首先,我们需要了解网络中的两种协议。两种通信协议是UDP和TCP。通常网络之间的通信是由这两个协议支持的。这两个协议属于传输层,可以传输文件。
UDP:首先,UDP传输效率非常快,稍微安全一些,但是它不能保证数据是否传输成功,也就是说无论数据是否到达它都只传输数据。如果中途由于某种原因停止,它不会提醒你。

TCP:TCP相对UDP有两个优点,但TCP有三次握手建立连接,弥补了UDP数据传输不稳定的缺点。
我们使用的QQ使用的是UDP协议,因为QQ本来就是使用UDP协议的。 QQ从运营之初到现在从未中断过服务,因此协议是固定的,无法交换。 QQ使用服务器来弥补UDP传输。缺点是不稳定。我们使用的客户端是用来连接服务器的。我们要发送的内容会上传到服务器,以服务器作为媒介来判断消息是否到达。

QQ的服务器有消息录音功能,一般会在手机上保存6个月。您发送的数据可能永远不会在服务器上删除。毕竟公司比较大,你的意见可以随时调查。
QQ客户端代码与服务器端代码不同。客户端具有发送和接收功能,但是QQ客户端没有绑定自己的IP地址,端口一般为1080。在服务器端,有IP地址绑定,程序中有监听循环,这用于不断判断是否有用户消息,然后接收客户端的消息,然后根据需要传递要连接的人的用户名,QQ启动时会建立一个socket,服务器会自动获取客户端的IP地址以实现通信。

标题:我们使用的QQ是如何实现通讯的呢?
链接:https://yqqlyw.com/news/sypc/11195.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
这游戏真的带我重温了那段激情燃烧的网络交流时光!
有19位网友表示赞同!
从这款游戏里可以深刻感受到当年的互联网时代氛围。
有10位网友表示赞同!
“我们用的QQ是怎样实现通讯”是一款超级有创意的游戏,让我们重新体验过去的点对点通信体验。
有5位网友表示赞同!
虽然是电脑游戏,但是它完美还原了那个时代的QQ界面和操作方式,令人回忆满满。
有8位网友表示赞同!
"我们用的QQ"这个游戏让人感觉像是穿梭回到了20年前的网络世界。
有11位网友表示赞同!
这款游戏不仅仅是简单地模仿QQ,更是深入解析了其内部通讯原理,相当有深度。
有20位网友表示赞同!
在这款游戏中,我能完全沉浸在当年使用的QQ软件环境中,每一步操作都有真实的反映。
有11位网友表示赞同!
对于90后来说,“我们用的QQ”是一款超级怀旧的游戏,完美复制了那个时代的互联网体验。
有11位网友表示赞同!
很惊喜地发现这款游戏竟然还能模拟当年的网络延迟和信息加载过程!
有12位网友表示赞同!
游戏开发者们真有心,让玩家不仅玩得过瘾,还了解了很多关于QQ背后的科技知识。
有17位网友表示赞同!
"我们用的QQ"这款游戏细节处理得非常好,就连表情选择都像是回到当初一样的操作流程。
有19位网友表示赞同!
想体验一下当年的聊天乐趣吗?“我们用的QQ”给你一整个沉浸式的游戏体验!
有18位网友表示赞同!
游戏中的QQ功能齐全,让人觉得仿佛又回到了那个信息不那么发达但交流无比纯粹的时代。
有10位网友表示赞同!
这款“我们用的QQ”游戏真的是对90后童年记忆的一种完美重现和致敬。
有19位网友表示赞同!
玩这款游戏时能明显感受到当年的信息传播速度与现在的世界不可同日而语的那份慢悠悠的感觉。
有20位网友表示赞同!
"我们用的QQ"不仅是我对过去时光的怀念,还让我学习了更多关于互联网及通讯技术的知识。
有12位网友表示赞同!
这个游戏中的所有元素都精确地模仿了当年的Q币系统和会员特权,让人玩得十分满足。
有15位网友表示赞同!
"我们用的QQ"以一种独特方式勾起了我对网络交友最初的回忆,游戏体验棒极了。
有5位网友表示赞同!
这款游戏不只是一个简单的模拟器,更是深入剖析了QQ在各个阶段的发展与变化。
有7位网友表示赞同!
“我们用的QQ”让我恍然间感受到那个年代科技的局限性,然而交流的乐趣却难以被取代。
有13位网友表示赞同!
"我们用的QQ"这个游戏很好地保留和还原了一些经典的互联网文化元素,十分有趣!
有18位网友表示赞同!