DOTA2:你怎么看待处决奇迹兄弟的A级猛犸象?
7.22——工具人
在很多DOTA2玩家的印象中,马格努斯这个英雄大部分时间都是以工具人的身份存在,与邪恶无关。在7.23 版本之前,猛犸象在酒吧游戏和游戏中都以其柔软和划水而闻名:
第三线打弱,花式养怪。比如成都Major败者组第二轮Fnatic与IGBO3之间的第一场比赛,JT打出的猛犸象满水只打出1544点伤害,战绩更差。只剩下可怜的0-8-2。即便是最后一波团战的跳刀也无法扭转战局。面对它的飞机处于非胖和中胖位置,扫除36.8%的伤害。取得14-0-9的完美战绩;
或许是因为对线太弱,不值得打三,所以很多队伍都将马格努斯的位置降低到了四五号位,让他作为自家幻影刺客、剑圣、敌法师的buff怪。孙悟空等近战敏感核心提供刷钱效率和后期能力,但效果不是很好,因为阵容整体节奏太慢猛犸很容易隐身,比如第二局成都Major决赛BO5,PYW的马格努斯完全没有节奏。第33分钟,他只剩下了绿鞋魂环、持久打击、斧头和小魔杖。他彻底沦为一个工具人。他一整场都在努力加buff,却没能等到大哥成型。
可以说,马格努斯在成都Major的表现非常令人堪忧。无论他踢什么位置,都无法发挥出有效的作用。他无法再像以前那样起到决定世界的效果了。他只能沦落为一个工具人,跟随他的哥哥去赢或赢。躺着输,完全不适合版本节奏。
幸运的是,在DOTA2的7.23更新中,对英雄马格努斯进行了一系列的改变:
一技能冲击波牵引距离增加50码;二技能赋予的力量提供的分摊伤害从满级的74%降低到满级的45%,满级的攻击力加成也从40%降低到25%。同时,二十五级对应的天赋加成也从20%下调至15%,但赋予力量的持续时间略有增加,并且新增了为自己提供双倍加成的新功能已添加;极性反转的伤害无视技能免疫,已重做。法杖效果不再强化一技能冲击波的施法距离和弹射波数,而是强化三技能巨角冲撞,将该技能的冷却时间缩短至4秒,并彻底去除施法前进和魔法消耗。
从这一系列的变化中,我们不难得到一个信息:由于buff的削弱,马格努斯在工具人玩法中的作用已经大大降低,追着大佬给buff的日子已经一去不复返了。
7.23——刷钱永动机
猛犸象似乎已经失去了存在的唯一意义。这个英雄应该是无动于衷的。不过,如果仔细分析的话,就会发现,一条成神之路,已经开始朝着猛犸象的方向展开了。 —— 猛犸大哥
授予力量—— 流浪剑客
在天外世界版本的更新中,虽然各方面都降低了对友方单位的增力buff的加成效果,但也增加了对自身效果加倍的效果。马格努斯现在可以使用满级的力量增益增益。提供90%的普通攻击力分割和50%的攻击力加成。
这是什么概念? 90%的普攻溅射相当于游侠剑士满级时的强力挥击,而50%的攻击力加成也非常接近游侠剑士的1级神力。而且,新版本赋予的力量持续时间长达50秒,但冷却时间只有8秒,在实战中基本不会中断。
也就是说,新版本的猛犸象只要有二技能,就会进入流浪剑客模式。想刷就刷,想打就打。马格努斯现在太棒了!达到满级后,马格努斯的天赋可以进一步提升所赋予力量的强度。 25级猛犸象buff可以为自己提供高达120%的普通攻击分流和80%的攻击力加成。
巨角之战—— 敌法师
重新设计的权杖比看起来更强大。制作A-权杖后,马格努斯将比反法师拥有更多的机动性。
猛犸象的二技能拥有不错的伤害和减速效果,最大施法距离可达1200码。选择20级天赋后,可达1700码。仅就距离和伤害而言,就远远优于敌方法师和女王的眨眼。不过巨角碰撞的CD长达20秒,向前摆动的时间非常长,这让这个技能的命中率堪忧。是用跳刀将人推后、拱起,还是用人逃跑,都需要慎重考虑。实战中不能频繁使用。
不过在制作了权杖之后,马格努斯的三项技能都发生了质的变化。冷却时间只有4秒,向前摆动减少,法力消耗完全消除,这给了马格努斯无限的力量。可能性。可以作为短CD、无法力消耗、远距离位移技能来赚钱。也可以作为粘人、群体作战的手段。至于切入战场,明智地保护自己,那就不成问题了。
天外世界版本对地形进行了较大改变,导致光辉夜魇的丛林三角不再存在,大部分英雄的丛林清理效率严重降低。 A级猛犸象可以利用三项技能在各个野区和线上来回穿梭,实现快速发育。
可以说,新版本的猛犸简直就是游走和敌方魔法的结合体。只要刷一下就完成了。
属性分析
测量
作为一名实力型英雄,马格努斯的基础属性和成长都相当不错,有成为核心的潜质。基础强度25,成长率高达3.5,超过平均强度核心,处于中上水平;它的基础敏捷是15,会过,但是等级成长非常好,高达2.5,和大鱼人流浪剑客同一等级。后期会有不错的攻击速度;智力水平中规中矩,不过我们的大哥猛犸象不需要蓝。
攻击属性
马格努斯的基础攻击力为57~69,这在所有英雄中是很少见的。结合二技能,前期打他几乎没有压力。基本攻击间隔为1.8秒,与流浪剑客相同,但攻击幅度稍长。最后一击的触感不好;攻击距离150,这是近战英雄的平均水平。总体来说,马格努斯的攻击属性相当不错,对线阶段不会太弱。再加上他超强的成长性,后期将会有极高的体能输出。
防御属性
猛犸象的初始护甲为3.4,与队长相似。在力量英雄中属于中上水平。有了7.23版本新的物理格挡机制,对线阶段并不是很可怕,而且猛犸象的敏捷成长极高。还有护甲天赋,中后期护甲不成问题;基础魔法抗性是25%,这是所有英雄的平均水平。
灵活性
马格努斯的初始移动速度为305,略高于所有英雄300点的平均水平;他的转身率为0.8,相当出色。实战中的转头、拱头等操作都是以出色的转弯率为基础;白天视力1800,晚上800,平均
血蓝色
猛犸象的初始生命值为700点,基础生命恢复值为3点。在实力英雄中也是比较靠前的,排在第一梯队。如果考虑到他极高的实力成长,不难断定猛犸后期不会缺乏。血容量的结论;蓝色体积属性也很好,一级技能可以多次释放
总体来说,马格努斯的各项属性都相当出色。他出来的时候血量很多,而且蓝脚攻击高,铠甲厚。对线阶段优势明显;机动性一般,转弯速度特别好;他的力量和敏捷属性都成长得非常好。中后期有很强的体力输出能力。
具体玩法
总体思路:前期利用当前版本自身加成翻倍的二技能进行光速发育,尽早打出A棒;中期,继续磨钱,当你在水平和经济上有了综合优势时,你就可以不假思索地取得进展。如果你不小心拖到了很后期,你可以到幕后做一些控制设备来帮助你真正的核心产生输出。
选路:既然要打核心,自然最好选择优势路和中路。不过考虑到马格努斯本身更依赖技能等级,自身属性成长比较好,线上2V2能力较弱,所以还是优先考虑中路。
技能点:主技能、二技能、一技能、三技能、大招视情况而定。
当前版本中路马格努斯的核心思路是利用二技能提供的高攻击力在中路快速升级并造成最后的伤害,然后利用高级buff进行双刷无论是车道还是野外,都可以实现不减脂。二技能没有问题;第一个技能本身可以算是对线技能,也有一定的抓人、gank能力,必要时也可以在打野时使用;至于第三技能和大招,则根据局势和双方阵容来决定。无论是否升级,如果对线阶段有机会将敌方中单推回塔内,或者自己的生存受到威胁,都可以考虑点三级技能。终极技能也是如此。可以留一些以备实战中的紧急情况。需要。
人才选择:右右左右。既然选择了核心玩法,选择了加分要点,那么天赋也应该偏向发展和进攻。
十级天赋选择25%攻速,不仅可以提升马格努斯的输出能力,还能最大化赋予赚钱的力量。显然比200点生命值更有意义。我之所以在15级选择15力量而不是75冲击波伤害,是因为猛犸大哥的主要输出方式是普攻而不是技能。增加力量可以同时增加血量和攻击力。和二技能也有一定的联动性(授予力量根据白色属性增加攻击力,即力量越高,二技能增加的攻击力就越多。)虽然10点护甲加成很诱人的是,它可以极大地提高马格努斯的正面站位能力。但考虑到我们的核心物品是A杖,我们还是选择加大巨角碰撞的距离。这个想法类似于十五级敌方魔法会选择眨眼距离而不是敏捷属性。钱赚得更快,可操作性也更大。二十五级天赋自然会选择强化和赋予力量,控制权就交给了正义队友。拥有这样的天赋,马格努斯的成长速度非常快,等级自然不会下降。他可以很早就达到30级,享受所有天赋加成。为此,我们也应该优先考虑发展型人才。
出装思路:除了裸A之外,按照流浪剑客的思路大概没有问题。
核心物品:阿哈利姆神杖。发布得越早,它就会越高。法杖比猛犸象好疯狂战争比敌人魔法好。
小物品:既然你已经做好了裸A的打算,那么小物品的数量可以尽量少,但最好能保证你的对线能力。一般情况下,双护腕和大魔杖就可以满足早期的需求了。然后就可以直接去A棒了
鞋子选择:动力鞋。中单猛犸象对法力、攻击力等属性的需求不大,所以不需要考虑奥术和相位。假肢不仅可以增加力量,还可以提高攻击速度。与赋予力量高度契合,是最适合马格努斯的鞋品。
可选搭配装备:闪光匕首、回音战刃。做出A杖后,可以根据场上情况补上跳刀或者回声。总体思路是,如果你需要先走,就使用跳刀。无论是大跳还是拱跳,都非常好,种钱的效率也进一步提高;回声战刃是一款通用物品,可以在任何情况下使用,以提高电池寿命、爆发力和正面战斗力。可以视为常规物品。
神装选择:突击胸甲、代达罗斯之死、撒旦邪恶之力、黑王之杖都在选项列表中。
突击胸甲可以为马格努斯提供不错的护甲值,可以弥补20级天赋的差距。其加攻速的属性和减甲光环也能将猛犸象的输出发挥到淋漓尽致。更重要的是,打击结合赋予力量可以为自己的大哥提供不错的buff加成。马格努斯毕竟是伪核心,就将强袭当成团队装备吧。
代达罗斯魔法师可以为猛犸象提供很高的攻击力加成。其暴击被动结合了马格努斯的分裂效果和强力控制大招。它有机会瞬间消灭敌人。实战中可以配合回音战刃效果使用。好的。纯输出的猛犸象后期肯定会使用大炮。
撒旦邪力可以增加力量、吸血、攻击力、抵抗属性。是一件非常适合马格努斯的装备。将会显着提升他的体力和正面战斗力。如果敌人控制较多或者己方需要,如果马格努斯在当前队列中,你可以考虑撒旦。
黑王法杖可以为猛犸象提供完美的输出环境。结合二技能的范围伤害和三技能的移动能力,可以产生非常好的效果。能不能用,什么时候能用,要看双方的阵容和场上情况。情况。
可选神器:精致之心、刷新球。毕竟马格努斯是伪核心,到了超后期还是会弱一些。此时,补充控制就显得尤为重要。
玲珑心可以增加体力和法力。它的冷却时间减少,配合A杖,可以将猛犸象的三个技能冷却时间减少到3秒,基本上可以无限使用。玲珑之心还可以减少猛犸象终极技能的冷却时间。速度会更快。
刷新球是猛犸象最传统的魔法武器。两个大的和两个拱门就足以毁灭世界。
实用参考:
本场比赛,妮莎的猛犸象在中路对阵W33的火猫。线上压力不是很大,直接选择推线刷野,做了假腿加了A杖,进入了种田的节奏。然而,到了中期,情况却突然发生了转变。为了及时加入战斗,妮莎的猛犸象制造了黑王,成功抵抗住了局面,甚至多次击杀了敌人酱油。局势稳定后,猛犸又多了一件突击胸甲,为大哥反法师提供输出环境,他也愿意留在幕后,做一个伪核心。后期取得优势后,妮莎制作了一件前置装备,名为撒旦邪力,不仅可以不假思索地攻击脸部,还能增加抗性,减少敌方毒药的输出和火猫的控制。
本场比赛,尼莎的猛犸象在中路面对W33的冰雷,对线压力更小,所以做了两个护腕和假腿来稳定线路发展,然后加入了回声战。刀片进一步提高了其赚钱效率和正面战斗力。形势看好,A棒很快就出手了。为了配合拉比克的跳刀、跳刀兽王和蚂蚁族的跳刀,妮莎又制作了一把跳刀。在赢球的情况下,他稳稳拿下BKB,带领球队取得了胜利。
用户评论
我玩DOTA2已经好几年了,对这个游戏的策略和团队配合非常着迷。最近看到“处刑奇迹哥的A杖猛犸”这个话题,真是挺有意思的。
有19位网友表示赞同!
猛犸在这套体系中的作用确实相当关键,他的A杖技巧如何运用在不同场景下,真的很考验玩家的理解深度。
有11位网友表示赞同!
"处刑"这个词用在这里,说明它的力量不容小觑。我想尝试一下,看能否成功处刑奇迹哥的A杖。
有8位网友表示赞同!
听说这套组合能让游戏体验完全不同,我特别好奇“奇迹哥”是指哪个职业选手,这应该代表了一套高水准的游戏策略吧。
有20位网友表示赞同!
这个标题挺吸引人的,猛犸和A杖在DOTA2里的合作方式我一直想搞清楚。它给我的初印象就是强大而不失有趣。
有19位网友表示赞同!
很多人讨论的这套组合,在战斗中表现出了出乎意料的力量,让游戏更加充满变数。
有14位网友表示赞同!
“处刑奇迹哥”听起来有点紧张刺激啊!可能意味着玩家需要在关键时刻做出正确决策才能成功。
有8位网友表示赞同!
虽然我对这类高水准的打法有些敬畏之心,但还是挺想尝试用这套组合看看自己的极限在哪里。
有14位网友表示赞同!
猛犸是个多面手英雄,在不同的游戏阶段都能发挥重要作用。期待看看A杖如何增强他的威力。
有19位网友表示赞同!
DOTA2的策略有多维度,从这个标题可以感受到其中一环的细腻和复杂性。感觉能学到很多战术知识。
有5位网友表示赞同!
"处刑奇迹哥"让我想起了那场精彩绝伦的比赛,让人对猛犸-A杖组合充满期待。
有12位网友表示赞同!
玩家间对于这套组合的交流很热烈,说明了DOTA2在策略上的无限可能。
有10位网友表示赞同!
看完这个标题后,我马上想到的是一次次精细计算和预判的机会。这对于提升操作技巧很有帮助吧!
有10位网友表示赞同!
这个游戏里面每个角色组合都值得深究,特别是这种极具挑战性的玩法让我对游戏有了更深的认识。
有17位网友表示赞同!
“处刑奇迹哥”让人联想到那种一击必杀的精彩场景,这在DOTA2中往往代表着高超的技术和战术理解。
有9位网友表示赞同!
猛犸+A杖组合听起来有点像游戏中的一场盛宴,每一步都需要谨慎考虑,这种挑战性对于任何热爱策略的游戏来说都是极好的。
有5位网友表示赞同!
在讨论区看到这个话题时我就立刻想尝试,感觉自己对这个游戏的理解可能会有所提升。
有8位网友表示赞同!
“处刑”这个词在这里用得有点酷,感觉像是要直接攻击游戏中的某个弱点,这能激发出玩家的探索欲望和竞争意识。
有11位网友表示赞同!
DOTA2里的每个环节都需要玩家投入大量时间和精力去研究,这个标题恰好点出了其中最具挑战性的部分之一。
有5位网友表示赞同!