区块链为年轻玩家提供了挑战权威的可能性。
2017年11月,区块链游戏《加密猫》上线。三个月内,销售额达到近40,000 个以太币(超过1 亿人民币)。
随后,很多游戏也纷纷效仿。
例如,在中国,网易推出“网易招财猫”,百度推出“徕兹狗”,莱康与美国公司联合开发“加密狗”,“浩信互联网”推出“小马宝利马”,小米的“加密兔”,360的“块猫”……不了解情况的人还以为巨头们开始做动物生意了!
现在区块链游戏发展如何?
被忽视的区块链游戏
2018年,区块链游戏可谓上演了一出好戏。很多人认为,这是打破游戏行业巨头垄断的局面。也有人认为,在政策收紧、传统游戏遭遇挫折的当下,区块链+游戏是一个突破口。
据DAppReview统计,2018年区块链游戏总交易额达到336亿元,平均每月新增超过100款区块链游戏。
2018年下半年,随着EOS、TRON的上线,区块链游戏市场规模迎来新一轮增长。从市场规模来看,EOS和TRON两大公链社区凭借无手续费、TPS高、开发者奖励丰厚等优势,占据了区块链游戏市场的大部分份额。
目前区块链游戏主要分为养成、猜谜、RPG、模拟经营、沙盒、放置、策略七大类,其中养成、猜谜、模拟经营是主要类别。
DAppReview网站统计的1918个应用中,有457个游戏,但绝大多数游戏用户为0,日活跃用户最高的EOS Knights也只有6800人。这个用户数量在DAPP中已经不小了,但与同类型的传统游戏相比,就不值一提了。
仅在中国,十大传统模拟游戏中,日活最低为12.5万,《迷你世界》则达到了609.7万。区块链游戏完全无法比拟。
而且,区块链游戏有一个现象,就是用户流失得很快。即便是曾经非常火爆的加密猫,也只能维持300人左右的日活跃人口。
死掉的区块链游戏也有很多。 2018年2月,区块链游戏公司青蛙狗官方微博承认该公司开发者已撤资出逃;上线不到10天的乐购云,因巨额亏损宣布关闭该项目;在Twitter 上非常受欢迎的Crypto Vigilante 宣布关闭Stop;链拓三国英雄对外表示,因未能攻克核心技术问题等原因暂停该项目。

现在来看,区块链游戏还没有那么火爆。尽管传统游戏近期受到重创,但区块链游戏并没有表现出能够变道超车的迹象。
强迫结合的痛苦
区块链游戏为何难以实现?原因如下。
首先,区块链技术的用处不大。
区块链在游戏中能发挥什么作用?我们先来梳理一下区块链的含义:区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的一种新的应用模式。可以达到去中心化、隐私保护、可追溯等目的。
区块链可以用在金融、贸易、物流等领域,但对于游戏来说,区块链就没那么有用了。
区块链既不能让解密、赛车、恐怖等类型的游戏变得更有趣、更刺激,也不能让沙盒游戏变得更有创意,也不能让换装游戏变得更漂亮,也和音乐游戏没有任何关系。 —— 总体来说,区块链无法给游戏属性带来加成。
唯一的功能就是区块链的金融属性,让游戏资产可以交易,甚至可以兑换成法币。玩游戏是可以赚钱的,以此为卖点应该会吸引很多用户,但这也是行不通的。
一方面,政策不允许。例如,在我国,传统游戏规定只能输入人民币,并且可以提取人民币。如果一款游戏可以允许法币进出,那么就直接定义为赌博。另一方面,企业不愿意这样做,因为参与者是相互排斥的。如果可以交易的话,就会减少官方购买的数量,相当于玩家与游戏公司分享利润。目前还没有这样慷慨的公司。
其次,游戏不好玩。这应该是最致命的原因。对于很多游戏玩家来说,他们不知道什么是区块链。游戏最重要的因素是它们有趣。
如前所述,目前的区块链游戏主要分为七类,以养成类和猜谜类为主。
当游戏的新颖性降低时,区块链宠物养成游戏的吸引力就不够,导致用户活跃度下降和用户流失。
猜谜游戏主要是在区块链上开发的棋牌游戏,存在法律风险。
大多数游戏都带有投机属性,但玩家的投机热情也会降温。

由此可见区块链游戏的尴尬处境。走赌博路线存在法律风险,而其他游戏缺乏创新,可玩性不高。
此外,安全保障也不够。
目前市面上的区块链游戏大多与资产交易相关,对游戏的安全性要求较高。然而,区块链游戏仍然存在很大的安全风险。
智能合约中的数学运算溢出问题、随机数生成等问题都可能导致游戏被黑客攻击。例如,2018年7月,狼人杀游戏遭受整数溢出攻击,导致奖池变为负值; 2018年11月,黑客提前下注,破解伪随机算法后改变种子值,对竞猜游戏EOSDice发起攻击,成功盗取数千EOS。
智能合约存在很多缺陷,使得游戏很容易受到攻击。我们甚至不知道项目方是否在合约开发过程中设置了陷阱来窃取用户资产。
据说区块链具有去中心化、去信任化的功能。但由于区块链技术的缺陷,现阶段的区块链游戏可能并不比大公司的游戏更安全、更值得信赖。
此外,没有易用稳定的公链,区块链游戏技术不成熟,导致游戏运行极其缓慢等问题也会影响游戏体验。
游戏+区块链或许只是一个伪命题
从初衷来看,提倡游戏+区块链的人可能有几类。一是割韭菜,二是希望通过这次组合为游戏行业开辟另一条路。
割韭菜的目标肯定不会长久,但要创造出新的游戏模式来挑战豪门地位,也不是那么容易的事。
如上所述,区块链不具备添加游戏属性的能力,目前的区块链游戏也没有太多可玩性。
也许区块链和游戏的结合可以让玩家交易游戏资产,但如果不能兑换成法币,似乎就没有太大吸引力。尤其是对于禁止数字货币的国家来说,最好还是放弃这个想法。
毕竟游戏的核心要素仍然是“好玩”。为什么游戏玩家会关心游戏中使用了哪些技术?
标题:宅男不知道区块链
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用户评论
这款游戏太神奇了!我简直想象不到一个游戏可以将区块链和宅文化元素结合得如此默契。
有9位网友表示赞同!
第一次玩的时候我觉得它很晦涩,但玩了一会儿就越发着迷了,特别是那些关于虚拟与真实的转换。
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《宅男不知区块链》真让人脑洞大开,里面的经济系统让玩家在享受游戏的同时,还能学习到一些区块链知识。
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我喜欢这个游戏的世界观,它把网络世界和现实社区编织得如此紧密,感觉就像是在探索一个全新的虚拟社会。
有20位网友表示赞同!
这款游戏的画面风格非常独特,融合了像素与现代元素,给人一种既复古又新颖的视觉体验。
有11位网友表示赞同!
玩《宅男不知区块链》时我仿佛进入了一个未来电子世界的冒险历程,每一步都有收获新知识的乐趣。
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这个游戏中的角色设计很有创意,每个角色都围绕着区块链主题进行了深度开发,让人印象深刻。
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在这款游戏里体验到的沉浸式故事线令我完全沉浸在那个独特的数字社区中,区块链技术不再是冷冰冰的概念了。
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《宅男不知区块链》让我对自己的网络世界有了一种全新的认识,同时游戏本身也非常耐玩!
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这款游戏中的每一个抉择都对最终的游戏结局产生了影响,让玩家充分体验到了决策与结果的关系和反馈。
有13位网友表示赞同!
这是一款充满挑战性但也极富启发性的游戏。它让我不禁思考区块链在现实和虚拟世界中可能的应用。
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游戏的背景音乐非常棒,每一次冒险进入新地图时都能听到不同的节奏感,增添了不少乐趣。
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我特别欣赏这款游戏对区块链知识普及的方式——不是枯燥地讲授学术理论,而是以互动体验的形式进行。
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《宅男不知区块链》不仅仅是一款游戏,它更像是一本寓教于乐的区块链百科,在享受游戏的同时长见识。
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玩了这款游戏之后我对区块链的运作原理有了更深的理解,而且对于这个领域更加充满兴趣了。
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游戏中的社区建设环节非常吸引人。看着自己的虚拟社区逐渐繁荣起来,感觉自己也有了一种创造者的感觉。
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在《宅男不知区块链》里的探险旅程让我意识到科技和人性之间的联系是如此紧密,在游戏中学到了很多。
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这款游戏的设计和开发团队真的太神奇了!结合了区块链的专业知识和游戏的娱乐性,两者居然能这么和谐共处。
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《宅男不知区块链》是一款不可多得的游戏。它不仅让我娱乐了一把,还给了我一些深思,对现实世界有了一些新的认识。
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在游玩过程中我发现这款游戏非常注重细节,从角色对话到场景设计,每个环节都体现了制作者的匠心独运。
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