武极三觉技能展示和质疑分析
异火破拳是无极三觉醒技能在国服的翻译。由于第三次觉醒开放职业较少,目前第三次觉醒必须选择与第一次觉醒或第二次觉醒技能绑定。如果选择将其与第一次觉醒绑定,则无法施放双施法,但使用三个觉醒可以代替第一次觉醒开启双施法。
施法时,无极会搜索范围内的敌人,并选择当前区域内最强的敌人发动攻击。慢镜头中可以看到它由多个动作部分组成,包括铁山靠、双拳攻击、踢腿等。然后发动最后一次双拳攻击。目前该技能测试的是单体伤害。是四大男格斗职业中唯一一个非全屏的三感技能。
一名玩家在韩服论坛上发帖。这个帖子说,男战士的第三觉醒技能是来自旧版本的二次觉醒一击。老版本的第二个觉醒技能是韩服测试服务器上的内容,所以这是二绝的基础玩家没见过的,但是图片亲眼看上去并不是很真实,因为有明显的编辑联系,但是可以看出,旧版的二绝技能确实将力量集中在右手上发动攻击,并且第二部分显然是通过编辑连接起来的。
视频传出后,玩过第七史诗的玩家立刻在视频下评论。无忌的三识技能不是抄袭的吗?有玩家发布了一段视频,讲述了无极三识技能的参考。仔细一看,我发现这个游戏和无忌的三感一模一样。插画的视觉感完全是同一种类型。当然,和我们熟悉的一拳超人是一样的。也有相同点和不同点。
主动技能加强部分

无极除了开放三大觉醒内容外,还有这些主动技能的强化:
下踢攻击力增加6.8%;肘击攻击力提升6.8%;铁山攻击力增加7.1%;碎骨攻击力增加7.1%,冲击波攻击力增加4.2%;旋风踢攻击力提升6.8%;雷电攻击的攻击力增加6.8%。强度增加7.1%;膝盖攻击力增加6.7%;炽热旋风腿部攻击力增加6.9%;雷舞攻击力增加6.9%;瞬间暗影链踢攻击力增加6.8%,无论攻击点如何,敌人都会被向前推击。飞燕旋风攻击力提升6.7%;旋风断心踢攻击力提升5%;火踢攻击力提升6.8%;火拳攻击力提升6.7%;炎炎步双开攻击力提升6.9%;极舞霸王踢攻击力提升6.9%;
三觉技能部分
被动技能极限突破,1级时技能攻击力提升20%,每升一级提升2%。此外,还优化了三个技能:
炎炎步开启后,使用碎骨造成的冲击波范围大幅增加。
当铁山倚身发动炎炎步时,面前会出现一道长长的X轴冲击波攻击效果,不过冲击波的伤害要稍低一些。
使用其他技能时,可以按烈焰步激活双释放。
标题:DNF:无极三觉醒,全新职业平衡修正,一线变身神职业
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用户评论
哇!这次竟然开放了三次觉醒在DNF里真的很令人兴奋,感觉我的角色终于能更强了!
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听说武极的新职业平衡改造后,整体战斗体验更加流畅平滑,这绝对是提升游戏乐趣的一大亮点。
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一线变幻神职业的新增让玩法多样化,期待后续更多细节放出,真的让人想马上尝试一下。
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这次更新后,角色觉醒后的变化简直惊艳。尤其是武极三觉后的技能特效华丽至极,视觉效果满分!
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DNF终于在武极这个职业上给了玩家更多的选择和深度,这是对现有玩法的极大增强。
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新开放的职业平衡调整对于所有玩家来说都是一次福音,特别是职业热门度不均的情况有所改善。
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'一线变幻神'职业带来的不仅仅是技能上的惊喜,也给游戏环境带来了一波全新的活力。
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这次DNF的更新实在是太让人激动了!尤其武极三觉后的操作感更加爽快,更符合如今玩家的期待。
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新增的职业平衡改革对整个社区影响不小,部分职业的地位有了大幅调整,这是非常值得称赞的进步。
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'一线变幻神'职业与现有环境的融合程度非常高,使得游戏内的竞争力有所提升,增加了对高端技能的应用需求。
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游戏优化后武极角色三觉后的变化让人赞叹,不论是视觉还是操作体验都有了质的飞跃。
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DNF这次平衡更新真的改变了游戏生态,特别是一线职业的实力提升让大家看到了更多的可能性和希望。
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"一线变幻神"职业引入了大量的新鲜元素,不仅丰富了玩家的选择,也增加了游戏策略深度。
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武极的新觉醒技能看起来既华丽又具有实战性,在新的战斗中展现出独特的威力与魅力。
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DNF这次的更新让人们看到了游戏研发团队对细节的关注和投入,特别是对职业平衡的改进让人印象深刻。
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新增的职业平衡调整使得游戏更加平衡公正,让每个玩家都有了更公平的游戏体验机会。
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"一线变幻神"职业不仅在技能上进行了大幅度升级,在与其他职业搭配时提供了更多元化的战略选择。
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武极三觉开放后的变化让游戏世界充满了更多的惊喜和探索点,增加了玩家深度游玩的兴趣。
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DNF的角色平衡改版使得每一个职业都有了可能成为队伍中的关键角色,这个转变非常令人兴奋。
有20位网友表示赞同!
"一线变幻神"这个新职业的引入不仅扩大了游戏的世界观,也让现有的战斗体验有了新的看点。
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