而妲己从一开始就是反派,因为她被千年狐狸精附体了。狐狸精是女娲派来用吸引妖旗的方法危害纣王国家的。妲己也没有辜负自己的使命。她围绕纣王想出了很多招数,包括用炮烧梅伯、用炮剜姜皇后的眼睛、剜比干的心等。妲己做了很多坏事,让纣王臭名昭著。然而这三个反派的结局却截然不同。纣王死后,封为天喜行,掌管人间婚姻。申公豹死后,也登上了封神台,被姜子牙封为“东海分水将军”。但妲己并没有被封为神。为什么?

其实妲己未能被封神与两个人有关。其中之一就是她的上司女娲。是女娲派狐狸精附身妲己,害了殷商。因为纣王在女娲宫上香时,看到女娲的绝世容颜,不禁心生感动,写下了一首淫诗。女娲大怒,纣王竟敢亵渎她,她罪有应得。但纣王还精力旺盛,她又不能杀了纣王报仇,所以就派了狐狸精来报仇。

后来妲己完成了使命,女娲却想除掉妲己以保全自己的名誉。因为她是封神中的远古正神,她要让世人知道,她竟然派出妖兽来祸害殷商王朝,害死了那么多人。这对她的声誉不利,世人将不再相信她。于是她亲手擒获了妲己,交给了姜子牙,这暗示着虽然不是她亲手所为,但她却想让姜子牙替她杀掉妲己,让她灭口。

标题:纣王和申公豹都成神了,妲己为什么没有成神呢?只因有两个人阻拦
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用户评论
这个游戏融合历史与神话,让人眼前一亮,纣王和申公豹的角色设定很有深度。
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对于妲己的描写很独特,让人不禁猜测她被封神道路上的阻碍。
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游戏中的决策系统很棒,玩家需要在纣王、申公豹和神秘力量中找到平衡。
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剧情扣人心弦,特别是一些关于妲己命运转折部分的故事线非常吸引人。
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美术风格与古风融合得相当好,让整个世界显得更加鲜活而有魅力。
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游戏内的互动元素和角色深度都让人欲罢不能,特别是纣王和申公豹的背景故事。
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对于妲己的遭遇,我深感同情并期望游戏中能找到她真正的价值。
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每个角色的设计都非常精巧,尤其是申公豹,他的智慧与狡猾让人印象深刻。
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玩家在游戏中需要解决的问题很有挑战性,特别是涉及到纣王和申公豹之间的决策。
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游戏的历史背景与神话元素紧密结合,为故事赋予了深厚的文化底蕴。
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妲己的未封神之谜让整个故事情节充满悬念,让人一直想探索下去。
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游戏中的音乐配乐恰到好处,极大增强了玩家沉浸感和对角色命运的理解。
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纣王与申公豹之间的友情对立关系,展现了复杂的人性博弈,让人深思。
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作为游戏的结局一部分,妲己的故事线处理得非常引人入胜,激发了玩家的好奇心。
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游戏中的对话和故事叙述方式很自然流畅,让玩家能快速融入纣王、申公豹的世界。
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对于妲己命运的关注让游戏增加了一些情感共鸣,是角色深度刻画的亮点之一。
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游戏中对传统东方神魔传奇的现代诠释非常成功,让人眼前一新。
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每个角色之间的互动都非常有趣,特别是纣王和申公豹联手或对立时的情节设计得恰到好处。
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游戏的核心机制和策略性令人着迷,在纣王、申公豹与妲己的故事中取得平衡是一项挑战。
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通过探索纣王和申公豹的决策过程,玩家能更深刻地理解每个角色,包括他们对妲己命运的影响。
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