游戏的玩法是“僵尸逃亡”。相信很多玩家也曾在《CS:起源》或《CS:GO》的玩家服务器中体验过这种模式,《僵尸快车》将其变成了开放世界独立游戏。
游戏地图可容纳30名玩家,其中一名玩家一开始会随机变成僵尸,然后追逐并感染人类玩家。人类玩家需要团结起来逃跑,并拿起武器射击僵尸。一旦被感染,他们的位置就会变成丧尸营地。最后以僵尸感染所有人类或人类登上火车逃跑而告终。

高清视频片段:
标题:新僵尸FPS 《僵尸快车》演示玩家变成僵尸追捕自己的人
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用户评论
看完《僵尸快车》的游戏演示后,我迫不及待想要去尝试!
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这款游戏的独特玩法让我惊艳,感觉像是在玩一场心理战。
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对这部新作的设定十分好奇,《僵尸快车》的创意真是太出色了。
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玩家变僵尸追杀自己的概念很新颖,让人兴奋不已。
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游戏的画面和声效都充满紧张感,仿佛能听到脑中的丧钟响起。
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《僵尸快车》的战斗场景设计得非常有想象力,让人心跳加速。
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这游戏对角色的心理描绘非常深刻,尤其是当发现自己要追杀队友时的情绪。
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玩过之后,我感觉《僵尸快车》不只是一个射击游戏,更是对人性的一种反思。
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期待正式版赶快发布,想亲自体验那种在队友眼中变成“敌人”的刺激感。
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这款游戏的玩法非常特别,并非一般的僵尸题材游戏能媲美。
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《僵尸快车》的游戏机制与传统FPS完全不同,提供了一种全新的沉浸式体验。
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第一次看到这个游戏演示时,就感觉到了强烈的紧迫感和紧张氛围。
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剧情设计让我对这个“反派”角色充满了复杂的情感。
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这款游戏在探索人类道德边界方面做得相当出色,值得游戏爱好者深思。
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《僵尸快车》中的动态变化让玩家既兴奋又困惑,这种感觉真的很特别。
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从我的角度来说,《僵尸快车》的故事情节和角色发展超出我的期待。
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尝试过这个游戏后,我发现其创新之处在于将道德冲突融入到射击冒险中。
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如果能体验这样的游戏世界,那简直就是一次心灵上的历练之旅。
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整个游戏过程中都充满了悬念和未知,让人时刻保持警惕与兴奋。
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