李兴平1979年出生在一个农民家庭,因家境贫困,初中二年级后就辍学了。他每天都要蹲在田里帮父母干农活。 1999年,李兴平迷上了互联网,在当地一家网吧找到了一份网吧管理员的工作。

因为他要帮人安装电脑赚钱,所以他需要利用互联网来查询零件报价等信息。他很快发现在网上查找信息非常困难。当时的中文网站不仅内容不足、数量有限,而且还必须使用英文字母来查找信息。将代表的URL一一写下来并不是一件容易的事。于是,他想了一个办法,设计了一个个人网页,收集他认为好的网站,并与它们建立链接。下次上网的时候,他轻松地直接进入了这些常用网站,从而创立了hao123。但很快百度创始人李彦宏以5000万收购了hao123,随后李新平用这笔钱创办了今天的4399。
标题:曾经因抄袭创造诸多奇迹的4399的兴衰,如今终于受到惩罚!
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用户评论
“4399兴衰史”这个名字听上去就很有故事感,就像是看一部史诗级的游戏纪录片。
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这款游戏的创意源于过去对经典的模仿,虽然那时它取得了惊人的成就,但现在看来更像是创新的缺失。
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玩家体验过那段“抄袭”的历史后会发现,“4399兴衰史”可能已经步入了它的“衰败期”,但这是否让游戏更加深刻,值得我们深思。
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从“奇迹”到受到惩处,这款游戏的故事让我们明白任何不创新的举动都可能会付出代价。
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对于喜欢怀旧的玩家来说,“4399兴衰史”的故事是一次回顾过往的机会,也提醒我们要对创新抱有尊重。
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尽管现在看来有点落魄,但这个“兴—衰—惩处”背后的故事却是值得每一个玩家深思的问题。
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“抄袭”可能是游戏初期的灵魂,但也成为它未来发展的枷锁。这就是历史的痕迹吧。
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“4399”的变化让人感慨万千,“兴衰史”仿佛是时间赋予它的另一种生命意义。
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面对着“4399兴衰史”,或许我们能从中吸取教训,那就是不能只依靠过去的成就,创新才是王道。
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它曾经的伟大在于模仿,而现在的问题则是如何在模仿中找到新的灵魂,这一点让人思考重重。
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“4399”背后的那个名字,“兴衰史”,不仅是游戏的故事,更像是对所有行业的一次深刻反思。
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现在的“4399兴衰史”给了我们一个现实的教训:没有持续创新的世界终究会被时代遗忘。
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对于那些曾经沉迷于那段“奇迹”的玩家而言,这款游戏的转变是一个令人深思的过程,也是提醒大家关注游戏内在价值的变化。
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从“抄袭”到接受惩罚,“4399兴衰史”的故事是对我们所有人的历史教训和启示,值得每个人去品味其中的意义。
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即便现在的评价不一,“4399兴衰史”的尝试告诉我们,游戏行业的成功不仅仅是模仿与复制。
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这款游戏不仅展示了创新如何推动发展,更在最后教会了我们接受改变的勇气和智慧。
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对于那些对“抄袭”现象持批判态度的玩家来说,“4399兴衰史”可能是一个警示,也是一次关于创意与尊重的反思。
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从曾经的辉煌到现在的反省,“4399兴衰史”的历程就像是一个游戏界的微型社会发展史。
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