一起游 手游攻略 手游评测 十年前的手机游戏现在是什么样子?有的名誉一落千丈、转行,有的则彻底下架。

十年前的手机游戏现在是什么样子?有的名誉一落千丈、转行,有的则彻底下架。

时间:2024-10-10 08:39:52 来源:网络 浏览:0

随着魔兽世界经典的流行,很多人都怀念起来。这让我想起十年前我的第一部智能手机。那时候手机还没有进入《王者荣耀》这样的MOBA游戏世界。单机游戏是手机的标准。

那时,如果你想在课堂上玩游戏,你只需打开课本并将其放在桌子上,一手拿着手机,伸进课桌抽屉,身体与边缘之间留出一个间隙桌子上的东西,你可以在没有人注意到的情况下玩。玩得开心。如果你足够熟练,你还可以利用眼睛的余光时刻警惕周围的敌人,在被老师发现的前一秒假装什么都没发生。

那么,那些在智能手机上如此流行、以至于我们现在在课堂上忍不住偷偷玩的手机游戏呢?

《植物大战僵尸》

《植物大战僵尸》 作为一款热门塔防游戏,《豌豆射手》的爆破声依然让人难以忘怀!《植物大战僵尸》的基础其实很好。他的开发商Baokai Games已经制作了一款热门游戏《宝石迷阵》。 2009年5月5日发布时,PC上有普通版、年度版、Adobe Flash动画精简版、人人社区版等多个版本。

游戏中僵尸的种类繁多,使得游戏极具策略性。上线一年内就获得大量好评,销量突破4000万份,而且这还不包括国内盗版玩家。于是于2010年移植到iOS平台,并很快登录Android、PS3等平台。

2011年,《植物大战僵尸》的巨大成功吸引了当时的EA。宝凯并没有选择继续单干。相反,它以7.5亿美元的价格卖给了被称为美国最差游戏公司的EA,并开始开发《植物大战僵尸》工具的赚钱方式。

随后发布了《植物大战僵尸》的多个版本,甚至还针对中国市场发布了《植物大战僵尸长城版》。以免费下载+内购解锁完整版的方式出售,被批评宝开对待中国和海外玩家的区别对待。国际版和中国版开始分道扬镳。

后来《植物大战僵尸》就没有继续做手游了。从2014年开始,收购了Pokai的EA在主机上推出了《植物大战僵尸:花园战争》。游戏类型也从塔防游戏转变为3D射击游戏,同时保留了原塔防游戏标志性的幽默元素、游戏深度和易于上手的特点。同时,它融入了动作游戏元素。

十年前的手机游戏现在是什么样子?有的名誉一落千丈、转行,有的则彻底下架。

2019年以来,有关《植物大战僵尸》新作的消息不断传出,《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》即将上线。不过,虽然《植物大战僵尸》还没有死,但它已经不再是你关注的对象了。

《水果忍者》

还记得《水果忍者》吗?在这款游戏中,你可以通过切水果来获得分数,并避免击中炸弹,或者水果在没有被切的情况下从屏幕上掉下来。它没有复杂的规则,没有高门槛的操作,甚至没有关卡。如果你愿意,你可以无限循环地玩。这种创新玩法刚上线的时候,真是让人眼前一亮,让人欲罢不能!

《水果忍者》 于2010 年4 月21 日首次针对iPod Touch 和iPhone 设备推出。该游戏受到了业界和消费者的一致好评,上线短短六个月销量就突破了300万份。截至2018年,《水果忍者》的下载量已超过10亿次,这还不包括非官方渠道的下载。可以说当年每个人都有一份《水果忍者》份。

而它实际上是由一个不到5人的团队制作的。你能相信吗?

《水果忍者》 随后发布了一些其他版本,但玩法基本相同。 2016年,乘着VR热潮,还推出了《水果忍者》。

遗憾的是,《水果忍者 VR》的开发商Halfbrick Studio在接下来的七八年时间里,却无法开发出与《水果忍者》相媲美的手游。经过多次裁员,2018年公司员工不足30人。《水果忍者》 应该没有后续。

《水果忍者》

说到《神庙逃亡》,就不得不提同期同样红火的《水果忍者》。《神庙逃亡》于2011年8月在App Store上发布。玩家扮演一名前往古庙寻找宝藏的冒险家。获得禁忌秘宝后,会有黑色怪物攻击你。玩家需要在被它抓住之前逃脱。无尽的逃亡路线上有各种致命的机制。

十年前的手机游戏现在是什么样子?有的名誉一落千丈、转行,有的则彻底下架。

2014年,发布不到三年,该剧各版本在移动设备上的累计下载量就突破了10亿次。 10亿下载量意味着什么?玩家们总共花了217,000年的时间玩这个游戏!玩家已经玩了超过320 亿场比赛!玩家在这款游戏中已经跑了50万亿米!

更神奇的是,这款游戏是由3人团队制作的。

《神庙逃亡》 当时有多受欢迎?当时迪士尼找到了《神庙逃亡》,并与Pickax电影《神庙逃亡》联合制作了衍生游戏《勇敢传说》。

《神庙逃亡:勇敢传说》火了之后,又掀起了跑酷手游的热潮,《神庙逃亡》、《地铁跑酷》。一时间群英荟萃,越来越多的创意跑酷游戏占领了游戏市场,而《天天酷跑》也在我们有限的手机内存中不知不觉地消失了。

2014年,《神庙逃亡》也发布了VR版本,但并未掀起波澜。上次看到《神庙逃亡》的新闻是在2018年,该游戏涉嫌未经授权收集用户信息,被勒令下架。看来真的是很爽啊。

不过,2013年推出的《神庙逃亡》一直保持更新。国内版本还是很接地气的,有国产游戏的风格。 2018年下载量突破5亿次! 2015年高峰时,月收入达3000万元。

2019年9月最新更新版本

不过,现在《神庙逃亡2》的热度已经大幅下降。它不像当时那么受欢迎。游戏收入应该已经下降了,但在AppStore免费榜上仍然可以保持在100名左右。不过,该公司已经很久没有公布最新数据了,也没有新的游戏出现。恐怕单靠这个游戏是支撑不了多久的。

《神庙逃亡2》

十年前的手机游戏现在是什么样子?有的名誉一落千丈、转行,有的则彻底下架。

2009年12月,休闲手游《愤怒的小鸟》在iOS上线。它赶上了第一波手机游戏热潮。当时的手游市场只有《愤怒的小鸟》。《水果忍者》是一个干扰者。

《神庙逃亡》 玩法也非常简单易上手,只需用弹弓消灭绿猪就可以了!但它并不是盲目无脑的。如何用最少的步骤消除绿猪还是相当困难的。

2012年5月,Rovio宣布《愤怒的小鸟》及其系列游戏下载量突破10亿。这只红鸟成为继诺基亚之后第二个具有世界级影响力的芬兰品牌。

随后,《愤怒的小鸟》也发布了很多系列游戏,基本上涵盖了你能想到的任何休闲游戏!然而如此重磅的开发不仅冲淡了《愤怒的小鸟》的品牌价值,也让玩家陷入了尴尬的境地:面对如此多的《愤怒的小鸟》游戏,真正的粉丝不知道如何选择!

《愤怒的小鸟》虽然不如以前那么火爆,但一直在努力寻求转型。三年前,电影《愤怒的小鸟》上映时,与麦当劳有品牌联动,中国内地票房高达5.14亿元。同时,这部大电影也被多家外媒誉为最成功的游戏动画电影。

然而,当《愤怒的小鸟》电影上映时,大家并不买账。中国内地首周票房仅为6504.6万元,第七天才破亿。但这并不是说《愤怒的小鸟》不好看。事实上,《愤怒的小鸟2》的烂番茄新鲜度为76%,收视率为86%。

如此高的好评率,依然没有人愿意去电影院观看。只有一种可能:——这个来自芬兰的游戏IP,确实已经过时了。

我告诉你:在竞争激烈、新产品不断推出的手游市场上,仅仅靠一个热门IP来吃老本似乎是行不通的。只有不断创新,与时俱进,才能保持长久的成功。过去的这些手机游戏正在逐渐逝去,或许我们的青春也在一起逝去。

用户评论

瑾澜

十年时间过去了,那些曾经如日中天的手游,现在的模样让人惊叹不已。

    有14位网友表示赞同!

繁华若梦

有些游戏经过岁月洗礼依然备受玩家喜爱,其优质的玩法和深厚的历史底蕴让新老玩家都能找到乐趣。

    有12位网友表示赞同!

呆萌

然而也有一些早期的游戏逐渐失去了竞争力,口碑大幅度下跌,甚至已经转行做其他类型的游戏了。

    有6位网友表示赞同!

红玫瑰。

被下架的那些游戏故事挺让人感慨,它们原本是时代的热点,现在却在市场中彻底凉透了。

    有5位网友表示赞同!

算了吧

对比十年前,现在的手游更加重视画质、剧情和社交性,有些经典的旧作可能会显得有些过时。

    有20位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

尽管如此,依然有玩家对这些老游戏充满了感情,他们怀念的不仅仅是游戏本身,更是那段共享回忆的时光。

    有15位网友表示赞同!

墨城烟柳

有些曾经备受争议的游戏,经过时间验证后反而收获了一致好评,人们开始重新审视它们的价值。

    有13位网友表示赞同!

ヅ她的身影若隐若现

不同时期的手游风格迥异,十年前那些以功能性为主的简单模式,现在看来却是难得一见的乐趣源泉。

    有11位网友表示赞同!

盲从于你

某些早年间风靡一时的手游由于技术限制,现在的重制版往往更加细腻且充满惊喜。

    有7位网友表示赞同!

玻璃渣子

很多玩家表示,相比十年前的手游世界,现在的游戏市场充满了更多元的元素和创意,但也让人怀念那份纯朴的快乐。

    有8位网友表示赞同!

还未走i

对于那些转行的手游开发者来说,每一步都是在探索新的可能,而这些变化也在不断丰富手游界的多样性。

    有5位网友表示赞同!

迷路的男人

回顾过去的游戏,我们可以看到技术的进步如何深刻地影响了玩家体验的方方面面,从操作到画面,一应俱全。

    有20位网友表示赞同!

掉眼泪

有些游戏在经历了多次更新和优化后依然焕发新机,证明了高质量的内容才是持久吸引玩家的关键。

    有17位网友表示赞同!

無極卍盜

十年前的手游虽然有一些缺点,但它们的独特魅力仍然让许多游戏忠实粉丝对现在的产品有着更高要求。

    有13位网友表示赞同!

寻鱼水之欢

对比过去和现在的手游可以发现,社会的发展不仅提高了技术标准,也让玩家们的期望值越来越高。

    有15位网友表示赞同!

神经兮兮°

对于曾经的游戏人而言,那些被下架的手游背后的故事充满了挑战与反思,对他们的成长影响深远。

    有5位网友表示赞同!

灵魂摆渡人

如今,玩家更关注游戏的持续更新、互动性和故事情节,但同时也会怀念起早年那些简洁而直接的乐趣。

    有12位网友表示赞同!

情字何解ヘ

十年前的手游在某种程度上开启了现代手游发展的浪潮,它们的创新探索对于后来者无疑有着深远的影响。

    有7位网友表示赞同!

眼角有泪°

一些曾经的经典游戏之所以能屹立不倒,在于其核心吸引力的强大以及玩家社群的支持.

    有20位网友表示赞同!

眷恋

转行或下架的手游虽然退出了市场舞台,但其所孕育的游戏文化和社会影响依旧在很多玩家心中留下了深刻的印象。

    有14位网友表示赞同!

灼痛

现在看来,那些十年前的手游既代表过去,也预示着未来发展的趋势和方向是如何交织在一起的。<br>

    有11位网友表示赞同!

标题:十年前的手机游戏现在是什么样子?有的名誉一落千丈、转行,有的则彻底下架。
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