游戏一开始,给予玩家的角色是尤莉,一位一手拿着枪,另一只手拿着刀的巨乳女士。她天生身材高大,无话可说。这也是PC游戏中的经典角色。不过,游戏的战斗设定却有些尴尬。 《封印记》的战斗非常经典,但《封印编年史》的战斗就有点令人毛骨悚然了!
在海豹战争编年史中,玩家只能控制角色前进和后退。角色的技能很少,连续的普攻也很少。打了几下之后,他们就消失了。尤其是跳跃普攻没有连招,只有单一招式。普通的砍伐让小编看着极其不舒服。同时,角色的技能需要能量点来释放,而能量点需要通过攻击敌人来积累。

简单来说,玩家需要通过普攻积累积分才能使用技能,但是游戏的普攻体验并不是很好,所以综合来说,整体的战斗体验可以说是比较差的。另外,这款游戏类似于卡牌养成游戏,有收集角色的设定,但角色数量并不多。
因此,《封印战争编年史》中有一个奇怪的操作,那就是玩家需要达到17级才能抽角色卡,而且抽卡的时候大多数时候都会抽到碎片。玩家想要拥有一个完整的角色还是非常困难的。画武器好像比较好,至少可以画出完整的武器。

在角色养成方面,完全照搬卡牌养成手游。反正都是升星碎片,而且每个角色只有几个技能,解锁的等级要求比较高。综合起来,这款游戏算是手机卡牌游戏吗?或者说它可以算是一款动作手游吗?多么令人不舒服的问题。
另外,游戏中还有一些类似于试炼区的地方。这里我就不详细说了。反正类似的设定大家都见过不少。然而,还有一个设定让人无语,那就是安全裤。俗话说,安全裤是极客们最讨厌的发明,而这款游戏中的女性角色基本都穿着安全裤。

穿不穿安全裤也没关系,只要不暴露给玩家看,就能让玩家保持期待。但这款游戏非常调皮,女性角色的安全裤经常暴露在玩家面前。例如,当尤里在每个关卡结束时转身时,玩家会看到安全裤,这确实是一个不舒服的设置。
标题:《Sealer》改编的手游?小编试用后觉得这个适配有点差。
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用户评论
这个新出的手游真的让我对“封印者”的期待落空了,感觉整体游戏体验并不如原作精彩。
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原本以为会有很多原汁原味的内容,但是这次的手游改编实在是让人失望。
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音乐音效都没跟上步伐,给人一种格格不入的感觉。封印者的灵魂似乎不再,真的很遗憾。
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剧情方面感觉有点敷衍了事,没有我想象中的深度和紧凑感。
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操作手感太差劲,像是玩的是一个半成品,需要大量优化。
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视觉效果相比原作大打折扣,尤其是角色建模,令人难以接受。
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希望制作组能重视玩家反馈,游戏内平衡性很差,很难吸引人持续游玩。
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封印者粉丝可能对这款游戏的改编方式不会感到满意。剧情衔接很生硬。
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期待中的游戏体验没有实现承诺,有些地方处理得过于简单化和快餐化了。
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虽然说是一款手游,但用户体验上与高质量端游差距明显,让人无法完全投入。
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战斗系统过于重复,需要更多创新和新鲜感来吸引玩家。
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画质表现一般,没有抓住封印者系列的精髓风格,更像是个粗糙的影子。
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角色设计和技能释放看起来都缺乏一些深度和惊喜。感觉像是在赶工一样的作品。
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"封印者的灵魂"在此并未得到充分展现,这是我失望的根本原因。
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游戏平衡性问题明显,这让游戏的乐趣大打折扣,需要更多时间来优化调整。
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整体上讲,这款封印者相关的手游在改编过程中显然遇到了不少困难和挑战,并没有完美地将原作精髓融合进去。
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音效方面缺乏亮点,感觉很单调,难以给玩家带来沉浸感和惊喜。
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期待中的高能战斗场景在这次改编中显得黯淡无光,失望之余也让人反思这样的游戏是否还有其他改进空间。
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"封印者"的粉丝们对新作的评价大多负面,主要是因为游戏内容与原作相差太大。
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希望能有更多的互动和社交元素来弥补游戏的内容短板,但这次看来这方面做得并不够出色。
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在快节奏的手游市场中,这款封印者改编的游戏缺乏足够的竞争力,需要改进的地方还有很多。
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