PS2 首创作品重生- 《The King of Fighters '94》
1994年正式发售的《The King of Fighters '94》,堪称格斗游戏史上划时代的作品。它包括旧游戏《怒》、《饿狼传说》 和《龙虎之拳》 中的所有流行角色。其独创的战斗方式——3V3组队,开启了格斗游戏的新篇章。 2004年,《The King of Fighters '94》登陆PlayStation 2平台。制度体系全面完善。游戏角色让无数格斗迷兴奋不已,拳皇专属的格斗快感在能量槽满的时候得到了充分释放。
大蛇第一章- 《The King of Fighters '95》
1996年,该作正式登陆PlayStation平台。作为《大蛇》第一季,《The King of Fighters '95》引入了“自由组队模式”。与此同时,超人气角色红发八神庵也在本作中首次与玩家见面。值得一提的是,在这一代中,持续技能的强化让战斗更加精彩。从《The King of Fighters '95》开始,拳皇系列也开启了每年更新的节奏。
人物丰富的武打剧- 《The King of Fighters '96》
作为大蛇篇的第二款游戏,这款游戏于1997年在PlayStation平台上发布。游戏中的角色数量从九支队伍增加到了27名,并且增加了许多新角色。中间的boss是三神器传人之一的神乐千鹤,最终的boss是大蛇四千王之一的风暴柯尼兹。同时,SNK增加了紧急防御动作,丰富了跳跃系统,并大幅改变了主系统,使得战斗变得越来越激烈。
大蛇最终章- 《The King of Fighters '97》
随着格斗竞争越来越激烈,SNK在《The King of Fighters '97》中采用了Advance模式和Extra模式的双模式,并增加了编辑角色。有趣的是,游戏中角色的能量计取决于他的心情。神一般的移动速度和更加华丽致命的连击让《The King of Fighters '97》成为街机游戏史上的一座丰碑。 1997年发行后,一年后,该游戏于1998年正式登陆PlayStation平台。
格斗世界里的梦想格斗-《The King of Fighters '98》

《The King of Fighters '98》 作为该系列的支线故事,汇集了94-97年的所有角色。一开始有12个团队,36人加上两个编辑角色。本作不仅继承了前作的所有主题,还在角色平衡性上做出了很大的改进。堪称一款真正实现玩家梦想的格斗游戏。 1999年,《The King of Fighters '98》登陆PlayStation平台。 2008年,SNK推出了重制版《The King of Fighters '98: Ultimate Match》,其中增加了一些“大蛇”角色,并呈现了新的故事背景。
N.E.S.T.S 的第一部分三部曲- 《The King of Fighters '99: Millennium Battle》
在《The King of Fighters '99: Millennium Battle》中,玩家将首次体验成为四人小队战斗,挑战4V4战斗模式。《The King of Fighters '99: Millennium Battle》取消了能量罐继承系统,增加了支援攻击等新要素,战斗力全面升级!作为《The King of Fighters '94》之后的游戏,最终BOSS必须连续打两次。该游戏于2000年在PlayStation平台上推出。
冬日暖流- 《The King of Fighters 2000》
一直点燃夏季战斗之火的《拳皇》游戏,迟来了。作为N.E.S.T.S.的第二款游戏,也是原SNK的最后一款游戏,2000年冬天才正式发售。《The King of Fighters 2000》加入了主动救援系统,并召唤了SNK游戏作品中的大部分角色以救援人物。汇集了各个时代的经典,再现了关于SNK的点点滴滴的回忆,让玩家们感动不已。该游戏于2002 年在PlayStation 2 平台上推出。
N.E.S.T.S 的意外结论- 《The King of Fighters 2001》
当所有KOF粉丝都认为《拳皇》的时代已经结束时,不再有SNK标签的《The King of Fighters 2001》再次出现,并于2003年登陆PlayStation 3。《The King of Fighters 2001》登陆PS2时是重制版,Party补充道模式,采用4对4的战略组合支撑体系。
回归经典外传传奇- 《The King of Fighters 2002》
灰烬第1 章- 《The King of Fighters 2003》

《The King of Fighters 2003》 2004-05年,先后登陆PlayStation2和PlayStation3平台,开启了《小智》的新篇章。在本作中,游戏设置了新的主角艾什,并加入了“队长任命系统”,赋予了队长凌驾于普通队友之上的技能。此外,还追加了3对3战斗中可随时替换的“多重变速系统”。游戏中首次出现的多结局设定也让不少玩家感到格斗世界出乎意料。
《The King of Fighters XI》
作为阿树篇的第二部作品,《The King of Fighters XI》增加了可以随时切换角色的“快速换档系统”、攻击时无敌的“拯救换档系统”以及普通超杀和队长超杀技能可以组合的“梦想取消系统”、可以实现各种替换、取消等的“技能衡量系统”以及新的判定标准“判定指标系统”是五个新系统。游戏发售后,在PlayStation2和PlayStation3的PlayStation Network平台上线。
《The King of Fighters XII》
该游戏于2009年登陆PlayStation 3平台,以“拳皇重生”为主题,格斗高手之间的终极对战。被称为“史上最高水准的2D战斗游戏”。在游戏中,玩家体验到前所未有的震撼流畅的2D战斗画面和传统的消除型团战模式。游戏还加入了“抵消”等新元素,玩家可以在这款游戏中享受互相厮杀的乐趣。
《The King of Fighters XIII》
作为灰烬篇的最终章,本章保留了《The King of Fighters XII》画面,延续了3V3战斗模式,支持在线对战。让玩家惊讶的是,在游戏的最后,主角变成了boss,而隐藏的boss最终被设定为变成了影子的小智。 2011年,该游戏在PlayStation 3平台上推出。《The King of Fighters XIII》发布后得到了媒体和玩家的一致好评。
《拳皇14》
《拳皇》回来了。作为PS4平台独占游戏,《拳皇14》首次实现了正统作品的3D版本,拥有出色的画面和丰富的游戏内容。时隔六年,再次让玩家体验格斗经典。全新在线对战功能,大幅提升MAX功能,玩家还可以选择自己喜欢的角色组建自己独特的队伍,让战斗再次燃烧!
标题:14款拳皇游戏,你玩过几款?
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用户评论
我是个拳皇系列的粉丝,至今已经玩了差不多所有的作品,最喜欢的是《拳皇97》,那个年代的画面和音乐至今都记忆犹新。
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我对《拳皇》系列有种特殊的情怀,每一款游戏都有它独特的魅力,《拳皇14》的新角色引入让人眼前一亮。
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《拳皇98特别纪念版》的平衡性调整非常完美,战斗起来流畅且极具策略性。
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对于我来说,《拳皇XII》是视觉和体验上的巅峰之作,游戏的画面精细到极致。
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每次提起《拳皇》,脑海里就会浮现出那激昂的背景音乐。特别是《拳皇2003》,音乐配合画面简直是一绝。
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玩了这么多款拳皇,我最惊叹的是《拳皇XIII》中的连招系统,操作难度与爽快感并存。
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虽然《拳皇13》出来的时候饱受争议,但我还是尝试着玩了一把。里面的剧情和角色设计让我还是挺满意的。
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我个人喜好偏向传统的拳击方式,《拳皇97XX》完美继承了初代的精髓,而且增加了新的可选角色更增强了游戏性。
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最近在回顾《拳皇2012》,发现它在格斗机制上做了不少改进和创新,真的很精彩。
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对《拳皇XIV》的艺术风格印象深刻,从头像到背景,每一处都让人眼前一亮。
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《拳皇95》是我开始接触格斗游戏的起点,游戏中的每个角色以及他们背后的故事对我来说都是回忆的一部分。
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每一次更新我都期待着,《拳皇96》中增加了新的战场和场景,这让游戏体验更加丰富多彩。
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我最喜爱的角色是草薙京。《拳皇2015》的剧情和他的成长路线都很吸引人。
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《拳皇14》引入了跨平台合作模式,这对我来说是一个很大的惊喜,加强了游戏的社会互动性。
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回望《拳皇94》,它虽然在技术上不是很先进,但那种纯粹的打斗感觉依旧让我着迷。
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《拳皇2005》增加了剧情任务和挑战关卡,这让整个游戏的过程更加丰富有趣。
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每次看到《拳皇》中的经典场面回放,都忍不住感慨这是多少年的回忆与热爱啊。
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我认为《拳皇X》的配乐是最有灵魂的,每首歌都能搭配不同的格斗场景,形成一股独特的音乐风格。
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每个时代的《拳皇》都有其独特的魅力,《拳皇91至2008》的每一个角色和剧情都是我不可割舍的部分。
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