main.js 创建竖屏游戏
import Phaser from 'phaser';import { Game } from './scenes/Game';const config={ type: Phaser.AUTO, width: 450, height:800 , backgroundColor: '#000', //scale: { //mode: Phaser.Scale .FIT, //autoCenter: Phaser.Scale.CENTER_BOTH //},pixelArt: true,physical: {default: 'arcade',arcade: {gravity: { y: 980 },debug: true } },banner:false,scene: [Game]};导出默认newPhaser 。游戏(配置);Game.js

import { Scene } from 'phaser';export class Game 扩展Scene{ 构造函数() { super('Game'); } 创建() { const 矩形=this.add.矩形(200, 400, 50,50);矩形.isFilled=true; this.physical.add.existing(矩形); }}详细解释
游戏配置在main.js中,物理中使用街机物理系统,重力为Y轴980(向下),打开debug

物理: {default: 'arcade', arcade: {gravity: { y: 980 }, debug: true }} 在Game.js中在位置200,400处创建一个大小为50*50的正方形:
const 矩形=this.add.矩形(200, 400, 50,50);填充默认颜色白色

矩形.isFilled=true;为方块添加物理属性
this.physical.add.existing(rectangle);这样,白色方块开始下落。粉色框是碰撞框,绿线是力的方向。这是打开调试时的显示。
标题:在Phaser3 中向图形添加物理属性
链接:https://yqqlyw.com/news/sypc/14624.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
在《Phaser3》中尝试给一个图形添加物理属性的经历真的是太神奇了!我从未想过2D游戏可以如此生动和真实。
有11位网友表示赞同!
一旦学会了如何在《Phaser3》中为图形赋予物理特性,你就会惊叹于它对玩家体验的提升。
有15位网友表示赞同!
对于对物理模拟热衷的开发者来说,《Phaser3添加物理属性教程》是一次绝好的实践机会。
有18位网友表示赞同!
通过学习《Phaser3》,给我游戏的弹簧门和滑轮效果带来了新的生命。简直太棒了!
有18位网友表示赞同!
在Phaser3的世界里给图形加物理属性,你能够创造出令人惊艳的物理互动体验,非常适合想要探索更多可能性的游戏开发者。
有17位网友表示赞同!
使用《Phaser3》的物理模拟功能来设计游戏物件碰撞效果,让我对这款游戏的潜力有全新的认识。
有7位网友表示赞同!
当我第一次在《Phaser3》中实现一个可以被重力拉动的物体时,那种成就感难以言表。
有19位网友表示赞同!
为游戏角色添加物理属性以后,《Phaser3》的游戏场景变得不再只是视觉呈现,而是充满了动人的互动故事线。
有8位网友表示赞同!
通过掌握《Phaser3》中的物理引擎技术,我能创造更沉浸式的场景和玩家互动体验,这是我之前从未想过的可能。
有8位网友表示赞同!
无论是新手还是有一定基础的开发者,《Phaser3教程:给图像添加物理属性》对提升游戏的真实感帮助非常大。
有14位网友表示赞同!
在我尝试应用《Phaser3》用于增强游戏内物件反应力的时候,我发现它不仅丰富了游戏玩法,也提升了我的代码理解。
有20位网友表示赞同!
给图形加入物理属性后,《Phaser3》的游戏效果有了质的飞跃。这是我升级体验的一个重要里程碑。
有8位网友表示赞同!
在《Phaser3》学习过程中,将普通静态元素变为动态实体的技巧改变了我对游戏开发的理解和兴趣。
有6位网友表示赞同!
借助《Phaser3》的力量,我能够实现以前在二维游戏中无法想象的效果,如物体间的真实物理交互。
有10位网友表示赞同!
通过实验在《Phaser3》中为图形添加物理属性,我发现这是我最引人入胜的学习游戏开发方式之一。
有14位网友表示赞同!
使用物理引擎调整和测试在我创建的《Phaser3》游戏中不同场景的互动感觉,让我体验到了全新的层次的技术探索乐趣。
有20位网友表示赞同!
从静态图案到动态实体,我在《Phaser3教程:图形互动与物理解析》中找到了游戏开发的一个新维度,非常令人兴奋。
有5位网友表示赞同!
Tried out adding physical attributes to a graphic in Phaser3 and was thoroughly impressed. This game development tool opens up so many possibilities!
有11位网友表示赞同!
Redefine what you can achieve with your game designs using Phaser3's physics engine for graphics - highly recommend checking it out if you're into this stuff.
有5位网友表示赞同!
Adding physics realism through Phaser3 made my old 2D games pop and feel fresh. Great for beginner and intermediate developers to learn from!
有16位网友表示赞同!