原因一:世外桃源
早在《熊猫人之谜》资料片中,潘达利亚大陆就已经有了类似的解释,那就是,它是一片笼罩在迷雾之中的大陆。这片大陆的很多因素都与其他大陆不同。以永恒岛为例。在这座岛上,没有时间概念,也会受到各种未知因素的影响。玩家们可以看到,魔兽世界中没有这样的事情。存在的神话野兽和神灵。同时,永恒岛也间接保护潘达利亚免受世界变化的影响。因此,除了极少数熊猫人离开潘达利亚前往其他大陆之外,潘达利亚本身应该保持不变。即使燃烧军团入侵或者上古之神觉醒,潘达利亚也不会有任何影响。
原因二:古神杀手

企鹅这边认为,如果要赋予熊猫人一个角色,熊猫人可以作为上古诸神的最终解决方案,再次为保卫艾泽拉斯做出贡献。
上古之神入侵世界的方法很简单,就是通过显现来征服目标,直到他们再也无法忍受成为上古之神的傀儡。当他们第一次保卫潘达利亚时,整个熊猫人种族都追求和平,或者说心灵的平静。只有这样,他们才不会被古神所欺骗。亚煞极的分身代表了每个人心中的负面情绪,所以在潘达利亚被发现之前,古神的定时炸弹从未引爆过。
因此,熊猫人心态平和,再加上与邪灵战斗的经验,他们很可能会在最后出现,防止大家被恩佐斯的低语所欺骗。与此同时,潘达利亚上仍然存在着许多泰坦造物。由于远离外界纷争,很可能还剩下几处净土,到时候或许能派上用场。
标题:在魔兽世界中,熊猫人之所以还没有存在感,或许是最后一张王牌。
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用户评论
我玩魔兽世界多年,却从未感受到熊猫人的深度,他们好像就只是背景角色。
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每次熊猫人在剧情中出现,感觉像是强行加入的新元素,没有很好的融入整体。
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对于熊猫人的情感和故事线,我觉得游戏中并没有充分展开,让人感到有些遗憾。
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我在魔兽世界里最喜欢的职业是刺杀贼,但是熊猫人在其中的设定总显得不是那么和谐。
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我对游戏世界的丰富程度很有期待,但熊猫人的存在感太弱了,让我总觉得有所不足。
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在许多大规模战役中,熊猫人只是作为支援角色出现,很少有主导的作用,让人觉得有些尴尬。
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游戏中对熊猫人的描述和描绘,总感觉有点肤浅,缺乏深度挖掘他们的文化与历史背景。
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魔兽世界里有很多种族的传奇故事,熊猫人的历史也应该是精彩纷呈的,但似乎在故事中被忽略了。
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我个人觉得如果游戏深入探索熊猫人作为独立群体的身份和挑战,会使世界观更加丰富多样。
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熊猫人在与其它兽族互动时显得缺乏特色,他们的文化冲突和融合部分可以有更多探讨的空间。
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游戏中对熊猫人的描绘似乎更像是“外星生物”而不是人类形态的种族,这样的处理方式可能不太恰当。
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魔兽世界中对于各种族背景故事的叙述,熊猫人的历史与现在却显得较为薄弱,很难感同身受。
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想在魔兽世界中找到关于熊猫人全面而详尽的信息并不容易,他们的存在更像是个谜团。
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对于一个有深度的角色和种族来说,在游戏中只以兵种形态展示,实在是一个损失。
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玩家的讨论总爱涉及各种角色,但熊猫人的特色似乎并未得到足够彰显,导致他们在社区中较难脱颖而出。
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熊猫人在战场上的表现感觉有点刻板化,缺乏创新和个性化的战斗技巧描述。
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想给熊猫人这个种族更多的存在感,我认为需要在游戏的故事架构上做出更多改变和发展。
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游戏中对熊猫人的神秘元素可以更加突出,这样能吸引更多的玩家去探索他们的历史和文化背景。
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魔兽世界中如果能更好地融合并展示熊猫人独特的文化元素,将极大丰富游戏体验和内容深度。
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