按照正常的理解,官方应该只是修改了技能效果的显示内容,实际的技能伤害计算应该没有改变。最近有大玩家发现,文字修改导致式神伤害出现大量变化。这个发现主要来自于最近阴阳师中非常流行的一种违禁工具——放大镜。这个工具是用来检查灵魂小数点的。相信很多人都遇到过这个问题。暴击率明明是10%+90%,其实还是会打印成白色。这是因为小数点后四舍五入导致显示为整数,但实际上是按照小数点计算的。用放大镜查看御魂的实际属性,可以清楚地看到各个小数点。御魂的真实数据。一般通过放大镜看御魂时,可以看到御魂数据小数点后的各种数字。然而当你用放大镜看技能百分比时,结果是没有小数内容,直接变成了整数。也就是说,技能百分比不再有小数点,它是怎么描述的。
放大镜下的雨魂:

放大镜下的技能:
原技能说明图:

以茨木十字星为例。根据原技能描述,263%每升级一次增加5%。最终的结果应该是263%*1.2=3.156,但是现在直接变成了3.15,也就是说现在的茨木相比之前只有99.81%了。大招虽然痛,但相差连0.2%都没有。对于很多非极限玩家来说可能不会有什么影响,但是对于那些刚刚超越星魂10级的玩家来说却是一件很蛋疼的事,很有可能就因为这么小的伤害差异,结果就当伤害波动时会有所不同。
小编这里简单总结一下改动前后部分SSR式神技能的变化:

从图中我们可以看到,对于其他式神来说,伤害变化并不是很大。二面佛的意思就是完全不受影响。大天狗也有额外1.35%的伤害,不过魔剑公主就更惨了。产量直接下降3.33%。按理说,妖刀姬的技能百分比在小数点四舍五入的情况下并不是小数。满级正好是每把剑的60%。不过不知道官方是怎么算的,结果竟然是58%。实在让人有些无语。
标题:阴阳师:描述变更导致式神伤害大量变化,魔剑公主的输出莫名降低了3%。
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用户评论
听说阴阳师最近调整了一些式神的参数?特别是那位人气超高的妖刀姬,她的输出竟然减少了3%,这真是意料之外的发展啊。
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不知道是不是我太悲观了,这次阴阳师的游戏更新都让我感觉像是在削弱妖刀姬一样,毕竟少了3%的伤害,有点心疼。
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游戏的乐趣有时候就是在于策略和变化,看到妖刀姬的减少那3%输出,我觉得这个改动让竞技场策略多了更多变数。
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这次阴阳师的式神调整确实让我小吃一惊,特别是妖刀姬的输出降了那么一点,不过或许也是为了游戏平衡吧。
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玩家们对于这个游戏里的式神动态特别敏感嘛!这次妖刀姬减少3%伤害,估计会引起不少讨论和策略革新。
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阴阳师中的每个式神都是不可或缺的角色,尤其是那次调整后妖刀姬的输出似乎缩水了,真的对整个战斗环境有影响呢。
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说起来,妖刀姬在竞技场的地位下滑了一些,游戏内玩家们都在探讨这次3%伤害改动的影响。
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看到阴阳师这次主动去削弱妖刀姬的输出,其实还是挺正面的态度。毕竟平衡性对于一款游戏来说很重要嘛。
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每次听到关于式神调整的消息都会引起一阵风潮,这次妖刀姬减少3%伤害的操作确实让人议论纷纷。
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这下阴阳师可能需要重新考虑妖刀姬在队伍中的位置和搭配了,毕竟输出减少对整个组合的影响可不小呢。
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玩家社区讨论声似乎都围绕着那3%的下降,妖刀姬这个角色在战斗中的地位会变得更复杂吗?真是期待新变化。
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阴阳师游戏的每一次改动都会带来不同的惊喜。这次把焦点放在输出减少上,肯定又会引发一波研究新战术的热潮。
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妖刀姬的输出减少3%,对很多玩家来说可能是个不小的打击吧,毕竟她的地位在玩家们心中的确非常重要。
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调整了那么多元素,现在看下来似乎是对阴阳师整体战斗力产生了一定的影响。特别是妖刀姬的那一片哀叹之声。
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有时候平衡游戏中的角色强度是非常必要的,这次对妖刀姬的削弱似乎是想让更多式神得到展示的机会吧?
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看来玩家们对于妖怪们的表现都挺敏感的,听到那3%输出减少的消息,不少人都在讨论这会怎么影响战斗。
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调整之后的阴阳师总给人一种“变味”的感觉。尤其是对妖刀姬来说,毕竟这是玩家熟悉的输出角色之一。
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阴阳师这次明显在调整式神的平衡性上费心了,哪怕是减少了3%的伤害,对整体游戏环境也可能有不小的影响。
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每次听说削弱某个角色的时候总有点心疼。尤其是当妖刀姬这个人气角色减少输出了,玩家们讨论得多得很自然。
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