当前版本术士的恶魔召唤中,第二次施法结束后,该技能上次召唤的恶魔会逃入虚空消失;在暴雪的印象中,经典旧世界中的术士将会第二次发布。当恶魔被召唤的那一刻,先前召唤的恶魔就会消失,而不必等到技能栏结束。不过,暴雪的说法却遭到了很多美服老玩家的反驳。这些老玩家表示,他们心目中的经典旧世界“召唤恶魔”技能第二次释放时,召唤出了前一个技能。恶魔不会立即消失,而是会陷入昏迷,并在法术结束后逃入虚空。

确实,在释放第二个恶魔的那一刻,第一个恶魔立刻消失,让术士处于虚弱期,而如果第二个法术的读取被打断,那么两个恶魔都会消失,这是毫无疑问的。所得大于损失。看来,第一个恶魔先陷入昏迷,才是最合理的情况。最重要的是,这位美服玩家发的帖子也得到了很多中国玩家的支持,他们都要求暴雪好好审视原来的技能机制。

然而这一次,面对玩家的口水战,暴雪却很少妥协。反而真的回到了远古时期的数据。最终的调查结果实在是太震撼了,打了中国和美国那么多老玩家的脸。事实证明,魔兽世界中的每个技能效果都有自己唯一的ID,因此暴雪可以根据ID和日期来确定该技能何时被添加到游戏中。 “召唤时昏迷”的效果ID是32752。它是在2.0.1版本中首次添加到游戏中的,因此在早期的1.1.2版本中从未出现过。
标题:老魔兽经典玩家集体被打脸了。暴雪:我回去看数据了!
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用户评论
听了这个消息后整个人都活过来的感觉太爽了,仿佛时光倒流,又回到那群战友们并肩战斗的日子。
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真的超级惊喜的,居然还有机会回炉到最初的魔兽世界,真是难以置信的经历!
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老玩家都被打脸?哈哈,感觉像是回到了学生时代的网吧里和朋友们一起刷本,简直太怀念了!
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魔兽,这个经典游戏的魅力依旧那么强,这次怀旧服更新是给无数人的青春记忆打了一剂强心针。
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看到暴雪真的在听取老玩家的意见,这感觉就像自己的孩子被认可了一样,超级开心。
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老玩家们心中的经典,这一次回归了最初的荣耀之路,感觉人生仿佛重新有了起点一样的激动人心。
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魔兽世界怀旧服的老玩家集体被打脸?哈哈,谁说的?我们是找回了失去已久的快乐和冒险!
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PvP的体验依然让人血脉贲张,好像每个动作都比十几年前更加充满力量。
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这次更新让我想起了一起作战的日子,那种纯真的游戏乐趣真是无法复制,怀念啊!
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看到暴雪回到数据库翻找,我忍不住想问,当年那些被遗忘的英雄们还能不能再聚首一战?
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魔兽世界怀旧服带来的新鲜感和刺激程度不输第一次进入这个世界的时候。
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这次更新是把老玩家的心态直接拉回那个充满激情和梦想的时代,感觉像是重新开启了一次人生的冒险之旅。
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重温那些曾经一起打过的副本和任务,真的太有感触了。经典就是经典,不管过了多久都让人无法忘记。
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怀旧服的出现彻底治愈了我的游戏情怀,找回了那个全心投入游戏、与朋友们并肩战斗的日子。
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魔兽世界给我的不仅是游戏体验,还有一种精神传承。这次怀旧服让我更加珍惜那份与伙伴共度的游戏时光。
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这次的重制让我仿佛置身于一场时间旅行,再次体验那些让人泪目的剧情和个人成长。
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这次魔兽世界的回归真的是点睛之笔,那种热血沸腾的感觉又回来了!
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在怀旧服中经历一次又一次的成长和挑战,是游戏带给我的最宝贵的回忆之一。
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暴雪的努力被我们这些玩家看在眼里,真的很感激能在成年后还能有机会再次享受这份游戏带来的快乐。
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玩了这么久的游戏,这样的“洗牌”体验真的是太少见太珍贵了。感谢那些幕后付出的团队成员们!
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