如今的宗派调整基本上都是PVP玩法的调整,任务方面的调整很少。
不过,随着这次宗门的调整,部分宗门在任务端的表现还是出现了一些变化。
我们来看一下:
1. 黑社会
冥行刑者和毒师流派受到了打击,伤害系数极低的百鬼噬魂者失去了经脉伤害加成。
好在,六道魔宗之中,百爪杀技已经从第四丹移到了第三丹。
不过,第四颗药丸固定降低武器耐久50%的效果改为只降低100%击杀的效果。
这会略微增加敏迪夫在执行任务时的武器耐久消耗。
对于一百零九里冥界来说,这是一个好消息。
原本69-109的黑道势力只能打出惩毒师的风格。百鬼噬魂技能的伤害系数很低,会中毒。不可能用阎翎群秒。
切换到六路怪物流派后,李迪夫既可以使用百爪狂杀,也可以在一些简单的任务中使用阎魔令秒清小怪,并且可以获得武器对抗的额外伤害加成。阎摩岭。

2.华圣寺
杏林妙手式,首次推气入宫,附加金刚护身从2轮延长至3轮。
算是对牛奶变态的一个小增强,团队在任务方打一些副本boss时会更加得心应手。
无极金刚派中,经脉第四丹添加了“舍利子”,可以增加赤歪歪歪的魔法伤害。
如果装备20件锻造遗物的话,可以增加80点法术伤害,这是一个相当可观的增幅。
未来预计会有更多129级以上的恶魔会选择使用无极金刚式来完成任务。
3、无底洞
一直被刺的无底洞,这次没有被刺,甚至还有好消息。
此次改版后,无底焚血强化技能与普通技能分离。
以后在无底洞里没事可做的时候,可以用灼血来保存自己的状态,需要的时候可以用灼血来强化自己的技能。
经过这次改动,无底洞使用技能的灵活性增加了很多,在任务中使用烧血术的机会也更多了。

也算是一波有用的优化。
4.天宫霹雳真君学校
离天宫经历了上一版本的弯刀之后,这次的调整,加强了离天宫在经脉方面的输出能力。
可以说,强化了离天宫的任务能力。
这只是高水平。有人玩力天宫吗?
5. 狮驼岭
狮驼岭兽王流派的大量经脉得到了调整和重做,整体提升了驯兽的战斗力。
从此以后,石坨岭的狮子崽们将会更加凶猛!
但仅此而已。
毕竟日常任务中,使用兽王式的狮驼灵还是比较少的。
标题:梦幻西游:宗派调整对任务端有什么影响?各门派任务能力变化汇总
链接:https://yqqlyw.com/news/sypc/10619.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
我在梦幻西游中觉得这次门派调整最明显的改变就是任务环的分配,每个门派现在都有了新的发展方向。
有18位网友表示赞同!
对于喜欢做任务的人来说,门派系统调整后感觉整个游戏的任务体验变得丰富多了。
有6位网友表示赞同!
玩了个更新版后发现,每种门派在日常和高难度任务上都找到了自己的新角色。
有9位网友表示赞同!
这次任务端的调整为低等级玩家创造了更多尝试新门派的机会。
有11位网友表示赞同!
梦幻西游里的门派变化让每个职业的任务都有了不一样的挑战性,真的很赞!
有13位网友表示赞同!
从这轮门派更新后发现,做任务时可以根据自己的需要合理分配角色选择,更灵活方便。
有15位网友表示赞同!
调整后的梦幻西游确实让玩家在任务阶段的游戏体验得到了提升,不再是单一形式的玩法。
有14位网友表示赞同!
这次门派系统的强化和优化对我个人来说是一个很大的惊喜,尤其是对于我的任务流角色而言。
有12位网友表示赞同!
游戏里新增的一些特殊技能点正好适合用在任务环上,给日常任务带来了不少便利,特别喜欢这方面的调整。
有20位网友表示赞同!
作为梦幻西游的资深玩家,这次门派变动给我带来的最大好处就是增加了做任务的新可能。
有16位网友表示赞同!
门派调整之后,我发现每个角色都有了更明确的任务作用和优势,让游戏更有深度。
有15位网友表示赞同!
这次更新后发现,各门派在任务阶段的能力都得到了显著提升,无论是效率还是趣味性上都有很大改善。
有9位网友表示赞同!
在新的系统下尝试完成团队任务时,各个门派之间的配合比以往更加默契,共同目标感更强了。
有16位网友表示赞同!
这次调整让我有机会更好地体验到游戏中门派间的平衡和差异,在任务环节有了更丰富多元的挑战。
有8位网友表示赞同!
梦幻西游的这次改革真的很惊艳,我尤其惊喜的是它对各门派在任务层面上的能力提升。
有10位网友表示赞同!
现在做日常任务的时候,更加看重门派之间配合的重要性,感觉整体游戏体验上了一个新台阶。
有14位网友表示赞同!
喜欢探索不同任务路线的玩家,应该能从最近的门派调整中发现更多有趣的方式和策略。
有12位网友表示赞同!
各门派调整后我发现自己的任务效率提升了好几个档次,并且选择不同的门派时也会考虑其专长,玩法更有趣了。
有15位网友表示赞同!
这轮更新让人体验到了游戏变化的魅力,在做任务的时候感受到每个职业在新机制下的潜力与可能性。
有20位网友表示赞同!