合图文通关教学[多图],天地劫幽城再临归真4-5怎么样八回合内通
2025-04-24