四个方位分析:赛尔号2021年费属性:最有可能的竟然是虚空
就在本年度的最后一周,年费设定形象也将会在不久后曝光,而今天我就来分析一下,2021的新年费最大可能性将会是什么属性?
TB论坛概念都各有所持,但我个人觉得,就目前来说,虚空、神秘这两个属性是最有可能成为这位新至尊的自有属性,而附带属性的话是混沌,还是其他,只能看后续剧情怎么发展了。
目前推出的四个属性有:神秘&虚空、神灵&次元、混沌&虚空、混沌&神秘
每一个看似都有可能,但实际上从每一个属性发展,会走向不同的人设和宇宙剧情。
现在我们就来从巅峰环境发展的角度来分析一下,这四个属性,最后哪个才能被指名!
神秘&虚空
巅峰实战:我个人觉得这个是有最大可能性的,目前狂野固化基本稳定,如果赛尔号想在未来1-3年从精灵机制上打乱这个已经“敲死”的状态,必然会对一些主流进行打击,尤其是至尊的阵脚一定是要被打乱的,2019-2020尤为明显,星皇虽然必带,但现在是没有天尊和启灵的出场率高。
排除掉不能放的黑屋三杰,主要针对的必然是一些一线精灵,例如魔君、常、天尊、启灵、星皇、大象、万魔等等这样的精灵,要不然属性是个NT的话,有可能今年会出现年费被局势打压的情况,所以排除这个可能性的话,虚空和神秘多少是沾边的。
别的话,其实对比一下,打击面和被打击面其实很吃亏的。
神灵&次元
巅峰实战:神灵系不可能,为什么这么说,因为今年启灵后半年已经开始被各种精灵打压,甚至成了一些封属精灵的跳板。而且单就看这剪影,从颜色上分析的话,这很明显就是不是目前圣灵、光和次元、神灵该有的色系。
次元系不是没有可能,但很明显神灵、次元并不一定是索伦森的对手。今年索对启灵的打压可以说是毁灭性的,如果明年的至尊还被索打压,我个人觉得不太可能。被打击面太明显,混布、喵姥爷、魔灵王、魔神、电石、混沌都是它的死对头。
这两个属性要是搭在一起,我甚至都可以说大家不需要花这个钱买个挨打的年费了,除非它有着机盖这样的切场弹伤能力。
混沌&虚空
巅峰实战:混沌的话不用多说,目前主流的杀手属性,如果目前除了索,那么下一个就是天尊,虽然天尊带有一般的次元系,但打起启灵和星皇的话,蜕皮带效果强化(属性有增伤,但没有强化)还是能平地直接一刀带走不开属性的他们。
虚空系的话,可能性要大一些,因为目前能直接针对索的精灵其实并不多。赛尔号如果对一个游戏想朝着“公平”的方向发展,那么必然就要对一些比较强的精灵进行打压。索现在1V1硬刚唯一怕的其实就一个,希瓦。因为希瓦免疫混沌系,万魔虽强但也不至于一定就能100%打的过索,启灵和天尊就不说了,有强化先三必死。
所以这个我也觉得是可能性最大的一个,而且避开了黑屋现在的情况,而且虚空系也对轮回系2倍克制,那么3V3帝君出柜的情况下,新年费未必在单挑情况下打不过帝君。但如果要是延续“年费必定被神秘系克制”的这一个“传统”,那么这个很有可能也会被排除。
混沌&神秘
巅峰实战:这个属性是我周五更新后做了1分钟思考后选的,主要是因为当时在录视频。不过现在想想的话,混沌神秘可能有些过早了,因为一旦它这个属性出现,那么将会有一大批精灵被严重针对,如果精灵机制再强一点的话,圣谱、启灵将会遭到毁灭性打击。
单就来说属性,足可以撼动固化阵容,让年费和一些一线精灵做洗牌。因为打击面基本会涉及到每一位现在主流的精灵,策划也不会这么急切地将圣灵谱尼拉下神坛,它序号5000的设计的本意就是让它要在这几年巅峰联赛成为一个很高位面的“天花板”。
除非到了不可控的时候,巅峰需要新机制去约束固化,才有可能让圣谱被打压。要不然圣谱一旦出格,那么可以说圣谱、至尊以外全都是乐色。现在看来,最有可能的押宝其实应该压在混沌&虚空上。
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岭妃精灵解析
一、精灵总和(725)
对比古温婆婆,岭妃不仅是机制上有些压强度的过分,总和分配上都只能说,本来就没想给这精灵强度,怎么分配也已经无所谓这样一个态度。分配比较散,725总和本对比当前主流活动735就差10点,数值一眼过去,把5点愣是从速度里头撬走了。
这精灵看完技能组来说,完全是靠机制来克制护盾型精灵的一个精灵,要么就速体,要么就盾体,核心主要还是靠150的石化和2回合封属混合炸盾手段来玩,实现收益最大化。属性和强化真是血和泪,压强度都压到地板下面了。
二、精灵属性(地面/混沌)
混地这属性在当前环境是说实话不行,主要是坦普瑞的出现让一众主流精灵直接退位。混灵、混地这俩带机制的精灵都在当前大环境站不住脚,就更不要说没有任何反制手段的这精灵了。
主要克制水平均在1.5倍这样一个情况,属性没有任何优势,不刷攻击的话实战必然是刮痧。虽然克制火王、水王,但这俩站场能力都挺强,硬耗的话想想都费劲,一旦被反控之后对手反打,可能就是另外一个故事了。
三、精灵魂印(岭)
岭:自身技能命中时,消除对手所有护盾效果,消除成功则附加给自身等量的护盾值(不可叠加)并附加给对手等量的固定伤害;回合结束时,恢复等同于自身当前护盾值的体力(boss无效)
魂印可以说是今年有史以来最短一个精灵了,描述也比较简单,就是一个命中消除护盾补偿和回合结束时恢复等同护盾的体力。核心玩法就是围绕护盾来玩,对有高盾的精灵有着高额粉伤打击,例如混地、卡托娜,水王也算一个,秘战的送死护盾也算。
四、精灵技能组解析
丘崖陷:先三消回合吸血300,附加当前对等的护盾伤害。这技能效果的判断和魂印的判定是两码事,所以先3在有护盾的时候,粉伤还是蛮高的。不过前提是有护盾,才会有这么高的收益,如果没有护盾那就是另外一个故事了,像极了今年八月巅峰姬沐怜,没有条件感觉精灵就根本不完整。
山峦屹立:后手强化翻倍,4回合回血,2回合先制。比较入门的强化,讲真的,如果不压强度的话,弹控应该绑到强化上,起码得让她先能开出下一个造盾效果啊。
幽谷陈音:4回合弹控、3回合30%效果增伤。自身处于一种强化状态,则为自己增加30点护盾。
尘灰涤荡:150本攻,非必中!2回合属性无效,2回合60%概率石化,唯一的一个核心技能竟然还是个非必中。她这精灵可能压制别人得好一会,但如果MISS,对手一个属性拉上来,那可能就要面临着凉凉的状态,遇到鬼蝶、混布这样的高闪避,基本150就是摆设。
千秋嶙峋阵:消强,伤害低于300则吸取对手1/3的体力并转化为护盾;精灵刷法上所以就要考虑速体,盾体。没有护盾作为基础,这精灵就打不出优势,后出手时将当回合护盾所吸收的伤害以粉伤的形式反弹给对手。
六、精灵总结
仅仅只限于针对护盾流,非巅峰姬实战主流。
标题:赛尔号2克制表,赛尔号克制表格
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