今天我们主要讲4点:
1.什么是水果?
2. 吃水果有什么用?
3、为什么要降级?
4. 水果获取方式
5、曹营中的将领怎样才能通过吃水果来最大化自己的利益?
让我们从基础开始:
1.什么是水果?
水果就是你仓库里的这些东西。吃下这些果实会增加角色相应的属性。例如,吃下力量果,你的角色的力量值会增加2点,同时角色的攻击力会增加1点。它还带有临时的正面BUFF。
2. 吃水果有什么用?
这个问题是我们今天的核心。如果单看前面的解释,新手玩家多半会认为面板变漂亮了,获得了暂时的BUFF。看来一个水果并没有多大作用。
其实这样理解并没有错,因为单一的果实很难引起质变。想要吃好果实,还必须了解各个不同兵种的成长属性。成长属性有哪些?通过这个界面我们可以看到:
这里每个属性后面都有一个字母,强度从高到低的四个等级分别是:S、A、B、C。代表升级后可以获得的对应属性。例如,如果步兵的防御力是S级,那么每级防御力增加4点,攻击力是B级,那么每级增加2点。点攻击力。 S、A、B、C分别对应成长属性4、3、2、1。
这张图展示了各个级别步兵实际对应的成长情况。
说了这么多,你是不是已经明白水果的吃法了呢?不不,我们要知道游戏中并不是每个角色的成长都达到统一的标准。如果真是这样的话,这个游戏就太无聊了。刚才讲的是一个基本设定,游戏中的大部分角色都有名字和姓氏。武将不会随着系统设置的增长而升级。反而是某个数据会严重超标,或者某个数据极度捉襟见肘。这就是我们所说的【升级】和【下降】。
还记得我们之前讲过的S、A、B、C这四个手臂的属性吗?该属性不单独计算。需要和角色的能力值结合起来,也就是那些属性比如力量、智力、敏捷等一一对应。为了简单明了,我们可以看下表:
对应角色的力量值
S级(每级+4分)
90-100分

A级(每级+3分)
70-88分
B级(每级+2分)
50-68分
C级(每级+1分)
50以下
这里先不要说得太复杂,我们以步兵的攻击力属性为例。
从图中我们可以看到,步兵的攻击成长为B级,即2点成长。 B级对应的力量值为50-58分。
这里我们打个比方。大家都知道,湖南人非常喜欢吃辣,而且不喜欢吃辣的东西。不过,在偌大的湖南省,能吃辣的人肯定有几个。普通湖南人则相反,会有极少数湖南人根本不能吃辣。极度能吃辣的人和极度不耐辣的人是两种极端的表现。
这个理论应用到游戏中也是一样的。大部分步兵都有B级攻击力,但也会有极少数人比其他大多数步兵更强。他们的攻击力远超普通步兵,可以突破兵种。它带来的限制将导致晋升到A级成长。反倒会有个别步兵资质不合格,估计只有C级成长。
所以这种与普通兵种相反的特殊属性称为【升级】,相反的称为【降级】。
这里我们以英镑为例:
对应角色的力量值
S级(每级+4分)
90-100分
A级(每级+3分)
70-88分
B级(每级+2分)
50-68分

C级(每级+1分)
50以下
磅的力量值为90点,表中B级对应的力量值为50-58点。庞德的兵力远远超过了正常步兵的价值。他从表中的B级直接跳到了S级,相当于直接跳了两级。在游戏中,一旦跳了两级,就意味着发生了质的变化,所以后期庞德的攻击力逊色于其他步兵,被大家视为曹营第一步兵。
不过,升级的要求非常严格。如果想要将一个单位升级到A级,其能力值必须比该单位自身的成长等级高两级。也就是说,军事单位原本是B级,需要升级到S级才能享受A级的成长福利。是的,你没有听错,游戏设定这么严酷,升级上限只能是A级。在原版游戏中,是不可能升级到S级的。
所以,对于曹操这样的军事单位来说,他自身的成长就已经默认是5A级了。无论他吃多少水果,他的等级都不会提高。只有游戏中原本成长到C级或B级的人才可以通过不断的喂养来成长。达到提高果档的目的。
我们来谈谈为什么我们需要升级。在游戏中,想要培养自己喜欢的武将,仅仅知道如何升级是不够的。你还必须学会升级。什么是降级?让我们通过一个简单的例子来理解。
我们可以看到,李典的武力值为82,此时他的等级为3级,按照步兵正常的B级攻击成长,50级后,472(B级成长)=94,即说到满级,还可以增加其攻击力94点。
然后我们喂4个力量果实,让他的力量值提升到90,实现【攻击力提升】,那么473(A级成长)=141,达到满级时,攻击力可以提升141点。吃果子和不吃果子相差51点攻击力(其中4点直接附加在原力果上),攻击力高出1.5倍以上。
所以我们说要升级,因为等级低的水果吃起来更划算。如果你已经40级了还想通过吃水果来提升等级,我只能说你的脑子应该是典韦的流星锤砸在他身上了。
当你明白了这一点,你就明白为什么我的直播间里总有人说我3级收了张辽,什么什么收了多少级等等。
4.最后说一下果实的获得方法:
这很简单,
你只需要将从商店购买的所有武器和防具都升级到3级,然后当你出售它们时,除了金钱之外,你还会获得老板赠送的水果。至于你卖什么装备,就能得到什么水果。详细看一下这个表,建议你保存一下:
另外,体验果与其他水果不同。不能增加角色属性。不过,吃经验果可以让你当场升级,恢复全部生命值和法力。效果比桃子还要好。它被认为是绝地求生生存的一剂良药。建议您保留一些以备不时之需。
夏侯惇:力量98,指挥82,智力64,敏捷90,气运66,需要12气运果
张辽:力量92,指挥84,智力86,敏捷78,运气94,需要6敏捷果
曹仁:88力量、76指挥、66智力、70敏捷、62运气。需要1个力量果,10个敏捷果,14个幸运果。
曹彰:力量92,指挥76,智力58,敏捷64,运气60,需要13个敏捷果,15个运气果。
关羽:力量96,指挥98,智力90,敏捷68,运气62,需要11个敏捷果,14个运气果。

李典:82力量,90指挥,68智力,74敏捷,56运气。需要4个力量果,8个敏捷果,17个幸运果。
乐进:78力量,92指挥,76智力,54敏捷,86运气。需要6个力量果,18个敏捷果,2个幸运果。
曹洪:64力量,78指挥,82智力,66敏捷,70运气。需要13个力量果,6个指挥果,12个敏捷果,10个幸运果。
磅:力量90,指挥96,智力78,敏捷62,运气60,需要14个敏捷果和15个运气果。
夏侯渊:力量92,指挥80,智力62,敏捷66,运气78。需要5个指挥果和12个敏捷果。
张鹤:力量90,指挥68,智力66,敏捷74,运气92,需要11个指挥果,8个敏捷果。
曹丕:力量70,指挥92,智力68,敏捷58,运气100,需要10个力量果,16个敏捷果。
徐晃:力量92,指挥90,智力56,敏捷78,运气96,需要6敏捷果
于金:78力量,76指挥,60智力,92敏捷,98运气,需要7指挥结果
刘野:力量72,指挥78,智力84,敏捷52,运气82,需要9力量果,9敏捷果。
貂蝉:力量76,指挥64,智力68,敏捷100,运气82,需要指挥果13个,智力果11个,运气果4个。
许褚:力量98,指挥90,智力36,敏捷68,运气98,需要11敏捷果
典韦:力量100,指挥76,智力52,敏捷98,运气68,需要11个运气果
司马懿:力量78,指挥68,智力100,敏捷46,运气42,需要指挥果11个,敏捷果22个,运气果14个。
荀彧:力量54,指挥82,智力98,敏捷56,运气62,需要4指挥结果
程宇:力量58,指挥62,智力92,敏捷64,运气76,需要14指挥成果
郭嘉:力量22,指挥64,智力98,敏捷82,运气90,需要13指挥成果
贾诩:力量52,指挥68,智力96,敏捷80,运气78,需要11指挥结果
标题:《曹操传奇》水果怎么吃
链接:https://yqqlyw.com/news/sypc/14129.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
在“曹操传”中,“吃果子”的部分真的让我耳目一新,为策略战斗增添了不少趣味性。
有11位网友表示赞同!
这款游戏里的“吃果子”系统真是好玩极了,让原本紧张的战斗环节多了一丝轻松感。
有17位网友表示赞同!
没想到“曹操传”的小细节都能做得这么有趣,“吃果子”给我带来了不少欢笑。
有19位网友表示赞同!
"曹操传"中的“吃果子”功能真的很独特,策略性和娱乐性兼备,非常值得一试。
有9位网友表示赞同!
玩过“曹操传”后对游戏的“吃果子”机制印象深刻,简直是聪明的设计!
有13位网友表示赞同!
这款游戏里,“吃果子”的部分让战斗不再枯燥,增添了游戏的乐趣。
有16位网友表示赞同!
"曹操传"中的一个小技巧就是巧妙地“吃果子”,让人在战斗中也能享受策略的快感。
有5位网友表示赞同!
在“曹操传”中通过“吃果子”不仅增多了战术变化,也使得游戏更加富有挑战性。
有19位网友表示赞同!
玩了“曹操传”的人一定不会对里面的“吃果子”机制感到厌烦,反而会越玩越上瘾。
有20位网友表示赞同!
"吃果子"玩法让“曹操传”变得不再只是传统策略,增添了更多的互动和探索元素。
有10位网友表示赞同!
在众多游戏中,“曹操传”的“吃果子”环节无疑给我留下了深刻的印象,超有创意!
有14位网友表示赞同!
这款游戏里的每一个细节都非常精致,特别是那令人捧腹的“吃果子”环节,真的太有趣了。
有5位网友表示赞同!
"曹操传"中的“吃果子”系统不仅好玩,还在一定程度上影响了战斗策略,增加了游戏体验。
有17位网友表示赞同!
玩“曹操传”时,“吃果子”的乐趣让我深陷其中,每个玩法的融入都让游戏更加有味。
有15位网友表示赞同!
在“曹操传”的世界里,“吃果子”成为了推动游戏进展的重要组成部分,真的很独特!
有20位网友表示赞同!
"吃果子"不仅是一款小品,而是“曹操传”中巧妙结合策略与趣味的关键,令人满意。
有6位网友表示赞同!
这个游戏的“吃果子”机制在操作上流畅自如,让玩家在紧张之余也能找到轻松一刻。
有10位网友表示赞同!
"曹操传"中的“吃果子”部分是游戏设计的一大亮点,增加了不少游戏深度和乐趣。
有11位网友表示赞同!
这款游戏中,“吃果子”的规则简单却有效,为玩家提供了非常爽快的战斗体验。
有5位网友表示赞同!
尽管很多人忽视了一些小细节,但如果留意了“曹操传”里的“吃果子”,会觉得很有意思。
有14位网友表示赞同!