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这样的情况每天都在激烈地发生,而且非常令人恼火。
但实际上来说,这只是对我们App体验影响的一部分。
事实上,它就在底层代码中。
一个App的32位版本和64位版本在性能、流畅度、稳定性上往往表现出明显的差异。
就连大家日常使用的微信,也有32位和64位版本。
至于两个版本的差异有多大。
近两年联发科专门进行了对比测试。
经测试发现,某视频应用32位和64位版本的冷启动速度差异高达63.5%。
具体来说,32位版本启动需要1.983秒,而64位版本启动只需0.723秒。
这只是一方面。
例如,应用内帧率、解压文件性能、App功耗等,64位版本几乎总是胜出。
所以这几天。
无论是上游芯片供应商还是我们熟悉的手机厂商,32位App都不受欢迎。
近日,64位App推广进度终于迈入新阶段——
小米、OPPO、vivo宣布,自2024年9月2日起,将正式下架所有仅支持32位的应用程序。
这波强硬措施公布后,大部分网友都是高兴的。
思维:
“这些32 位应用程序已经存在了这么多年,是时候将它们埋葬了。”

但同时,也有网友担心:
“我的手机里还有很多32位应用程序,如果现在都被驱逐了,我还不如不升级版本了。”
”
甚至有人说,从移动应用商店中删除32 位应用程序是强行削弱功能。
怎么说呢.
季哥其实觉得大家不用太着急、太担心。
从官方数据来看,仍有超过4000个影响用户日常使用的关键应用尚未适配64位。
因此,手机厂商不会做这种“一刀切”的操作。
而且,小米、OPPO、vivo这波下架通知的目的并不是要杀掉所有32位应用程序。
这从“仅限32位应用程序”的范围就可以看出。
厂商的初衷是督促开发者适应64位应用。
只要应用有单独的64位版本,或者同时包含64位和32位版本,就可以正常上架应用商店。
至于那些只有32位的应用程序。
说实话,厂商给了开发者很多适应的时间。
这件事如果到了今天还没有解决的话,就真的有点说不过去了。
俗话说,退一步天会更亮,退十步就会彻底疯。
不过话又说回来,机友们确实不用太担心。
事实上,由于这两年厂商的大力推广,很多普通用户的手机上已经不再有很多32位的应用程序了。
兄弟机以自己的主机为例。
我是那种喜欢玩任何应用程序的人。

但你可能不相信。
我手机上的200多个应用程序在不知不觉中全部转为64位版本,其中有十几个是小众应用程序。
这说明在厂商的推动下,绝大多数应用开发者愿意适应64位。
当然这里有一个前提。
这是应用程序本身,开发人员正在维护和更新它。
然而Android生态发展了这么多年,涌现了无数冷门、经典、小众应用。现在其中许多已被开发商放弃。
于是不少网友不淡定了:
“以后申请缺失的部分谁来补?”
不要惊慌,我们能想到的,厂家只会想得更早、更周到。
手机制造商正在强制在应用商店推广64位应用程序。
我们也在利用软件技术来弥补芯片硬件不支持运行32位应用程序的问题。
例如,小米去年10月在ThePaper OS中内置了32位App翻译器。
小米14虽然搭载了骁龙8 Gen 3,但每个核心并不支持32位应用。
但经过转译后,32位应用程序可以正常使用大小核的性能。
所以理论上来说,“32位应用程序兼容操作”是通过翻译器实现的。
相反,比小米13上的32位应用程序更流畅。
毕竟,Snapdragon 8 Gen 2只有两个A710大核心,可以运行32位应用程序。
至于OPPO、vivo、荣耀等主流手机厂商。
虽然目前还没有明确公布32位应用程序翻译的计划。
但从实际体验来看,这些品牌的最新旗舰手机确实可以运行32位应用程序。

就这样吧。
我估计各大主流厂商都应该有内置的翻译器来支持少数不受欢迎且无人维护的第三方32位应用程序。
不过……像努比亚、魅族这样的小厂商就不一定了。
例如,魅族目前在其搭载Snapdragon 8 Gen 3 的旗舰手机上不支持32 位应用程序。
如果您想解决这个问题,客服只会帮您联系开发者,催促您升级到64位。
总之,目前的情况是,各大厂商在推广64位应用的同时,也在极力提供过渡性的解决方案,让用户慢慢适应。
至于小厂家的机器,用户还真得忍着……
但要彻底解决历史遗留问题,就必须忍受短期痛苦。
64位应用程序在性能、运行效率、功耗等方面都比32位应用程序要好很多。
可以说,淘汰32位应用程序是大势所趋。
另一个明显的趋势是,即将公开测试的华为“纯血鸿蒙”甚至有只支持64位应用的描述。
毕竟,它是一个全新的系统,重建了原生应用生态系统。
历史遗留问题自然不用担心。
这一对比,季哥不禁感叹道。
Android作为一个开放且高度兼容的系统,要完全实现某种通用规则确实很难。
以封闭式iOS为主,32位应用程序自2017年起已被彻底淘汰。
Android在2014年推出5.0版本后,也已经支持64位应用程序。
但时至今日,32 位Android 应用程序仍然随处可见。
好在各大厂商已经正式采取行动,只针对32位应用进行整改。
标题:华为和小米已开始屏蔽该应用。这种应用程序将彻底过时。
链接:https://yqqlyw.com/news/sypc/11233.html
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用户评论
听说华为和小米开始对某些App进行封杀,这真的是个让人震惊的消息!我觉得对于玩家和开发者来说都是一场大变革。
有15位网友表示赞同!
这次封杀行动引起了广泛的讨论,有朋友甚至在说这些知名公司是不是想清空市场上的竞争者。
有20位网友表示赞同!
说实话,我挺担心这种集中打压会削弱应用的多样性,但另一方面,安全性和用户体验可能有所提升。
有20位网友表示赞同!
对于像华为和小米这样的大品牌来说,封杀对一些不合规的App无疑是正确的做法,保护用户权益很重要。
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这种行动可能会让那些违规操作的App开发者感到慌乱吧,但对广大玩家却是好消息。
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看到这么多曾经常用的App突然被封禁,感觉整个游戏和应用世界都在变化着。
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华为和小米的动作确实影响了市场布局,不知道未来会怎样发展呢?
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希望这次的行动能够真正推动行业健康有序地向前发展,而不是简单的‘一棍子打死’。
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对于游戏玩家来说,担心的是封杀的同时是否也能保持公平竞争环境以及多样化的游戏选择呢?
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最近听说一些比较受欢迎的游戏也中招了,感觉市场上确实风起云涌的势头非常明显。
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这次封杀事件对整个行业的影响是巨大的,但也是必然的一步,希望能引导市场朝更健康、更可控的方向发展。
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大家可能都在讨论这场‘游戏革命’,但我还是希望未来能有更多创新和开放性的产品出现。
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华为和小米这次的行动让我更加关注自己所下载和使用的App合规性是否到位了。
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封杀这些不合规App的同时也保护了大家的安全感,是推动行业进步的一大步。
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在这样变动不断的市场环境下,用户开始重新审视他们信任的应用和服务。
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虽然面临许多挑战,但我很期待这次事件后能有更多关于隐私安全和公平竞争的讨论。
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从结果上看,这次华为和小米对App的封杀行动可以说是积极正面的影响,为行业健康发展树立了良好范例。
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尽管对于一些玩家来说这可能是个困难时期,但长远来看,这将有助于净化市场环境。
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这些大公司开始负责起来处理不合规应用的问题确实有重大意义,期待未来更加健康的游戏生态。
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