自2012年发布《孤岛惊魂3》以来,该系列一直以每两年一款新游戏的速度发布新游戏。当然,没人能说育碧是否会遵循这一规则,但考虑到《孤岛惊魂5》已经赚了不少钱,所以有理由推测他们会在2020年推出《孤岛惊魂6》。
《孤岛惊魂5》 有着爆炸性的动作和搞笑的时刻,还有愚蠢的坏人。它最大的争议在于它竭尽全力不引起争议。但总体而言,《孤岛惊魂5》仍然给我们带来了一个美丽而广阔的开放世界游乐场,而这也正是《孤岛惊魂》系列的特色。
问题是,《孤岛惊魂》接下来会去哪里?应该做出哪些创新?
背景
首先,背景。我们去过热带岛屿(两次)、喜马拉雅山、非洲大草原、蒙大拿州的农场,甚至原始的中欧(《孤岛惊魂:原始杀戮》)。那么接下来你应该去哪里?
个人认为澳大利亚是一个不错的选择,尤其是澳大利亚本土,远离城市和发达地区。 —— 《孤岛惊魂》系列一直避免将背景设置在人多的地方,给人一种难以获救的不安全感。澳大利亚内陆地区不仅拥有广阔的空间,还拥有一些有人居住的小屋,育碧可以将其设置为商店,玩家可以在那里出售战利品或与友好的当地人聊天。
大家都知道澳大利亚有很多致命的动物。虽然大型食肉动物不多,但有袋鼠、野狗,甚至还有野骆驼。育碧有很多可以玩的素材(臭鼬在《孤岛惊魂5》 中成为敌人)。在《孤岛惊魂4》中,玩家可以骑大象。 6代人骑骆驼或袋鼠会很有趣。为什么不呢?骑着一只愤怒的袋鼠冲进敌人的前哨并横冲直撞,一定很搞笑。

探索
《孤岛惊魂》系列的开放世界设计越来越成熟。玩家在游戏中的限制越来越少,几乎没有什么可以阻止他们。在《孤岛惊魂5》中,你只需要花费一些技能点就可以永久解锁无限降落伞和飞鼠套装。解锁初始任务后,您可以无限次使用飞机。
这种探索的自由度非常有吸引力。因为玩家在探索过程中可以解锁新的快速旅行点、各种载具、武器和皮套。想要快速去某个地方玩得开心吗?没有食物可以阻止你—— 地图上到处都是行商浪人,你甚至不需要返回基地或前哨站来补充弹药。
但需要指出的是,有时候探索的过程往往比结果更重要。因为《孤岛惊魂5》这个巨大的开放世界很快就会让人感觉非常小,探索过程逐渐变成了跟随指示器图标的问题。虽然能够尽快开始战斗固然很好,但它也剥夺了游戏的探索感。在《孤岛惊魂2》中,在地图上移动是相当麻烦的。这不仅仅是因为你可能感染疟疾,还因为你只能从交通站点快速出行,所以如果你沿途失去了交通工具,你将需要步行很长时间。
虽然在《孤岛惊魂2》,冲着比较麻烦,但这也是一个准备任务的过程。您可以在地图上规划路线并谨慎前行。这样的旅程不仅是一次挑战,更是一次伤脑筋的旅程。《孤岛惊魂5》 旅行有时会很麻烦,但只是在开始时。玩几个小时后,玩家将能够获得各种交通工具。你从一个菜鸟县警察变成了一个可以去任何你想去的地方的巫师。
当然我并不是建议育碧放弃5代的优势,把新游戏改回2代。毕竟每次都要花费这么多的力气,有点夸张了。《孤岛惊魂》不是生存游戏。有时候玩家只想尽快赶到任务地点杀戮。但希望《孤岛惊魂6》在冲的过程中能动点脑子,不要像5代那样每次都跳过。
阴谋

在尝试了海岛求生等题材之后,《孤岛惊魂5》的邪教设定显得有些乏味。伊甸之门是一个未知组织,游戏并没有很好地表达这个组织的残暴。
游戏不一定需要有深刻的意义,玩游戏的人也不期望游戏有任何意义。但既然你的游戏封面是由枪和美国国旗组成的《最后的晚餐》场景,那至少说明你有这样的意思。有点意思。可能是讽刺宗教,也可能是讽刺美国。玩家对于剧情肯定会有一定的期待,但最终他们的期待都会落空。
当然,我无从得知《孤岛惊魂6》的剧情会是什么样,但如果这是一个孤独英雄对抗邪恶组织的故事,那我完全没有异议。 —— 这个有一系列的卖点。剧情简单易懂没有什么问题,但是如果宣扬剧情很深其实不然就有问题了。
多人游戏和模组支持
我认为添加支持所有故事任务的合作模式是一个明智的决定。 —— 《孤岛惊魂5》 两人合作模式非常有趣。虽然过去的几款游戏都提供了玩家地图编辑器,但其实直接提供模块支持更好。原版《DOOM》和2016重启版《DOOM》,一个支持模块,另一个虽然自带地图编辑器但不支持模块。原始版本《DOOM》仍然有新模块泄漏出来,但新版本《DOOM》就没那么幸运了。
标题:预测分析:《孤岛惊魂5》之后《孤岛惊魂6》会去哪里?
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用户评论
《孤岛惊魂6》延续了之前系列的独特风格,让我觉得既新鲜又熟悉 。游戏里对政治和社会问题深入探讨,让人深思。
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可玩性非常高,在《孤岛惊魂5》的基础上,《孤岛惊魂6》加入了更加丰富的武器和装备。每一枪都打得过瘾!
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沉浸式的游戏世界令人难以割舍,《孤岛惊魂6》的细节处理得非常好,从环境到角色,仿佛置身其中。
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游戏中的道德选择机制,让每一个决定都有可能影响整个故事走向,大大增加了游戏的可玩性和复杂性。
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最喜欢《孤岛惊魂6》的一点就是它的开放世界设计,可以在里面自由探索和冒险,并能与NPC进行深入互动。
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充满惊喜的剧情推进,《孤岛惊魂6》里的故事跌宕起伏、引人入胜,玩家每一步的选择都有重大意义。
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新加入的多人模式给《孤岛惊魂系列》带来了新的活力,尤其喜欢那紧张刺激的在线模式体验。
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游戏的操作和战斗系统更成熟了,《孤岛惊魂6》让玩家感受到前所未有的游戏快感。
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视觉效果和音效在《孤岛惊魂6》中达到了一个新的高度,完全沉浸在一个真实并且生动的世界里。
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游戏中的角色设计独特且有深度,《孤岛惊魂6》成功地刻画了一系列引人共鸣的角色。
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期待《孤岛惊魂6》的多人合作玩法,与朋友们一起在游戏世界中并肩作战,感受团队协作的乐趣。
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游戏中的自由度太高了,我喜欢自己探索地图、完成任务和挑战隐藏区域——每个决定都可能会有新发现!
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音乐和配乐在《孤岛惊魂6》中达到了另一个层次,很好地增强了游戏氛围的营造。
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激动人心的战役模式是我在《孤岛惊魂6》中最享受的一部分,从紧张刺激的人质解救到策略战斗,每个任务都是挑战。
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游戏优化做得不错,即使是大型任务也可以流畅运行,《孤岛惊魂6》让我长时间沉浸其中而不会感到卡顿。
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《孤岛惊魂6》的剧情转折和角色发展让游戏过程充满悬念,我非常期待游戏中的每个惊喜出现。
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角色互动丰富了故事的深度,《孤岛惊魂6》中 NPC 的反应让我感觉他们是真的生活在那个世界里。
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《孤岛惊魂6》中的个性化选项给了玩家很高的自由度,我能够定制角色和装备,让游戏体验独一无二。
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游戏的平衡性和难度设置合理,《孤岛惊魂6》既充满了挑战性,又不失公平,提升了重复游玩的乐趣。
有5位网友表示赞同!