外媒DOSG今年给玩家带来了一些令人失望的游戏(AAA游戏),包括《光环:无限》、《GTA三部曲》等(本排名不分先后):
《灵媒》
《灵媒》(媒体)。游戏的故事情节结构复杂,道德界限模糊,玩法同时探索现实世界和精神世界。
《孤岛惊魂6》

《孤岛惊魂6》是一款动作冒险第一人称射击游戏,使用前作的临时枪支、车辆和雇佣兵系统,以及用于推翻残暴政权的“招募獠牙”系统。
《孤岛危机2/3重制版》
我的玩家对《孤岛惊魂1》评价不高,并认为续集可以改善整个游戏。粉丝们对《孤岛危机2、3》的翻拍版依然抱有很高的期待,但反响依然不佳。
《光环:无限》

大型团战模式全是低画质,只有纹理和抗锯齿调到了9900K+3080。 4K分辨率下,激烈战斗时平均为75帧,60帧。这个帧率有点难跟(高刷显示器)(抗锯齿不能完全达到关闭)相比之下战地5类似低画质90~110帧,使命召唤16高画质100~110帧质量。 Halo的优化我实在不想多说了~
《最终幻想7:重制版过渡版》
游戏使用了最简单的图形设置选项,这令人失望。《最终幻想15》有更多的图像设置选项和DLSS支持,而《最终幻想7重制版》不仅更贵而且图像设置也更少。虽然此前有报道称《最终幻想7:重制版过渡版》支持60帧以上速率运行,但外媒测试结果表明,仍然存在一些滞后问题。
《战地2042》

《战地2042》公测公测收到了不少玩家的差评,相关论坛、社区、视频平台上各种投诉和批评纷纷涌现。糟糕的优化、不稳定的连接、混乱的玩法设计以及众多的bug让玩家们议论纷纷,甚至不少预购玩家选择了直接退款。
《GTA三部曲重制版》
对于玩家来说,这种事情已经是司空见惯了。 Metacritic上《GTA三部曲重制版》的用户评分仅为0.5分(满分10分),一度创下历史最低用户评分。糟糕的游戏质量已经到了粉丝耐心的极限,他们纷纷冲到官方频道高喊“RNM,退出”。钱! ”,一些人收到了自己的退款,但更多的人却没能等到消费者应有的权利。
标题:2021年“最令人失望”的AAA游戏盘点,你有最喜欢的游戏吗?
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用户评论
对于这款游戏我真是期望满满,但是玩起来却让我大失所望,在游戏体验上它完全达不到预期。
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我一直等了很久才买到这款游戏,没想到它的剧情完全没有逻辑,就像是随便拼凑起来的,让我很失望。
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3A大作的称谓,居然在画面细节和优化方面让人如此尴尬。期待过高,结果是深深的挫败感。
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(*_*)(T_T) 想必制作组也是被自己这款游戏砸了口碑呀……质量真的堪忧,游戏平衡性也超出了我的接受范围。
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我一直对这款游戏充满期望,并且在预购当天就买了下来。但是,在实际体验中我发现很多BUG影响了整个游戏进程,真的很失望。
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在期待已久的游戏之后,这款3A大作留给我的感觉却是一片冰凉。剧情空洞、系统不足,玩起来让人很头疼。
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从宣传到真正上手,我等得花儿都谢了。然而这款游戏的单人模式设计真的让我感到非常不满,希望下一次能有更好的改进。
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游戏的大制作风格吸引了我的注意,但是最终却以糟糕的游戏体验结束了对它的热情。真的很希望能有机会改掉这些缺陷。
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(T_T) 游戏本身应该能够吸引人的,但在我看来,它在故事情节、角色建设、和整体完成度上都显得非常弱。
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我花了大价钱买了这款游戏的实体版,结果却是满满的失望。游戏节奏拖沓,AI机制不合理,完全不值这个价格。
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(T_T) 这款3A大作的优化问题严重到无法忽略,在高配置下都卡顿得不行,这是给我的最大打击。
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期待了一年的这款游戏,结果却让我失望至极。尤其是在线上联机服务上,经常断线、延迟等问题严重影响了游戏体验。
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(T_T) 预期之中的大制作,可实际游玩后却发现质量参差不齐,特别是在音效处理和视觉效果上,让整个游戏的体验大打折扣。
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在一款备受期待的大作中发现大量的BUG和重复的内容,对我的兴趣大大减少了。期待与现实相差太远吧。
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(T_T) 游戏的核心流程非常短,并且没有太多的深度或多样性选项,真的让人感觉上当了。
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购买3A大作时总是充满兴奋感,直到进入游戏后才发现大量的游戏漏洞和无尽的bug,让我直接放弃了继续深入探索。
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(T_T) 角色设计与故事背景虽然有着良好的概念,但在执行阶段却出现了一系列的问题。剧情转折和角色发展都非常令人失望。
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我对这款游戏充满了期待,但是玩下来才发现它的玩法过于简单重复,并且缺乏创新元素,让人感到非常枯燥。
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(T_T) 一想到这款3A大作竟然在上市后仍存在许多未经修复的严重BUG,就忍不住心生沮丧。这游戏真的需要好好优化一下。
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虽然这款游戏有着宏大的背景和故事剧情,但是实际的游戏体验实在是让我失望透顶。希望以后能有更好的改进空间。
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