大家好,这里是正经游戏,我是正经的弟弟。
《魔兽世界》 作为2004年在北美测试的第一款游戏,一直享有全球第一RPG网络游戏的称号。自《魔兽世界》推出以来,不少游戏纷纷模仿《魔兽争霸》宏伟的剧情背景和创新的游戏内容来挑战《魔兽世界》。我给大家介绍几款号称挑战魔兽世界的网游,看看它们的后果是什么。
指环王OL
作为西方奇幻文学的鼻祖,《指环王》书中所孕育的中土世界极大地影响了《魔兽世界》的游戏背景。而《指环王OL》就是这样一款完全依靠小说变化的网络游戏。
从背景上来说,这款游戏丝毫不逊色于魔兽争霸。就连游戏地图也还原了中土世界的原貌。山脉、聚落的地点都遵循原作,NPC的地点也都在电影版中出现过,所以对于《指环王》玩家来说有着致命的吸引力。
但游戏繁琐的细节和任务,以及这种标准的美式RPG设定,却让一大批玩家望而却步。国内玩家对欧洲风格的认可度并不高。此外,代理本身与开发商之间的纠纷导致游戏版本更新缓慢、副本bug未能及时修复、宣传力度不够等因素。该游戏在公测仅两年后就被关闭。
永恒之塔:打着《魔兽杀手》旗号
《永恒之塔》诞生于魔兽代理权变更、国服停产的时代。打着《魔兽杀手》的旗号,以韩国游戏的唯美画风和酷炫流畅的技能动作吸引了大批玩家。尽管当时这款游戏对电脑配置要求较高,但玩家们还是克服了重重困难,才能体验到张开大翅膀飞翔的感觉。
多少玩家看到这些大翅膀都激动了
十年前游戏中的“千人大战”需要i7、64位win7等配置。然而,游戏中外挂的泛滥已经成为阻碍玩家玩游戏的主要原因。枯燥的收集制作系统、官方的材料和圣石销售等都加速了游戏人气的流失。目前游戏正处于鬼服不断合并的悲惨状态。
时空裂缝:击败魔兽,从此不再踏足艾泽拉斯
说起《魔兽杀手》,叫嚣最响亮的当属《时空裂痕》,号称“打败魔兽,从此不再踏足艾泽拉斯”。他们不惜斥资数千万美元,总投资超过5000万美元(约合人民币3.5亿元),聘请了三位音乐、电影、体育领域的国际巨星来推广这款游戏。这一举动甚至被报纸刊登了。

虽然这款游戏在国外获得了不错的反响,但是浓厚的欧美风格让这款游戏严重不适合国内。游戏画面较为粗糙,对于身材魁梧、面目狰狞的角色,很多玩家都难以接受。其次,游戏升级过程漫长且枯燥,游戏画面优化也受到了大量玩家的诟病。高效画质没有亮点,画面帧率一直较低,高级复制bug长期无法修复。另外,游戏本身几乎没有什么亮点,导致中国服务器仅运行6个月就被关闭。
神魔大陆:一个有钱人可以斗几十个人
《神魔大陆》 被认为是国产网游借鉴魔兽风格的代表游戏。它将欧美的魔幻背景与中国人能够欣赏的审美风格融为一体。游戏刚推出公测时,游戏内就挤满了人。丰富的任务和多样的收集、制作系统让游戏极具可玩性。
但慢慢地,游戏圈钱的一面就暴露出来了。游戏初期,平民玩家玩得很开心。到了后期,培育装备和宝石的成本是很高的。一个有钱人一个人就能打败几十人,而且道具后来也越来越贵。除了不断推出赛事之外,游戏更新游戏内容也缓慢,游戏也逐渐变成了幽灵服务器。
《激战2》:暴雪开发团队的核心角色塑造
如果说有一款游戏真正威胁到了《魔兽世界》的地位,那就是《激战2》了,它是由暴雪开发团队的三位核心成员制作的。游戏确实实现了很多创新,拥有独特的装备系统和功能匹配。哪怕玩家已经A了很长时间,身上的装备依然可以使用。平民和富人之间的差距很小。 “地图等级”系统让大玩家更受新手欢迎。村庄无法立即杀死怪物。
国服公测的宣传非常夸张,几乎所有媒体都在宣传,知名度很高。但游戏前期的升级过程对于单人玩家而言太过乏味,不太适合喜欢互动社交的国内网游玩家。代理商明确表示这是一款买断游戏,但很快他们就推出了月卡称号系统,甚至在商城里把装备卖死。再加上国服的特殊插件等原因,该游戏已经成为小众。
《最终幻想14:重生与重生》,世界第二款MMORPG
作为SE的金字招牌,《最终幻想》系列一直是日系RPG的代表。《最终幻想14》作为该系列的第十四部正统续作,在推出时就因空洞的游戏内容和各种问题而受到了所有玩家的一致批评,一度处于落后的边缘。因此,开发者决定重制游戏。
重生的2.0版本直接扭转了游戏局面,媒体一致给了这款2.0版本游戏高分甚至满分。尤其是前不久推出的4.0版本,新增了两个特殊的DPS职业,简化了之前复杂的战斗操作,增加了UI能量槽等,而且从西方魔幻风格转变为以东方风格为主。
IGN给了4.0扩展包9.2的高分,实际上超过了9.1的《魔兽世界:军团再临》分。 2017年中期付费玩家数量突破1000万,最近更是突破了1400万大关。从付费玩家数量来看,仅低于《魔兽世界》,成为“全球第二MMORPG”。
一个令人惊讶的问题:为什么你的魔兽世界游戏不挑战它?
标题:15年没人能挑战魔兽世界的统治地位?这款东方风格的游戏仅一步之遥
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用户评论
哇,魔兽世界在游戏行业保持了这么长的时间段内的霸主地位,真是难以置信!这款游戏就像是时间的宝瓶,每一刻都在散发着永不枯竭的魅力。
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我在玩魔兽世界的时候,感觉每一次更新都是对游戏世界的一个重大补充,让人充满期待。尤其是和朋友并肩作战的感觉,真是一绝啊!
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《魔兽世界》的15年历史,见证了无数的游戏更迭和潮流变迁,但它依然屹立不倒。这不仅是游戏本身的魅力,更是玩家社区的力量。
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想当初,一提到大型多人在线角色扮演游戏,第一个想起的总是魔兽世界。它不仅构建了一个庞大且极具沉浸感的世界,而且细节打磨得非常到位。
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作为一个资深《魔兽世界》玩家,我见证了这款游戏从新手村到深邃地下城的每一个角落的探索和冒险。每一步都充满了未知和惊喜。
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这款游戏无论在故事叙述、角色设计还是游戏平衡方面都做到了极致。特别是在团队合作上,《魔兽世界》让玩家们学会了协作与奉献。
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玩《魔兽世界》的时候,时间和空间仿佛都不再重要了。每个大型活动或是新的扩展资料片都让我充满兴奋期待感,这是其他游戏难以提供的。
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从最初接触到现在,我发现《魔兽世界》的成长历程更像是一个玩家和角色共同成长的故事。每次更新都像是故事中的新篇章。
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在《魔兽世界》中度过的时光是我人生中最珍贵的回忆之一。它不仅仅是一个游戏,更是连接我和朋友们情感的桥梁。
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无论是经典场景还是新出的PVP模式,《魔兽世界》总能给予我超乎想象的游戏体验和挑战。它的创新与传承并存,真是让人爱不释手。
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作为一个玩家,我总是期待《魔兽世界》的每一次大事件和活动,每当我看到那些充满想象力的设计时,都感到自己仿佛置身其中。
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与其他MMORPG相比,《魔兽世界》在深度和广度上都有着明显的优势。它的世界观、故事剧情和角色系统都让人印象深刻。
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《魔兽世界》中每一个职业都有其独特性和适用性,让玩家可以根据自己的喜好自由选择并深入挖掘。这种多样性使得游戏体验极为丰富。
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每次回顾《魔兽世界》的历史时刻,都能感受到社区的力量和归属感。这款游戏不仅是一款游戏,更是连接全球玩家的桥梁。
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尽管市面上有各种各样的新游戏,但无法改变我对《魔兽世界》深深的依赖和情感。它的经典元素和创新总是让人充满期待。
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在《魔兽世界》的世界里,我学会了理解、团队合作以及领导力的重要性。它不仅提供了纯粹的娱乐体验,更让我获得了成长。
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每一个新的扩展包都像是给玩家的一份珍贵礼物,《魔兽世界》用不断的故事更新和特色创新证明了其作为游戏界的常青树的地位。
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尽管市面上不乏其他出色的游戏,但在玩家心中《魔兽世界》一直保持着高位。这是因为它在各个方面做到了极致,并且持续地带给玩家惊喜。
有8位网友表示赞同!