延续最后的剧情,一如利用“复活仙梦”发现李逍遥被困在了一个卷轴中。想要救李逍遥,就必须先找到孔林。既然他不知道孔林在哪里,那么他只能先去找天鬼帝,他应该知道孔林在哪里。
天鬼王在鬼界。如何进入尚不清楚。它属于死者。活着的人想要进去,就只能去酆都探寻方法了。
去丰都,需要经过蔡里集。此时,蔡里集已经空无一人。当他在门口看到沉其殇时,他说,山洞里正在涌入大量的怪物。这或许就是蔡里集之外无人问津的原因。这么多怪物来了,那里还有人才奇怪,除非他有毛小芳那样的本事。
这边沉其霜说他们找到了一个疑似孔林的人物。王小虎一听,兴奋不已。他正想尽力去找他,却被人撞见了,他就和沉其殇一起进去寻找仙侠门的师姐们。
走过一个迷宫(姑且这么说吧,其实仙剑2里没有迷宫),看到了仙侠四奇。其实,加上沉七霜,就应该叫仙侠无七了。这是一个多么响亮的名字。结果……

这里大部分玩家都会傻着先说话,我也不例外。无论我以前玩过还是现在重玩,都是如此。如果我先说话的话,我就拿不到后面洞里的宝箱了。我之前不知道还会有更多。有山洞,直接开始就可以了。现在我已经阅读了指南,我只能加载文件并重新开始。
后面的山洞里有不少宝箱,大概有十多个。
拿到宝箱后,他们就去找仙夏思琪说话。他们发现孔林就在下面,想要用先天紫雾剑阵来对付孔林。这剑阵一旦展开,剑阵内就不会再有人活着。嗯,这剑阵的威力就如他们的名字一样霸气。
于是,五人就组成了阵法,与孔林战斗。力量太强大,产生了震动,将李忆如击倒在地。沉其霜见李忆如倒下,便撤去剑阵,跑去救李忆如。此刻,孔林剩下的四人,全部被杀。
如果没有李忆如在,五人阵能打败孔林吗?可能不会。最终结果还是一样。沉其殇大概会解释到这里。要知道,孔林可是锁妖塔的怪物。仙侠无奇的师父青柔,也是锁妖塔的怪物。从语气来看,孔琳琳并没有把轻柔放在眼里。就算是吹牛,他的实力也应该比轻柔还要强大才对。他会害怕青柔徒弟的剑阵吗?退一步来说,就算这剑阵再厉害,孔林逃走也没有问题。

我一直不明白,为什么孔林顺杀了仙侠思齐,却没有对沉其殇和李忆茹出手。哪怕她是李逍遥的女儿,孔琳也不至于做不到。他不是那种知恩图报的怪物,更何况他是否认识李忆如还不知道!只能说是主角的光环,不然游戏怎么继续?
孔林这边也着急了,召唤出怪物就跑了。这其实是孔林第二次放过王小虎和沉其霜。比赛一开始他就放手了一次。孔林总是很着急,总是把主角队伍交给手下去处理。首先是狼嚎,这里是石怪。他来来回回,最后把自己逼死了。
杀死石怪之后,看到仙夏思琪的尸体,感觉格外的不真实。我原以为这些人无论是在肖像还是存在感上都是重要的人物。尤其是齐农夏师姐,我觉得她是《刀剑2》女人们中最漂亮的,而二师姐李灵云则让玩家们非常厌恶。他们以为等会儿他们会被清理掉,或者主角团会惩罚她,这样他们就可以发泄坏脾气,但最后他们都死在这里了。直接从重要配角变成了配角,走过场,高开低走,和仙剑2的整体剧情很像。
沉其裳想要为姐妹们报仇,于是她和王小虎、李忆茹一起出发寻找孔琳。
标题:仙剑奇侠传2剧情,仙侠四奇重回西天,如果奕茹没有出现,结局会不会有变化?
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用户评论
仙剑系列的游戏真是让人回味无穷,"仙剑奇侠传2剧情篇"让玩家深度体验了角色的情感纠葛和命运的多舛。
有7位网友表示赞同!
在这款游戏中,无论是仙霞四奇的一同冒险还是归西之谜都给游戏增添了太多惊喜感。
有7位网友表示赞同!
如果真的没有忆如的角色参与其中,确实会改变整个故事线的走向和人物的命运抉择,带来全新的历史。
有20位网友表示赞同!
这款游戏的剧情设计很细腻,每一环节的变化都会影响最终结局,让人不禁思考命运的不可预测性。
有16位网友表示赞同!
"仙剑奇侠传2"在传承“仙剑”系列风格的同时,融入了很多创新元素,让玩家体验到了全新的故事情节和角色关系。
有17位网友表示赞同!
游戏里很多情节都充满悬念,特别是当涉及到仙霞四奇的命运时,让人意犹未尽,直呼过瘾。
有11位网友表示赞同!
"假如没有忆如"这个问题探讨的是个人对友情的价值和影响,这可能是这个游戏深度的一大亮点之一。
有9位网友表示赞同!
这款游戏的结局真是令人思考,不同的决策能带来完全不一样的结果,让人感叹于命运的奇妙和游戏的魅力。
有13位网友表示赞同!
仙剑里的角色情感描写相当到位,尤其是与忆如有关的部分,使得整个故事更加丰富多彩、引人入胜。
有9位网友表示赞同!
"剧情篇"着重强调了故事情节的重要性,在这款游戏中得到了完美体现,玩家也因此能深入体验到每一个角色的故事。
有7位网友表示赞同!
游戏中的每个决策都会影响后续发展,包括“假如没有忆如”的假设,这给了玩家高度的自由和参与感。
有5位网友表示赞同!
游戏制作人对"仙剑奇侠传2"的剧情设计独具匠心,尤其是围绕人物命运、情感关系的部分,做得非常出色。
有7位网友表示赞同!
"归西"这一情节设定充满诗意与深度,无论是从技术层面还是剧情演绎上都体现了很高的水准。
有13位网友表示赞同!
在讨论游戏里的“假如没有忆如”时,玩家纷纷给出了迥异的看法,反映了游戏丰富多变的游戏内涵和故事格局。
有15位网友表示赞同!
"这游戏不仅是一场视觉盛宴,更是一次精神的旅行。每一句台词、每个场景选择都充满深意。”
有19位网友表示赞同!
在这款游戏中,我最喜欢的就是通过不同角色的角度来体验整个故事,"假如没有忆如"让我更加注意情感联系的重要性。
有5位网友表示赞同!
无论是剧情设计还是角色互动,“仙剑奇侠传2剧情篇”都让人沉醉,仿佛置身其中,感受每一个复杂微妙的情感波动。
有19位网友表示赞同!
这款游戏给了玩家很多思考的空间,尤其在探索“假如没有忆如”的可能性时,让我们反思人际关系的价值。
有11位网友表示赞同!
"仙霞四奇归西"的描述很吸引人,每次做出决策都能感受到自己行为对世界的改变,这正是游戏独特魅力所在。
有17位网友表示赞同!
尽管只是游戏中的一部分,“假如没有忆如”带来的思考已经足够让我回味许久,体验不同决定带来的影响真是妙不可言。
有17位网友表示赞同!