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《僵尸世界大战》的制作比僵尸启示录还混乱

时间:2024-10-31 14:49:33 来源:网络整理 浏览:0

影片大致改编自马克斯·布鲁克斯(顺便说一下,梅尔·布鲁克斯和安妮·班克罗夫特的儿子)2006 年的同名小说,讲述了皮特饰演的联合国调查员格里·莱恩突然发现自己和一个家庭陷入困境的故事。一群蜜蜂。暴力、快速移动的不死生物。然后我们跟随莱恩环游世界寻找治疗方法。这与小说截然不同,小说的结构是对全球僵尸战争中遭受创伤的退伍军人进行一系列采访,每个人都讲述了他们的生存故事以及他们的国家如何在境内击败感染者。

《僵尸世界大战》的制作从一开始就遇到了麻烦

甚至在布鲁克斯的小说出版之前,电影公司就在争夺改编权,皮特的制作公司Plan B 和莱昂纳多·迪卡普里奥的公司Appian Way 之间爆发了一场竞购战。皮特当然赢了,并与派拉蒙一起在2006 年获得了这部电影的版权。《雷神》 和《黑夜传说:觉醒》 编剧迈克尔·斯特拉辛斯基(Michael Straczynski) 很快签约撰写剧本。 Straczynski 的剧本草稿于2008 年在网上泄露,受到了评论家的好评,其中至少有一位评论家将其与《人类之子》 进行了比较,并呼吁彼得·杰克逊(Peter Jackson) 或萨姆·雷米(Sam Raimi) 等大牌恐怖电影导演将其变为现实。但相反,在皮特的推荐下,《大破量子危机》导演马克·福斯特被任命指导这部电影本身臭名昭著的问题制作,这一决定几乎肯定会导致电影的许多问题。

福斯特和斯特拉钦斯基立即发生冲突。虽然斯特拉钦斯基对剧本采用了非常相似的大脑方法作为源材料,但福斯特想要一个更激动人心、更动感十足的故事。斯特拉钦斯基于2008年12月提交了重写稿,但导演仍不满意。编剧们随后要么退出该项目,要么被解雇,动作惊悚片《王国》 的编剧马修·迈克尔·卡纳汉(Matthew Michael Carnahan) 签约对剧本进行彻底修改。与此同时,福斯特在执导大制作动作片方面相对缺乏经验,这又带来了更多问题。有消息人士告诉《好莱坞报道》,截至预定开拍前三周,导演仍未最终确定丧尸的外型或动作风格。

《僵尸世界大战》的制作比僵尸启示录还混乱

预算超支立即开始增加

终于在2011年中开始拍摄,预计预算超过1.25亿美元,这对于当时的恐怖片来说是一个极高的数字。但从第一天起,新的并发症就开始堆积。剧组以耶路撒冷为背景的大型动作场景开始,而该场景实际上是在马耳他岛上拍摄的。它涉及空运大量设备和服装,并从当地人那里招募了近1,000 名临时演员。拍摄的轻微延误和意外开支开始增加。雪上加霜的是,当剧组结束在马耳他的拍摄时,他们发现了一堆被遗忘的总价值数百万美元的采购订单,这些订单并未计入最初的成本估算中,导致影片在上映后几周内就被推迟了。超出了预算。射击。

随之而来的是福斯特和电影其他制作人员之间的冲突。奥斯卡获奖视觉效果总监约翰·尼尔森曾参与制作《角斗士》、《钢铁侠》和两部《黑客帝国》续集等主要作品,他与福斯特因导演所谓的“创意差异”而发生争执,最终以制作《美国周刊》为主题。主要生产。拍摄完成后,他就被换掉了。完全的。福斯特在拍摄期间也与皮特发生冲突,一度甚至有传言称两人不和。但故事最疯狂的部分还没有到来。

最后的动作场面差点让布拉德·皮特陷入困境

《僵尸世界大战》的制作比僵尸启示录还混乱

僵尸世界大战|官方预告片|派拉蒙影业

最终的动作场景将在俄罗斯和布达佩斯拍摄。但2011年10月10日上午,匈牙利特警突袭了剧组存放拍摄武器的仓库,缴获了85支军用突击步枪、手枪和手榴弹。一位消息人士当时告诉010-30000,进口文件声称这些枪无法使用,但实际上它们完全可以使用。在匈牙利运输此类武器是非法的,一度有人质疑皮特或其他参与生产的人是否会面临刑事指控。然而,军火库最终被归还给皮特的制作公司,并且技术上的指控也被撤销。

用户评论

念旧是个瘾。

作为一个狂热的游戏玩家,《僵尸世界大战》真的是太让人失望了!感觉游戏制作方把整个故事线和逻辑都搞乱了,剧情连贯性差得一塌糊涂。

    有18位网友表示赞同!

聽風

这款游戏完全就是恐怖与混乱的集合体啊!比起《僵尸启示录》,它在表现形式和细节上简直就像是另一个星球的产品。

    有17位网友表示赞同!

花菲

对于追求紧张刺激感的玩家来说,《僵尸世界大战》似乎并未提供足够的惊喜,从视觉效果到游戏体验都显得相当乏味。

    有20位网友表示赞同!

娇眉恨

从开始就对这款游戏充满期待,但实际玩起来真的很让人崩溃。逻辑漏洞百出,好像每一关都有意想不到的新BUG在等着你。

    有13位网友表示赞同!

站上冰箱当高冷

《僵尸世界大战》虽然概念吸引人,但从游戏的实际执行来看,简直就是一地鸡毛。动作流畅性跟剧情连贯度都大打折扣。

    有6位网友表示赞同!

夏至离别

我是个典型的单人游戏爱好者,《僵尸世界大战》让我深感失望。它缺乏深度和精细度,在游戏界算是一个不大不小的坑。

    有17位网友表示赞同!

话少情在

玩了一段时间后才觉察到,这个游戏好像在制作上花了功夫,但在细节处理上却让人头疼。场景复制粘贴现象严重,感觉每一关都是“换个僵尸牌子一送了之”。

    有16位网友表示赞同!

烟雨萌萌

对于《僵尸启示录》的粉丝来说,《僵尸世界大战》似乎缺少了一些核心的精髓。游戏体验没有带来预期中的那份紧张刺激感。

    有20位网友表示赞同!

◆乱世梦红颜

作为一款追求团队合作的游戏,《僵尸世界大战》的社交设计让人头大,不仅不友好还存在不少坑点,让玩家深陷其中难以自拔。

    有9位网友表示赞同!

Edinburgh°南空

虽然宣传时《僵尸世界大战》号称是个新高峰,但实际到手后发现它似乎迷失在了自己的概念之中。游戏体验粗糙,就像没有经过细致打磨的沙子。

    有10位网友表示赞同!

见朕骑妓的时刻

对于追求真实感和沉浸感的玩家来说,《僵尸世界大战》的体验过于粗糙了。无论是角色动画还是场景设计都让人感到明显不专业。

    有12位网友表示赞同!

烟雨离殇

想期待一场紧张刺激的末日之战?《僵尸世界大战》可能不能满足你。游戏的节奏控制、剧情发展都显得有些混乱,让人不知所措。

    有18位网友表示赞同!

喜欢梅西

玩这个游戏时,我总在想:制作组到底在想什么?为什么要把事情弄得那么复杂和不合逻辑呢?简直是混乱不堪的一团糟啊!

    有5位网友表示赞同!

空巷

《僵尸世界大战》的失败之处在于它把基本的游戏逻辑都搞混了。不论是控制人物还是任务完成方式,都让人一头雾水。

    有19位网友表示赞同!

烟花巷陌

这款游戏的目标可能是想营造一个末日生存感,但最终的结果只能是让玩家感到迷茫和失望。需要改进的地方太多了,希望之后能有所改进吧。

    有8位网友表示赞同!

寒山远黛

在《僵尸世界大战》中,我最恨的一点就是它的剧情转折,完全没有预警不说还让人完全摸不着头脑,就像是在走迷宫一样。

    有20位网友表示赞同!

非想

《僵尸启示录》的粉丝来玩这款游戏时可能会大失所望。尽管游戏试图带来新意和创新,但结果更像是一个混乱无序的实验品。

    有19位网友表示赞同!

颓废人士

玩起来就感觉像是游戏内部团队成员之间有着严重的沟通障碍,《僵尸世界大战》充满了无法解释的行为和设计决策。难怪口碑这么差啊。

    有17位网友表示赞同!

冷落了♂自己·

尝试过之后不得不承认,游戏体验上的混乱确实是《僵尸世界大战》的主要问题所在。希望未来的升级版本能带给玩家一个更稳定的游戏环境吧。

    有5位网友表示赞同!

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