这款由“四族雕开发者”制作的《脚本塔防(测试版)》不仅有简单的LOGO和名字中的“测试”二字,而且游戏图形和模型也非常简单。更离奇的是,据开发商透露,“我原本只是一名特效师,自学了大约2个月的游戏开发”,才创作出如此受欢迎的作品。
游戏界面
由于TapTap的热门榜是根据下载量科学计算的,这也意味着这个《脚本塔防》确实拥有一定的用户量。难道这个简单的游戏背后隐藏着某种魔力吗?下面,GameLook就带你一探究竟。
风格“沙雕”,内容简单但有效
“第一次进入游戏时的声音真的很神奇”

如果说“沙雕”是一种风格,那么《脚本塔防》除了游戏性之外,已经表现得很好了。无论是无厘头的游戏背景设定、魔性土味英文,还是非正统的游戏结局界面,都让玩家产生“居然有这样的操作”的想法。
我不相信它有用吗?
当然,目前游戏超过320条的评论和9.0的TapTap评分证明了这款游戏不仅仅是恶搞。不少玩家依然对游戏内容表示认可,并评价“看起来是一款让人沮丧的游戏,但却莫名其妙地好玩”。
或许是因为测试版的原因,游戏界面还是显得有些简陋,甚至有点像早期的魔兽争霸3(Warcraft 3)。幸运的是,图形的缺失并不影响游戏玩法。目前的版本已经更好的展现了游戏生存塔防的核心玩法。
游戏主界面如上

一开始,屏幕中间有4座防御塔,分别是爆裂塔、魔法塔、半藏塔、排炮塔。他们的攻击方式和属性都不同。每关一开始,系统生成的小兵会自动从各个方向攻击四座塔。玩家被杀死后可以获得金币,金币可以用来升级炮塔。
这四座塔有四种属性:生命值、攻击力、攻击速度、射程。升级后可以获得属性点来提升属性。
该游戏最大的特点之一就是没有时间限制。玩家刷图到一定等级后,可以主动选择进入Boss战。如果他赢了,他就会进入下一关。敌人将会变得越来越多、越来越强大。如果他失败了,游戏就会结束。不过,这个玩法也存在Bug。理论上,玩家可以挂到恰到好处、有利可图的关卡,获得无限金钱后直接通关游戏。
曾经的war3玩法要卷土重来?
在测试版的条件下,《脚本塔防》还能上排行榜并获得高分,实属难得。在我看来,主要有两个原因:

第一个原因是TapTap在今年1月份调整了排名算法。当时,其声称“将考虑更多因素,例如长期TapTap 用户的游戏下载状况”。在《脚本塔防(测试版)》通过废话吸引玩家注意力创造口碑宣传的同时,游戏开发商也对几乎每一条游戏评论进行了回应。社区讨论非常热烈,带动了排名的上升。
这一现象对于中小开发商来说也是个好消息。说明如果游戏在TapTap平台上有足够的亮点,就能立刻脱颖而出。
第二个原因更深层次。随着自走棋的流行,笔者发现War3的一些老地图似乎在手游平台上焕发了生机。其实《脚本塔防》和War3的塔防RPG非常相似,甚至可以说只是最基本的玩法。从TapTap社区对该游戏的评价可以发现,一些有War 3基础的玩家会给这款游戏较低的评分,但没有类似游戏经验的玩家普遍会给出较高的评分。
据欣动网络此前招股书显示,TapTap平台超过84%的注册用户为1990年以后出生,用户群体相当年轻。或许今天《脚本塔防》的案例证明,随着新一代玩家的崛起,一些过去曾经被一些玩家熟知但现在远离主流的玩法仍然存在市场机会。
标题:学习开发2个月,一个人就能做出一款TapTap排行榜第四名的游戏?
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用户评论
听了这个故事后,我简直不敢相信这是真的!仅仅两个月的学习和努力就能做出这么受欢迎的游戏,真是令人惊叹。
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这简直就是程序员的传奇,从零基础到制作出排行榜上的大作,技术的力量确实强大。
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我看完这篇报道,对游戏开发的热情瞬间被点燃了。希望能像他一样,有朝一日也能亲手做出如此出色的项目。
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这个故事真是鼓励人心。两个月的时间,只用一个人的力量,就能创造这么大的影响,让人感受到了可能性。
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我对他的毅力和才华印象深刻。能够快速掌握技术,并应用到实际项目中,这种速度让人觉得不可思议。
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看到这个成就,我对自己的编程技能有了更多的信心。我相信通过努力学习也能达到这样高水平的能力。
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虽然我不太懂游戏开发的细节,但这段经历让我深感鼓舞。这体现了只要有热情和恒心,任何事情都是可能实现的。
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我好奇的是,他使用了哪些工具和技术构建这款游戏?是否能分享一下他的开发流程或遇到的一些挑战吗?
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看完这个故事后,我对游戏行业的多样性有了新的认识。即使没有任何先例,也能创造出惊人的作品。
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对这人而言,时间仿佛不重要,关键在于投入的热情和决心。这种精神值得我学习和效仿。
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这篇报道让我思考,除了传统的教育路径,还有很多不同的方式可以培养技术技能并展示创造力。
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我深受启发要去探索游戏开发这个领域了,希望也能创作出像他一样独特且受欢迎的游戏。
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这不仅是关于技术的胜利,更是一次个人梦想成真的展示。他不仅证明了自己的能力,还激励了许多人。
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通过自学达到这样的成就,真是对“实践出真知”的绝佳诠释。他的经历对我而言是极大的鼓舞和鼓励。
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我想起曾经困扰我的编程难题,看到这个故事后发现只要坚持下去,总有一天可以克服它们,实现梦想。
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他的成功证明了,在游戏行业或任何领域,只要有足够的投入和正确的方法,每个人都有可能达到顶峰。
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我一直在寻找能够激发我对编程热情的故事,这个人让我看到了光明的未来。我相信,努力终将带来回报。
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从他的经历中,我学到了永不放弃的重要性以及持续学习的能力。这对我个人的成长非常重要。
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听到这样的故事,我觉得自己对技术的好奇心被进一步激发。这是一个真实展现可能性的例子。
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