2012年10月10日,在GDC大会上,曾制作过《银河飞将》 《自由枪骑兵》、被誉为“太空游戏教父”的著名游戏制作人Chris Roberts公布了他们的新游戏《星际公民》,并宣布资助将通过众筹筹集。
克里斯·罗伯茨
消息一出,大批玩家涌向《星际公民》官网汇款。官网无法承受流量激增,在GDC大会中途瘫痪。
上世纪经典太空游戏《银河飞将》
玩家压垮官网的情况并不少见,但究其原因,是急于汇款的玩家少之又少。截至今日,《星际公民》已筹集2.24亿美元(约15.18亿元人民币),成为游戏史上(也是众筹史上)的奇迹。《星际公民》 为什么能筹到这么多钱?它的魅力何在?可能中国玩家很难想象,但我给你举个例子,你可能就明白了。
官网众筹金额
假设有这样一款武侠游戏。其图形和真实性远比《荒野大镖客2》精美。其战斗系统优于《鬼泣5》 《战神4》。它的情节比古龙金庸的小说还要跌宕起伏。它有一个不断更新和进化的世界,数十个门派相互割裂,每一寸土地都细节丰富,无缝衔接……好吧,我觉得这个馅饼足够大了。如果有这样一款游戏众筹,你愿意花钱资助它的制作吗?
《星际公民》 的饼并不比这个小。
《星际公民》为玩家规划了一幅宏大的宇宙图景。有数百个星系,各种各样的飞船,以及一个不断更新和自我进化的宇宙。你可以体验波澜壮阔的单人剧情,也可以在线与其他玩家一起探索无尽的星系……
概念图
但7年后,《星际公民》仍然呈现出一种非常原始的状态:没有太多可玩的内容,甚至大部分舰艇还停留在JPG和GIF阶段,负面消息频频被曝光,比如大面积出现了裁员、众筹资金花光等,《星际公民》是骗局的说法一度甚嚣尘上。
从我的角度来看,说《星际公民》是一个骗局是不公平的,但我也认为游戏的未来非常悲观。具体原因请听我慢慢道来。
《星际公民》在2018年底获得4400万美元融资,加上众筹2.24亿美元,《星际公民》的发展资金储备达到了2.68亿美元的巨额。什么概念?《GTA5》的开发成本为2.66亿美元,《星际公民》的资本储备已超过这一数额。
按理说,如此巨额的开发资金和7年的开发时间,是不可能做出像样的3A大作的。然而制作方混乱的项目管理和对细节的过分追求,导致游戏浪费了大量不必要的成本。
《星际公民》 起初,他没想到众筹会如此成功。随着众筹金额的增加,罗伯茨的野心也随之增长。现有的工作室无法承担为《星际公民》绘制广阔蓝图的重任,于是他开始频繁地扩充自己的外包团队。扩大制作团队没有问题,但CIG的团队分散在多个城市,协调成为难题。很多时候,A工作室做的和B工作室不匹配,我们就得回去重做。改变。
而且随着制作团队的野心越来越大,每个月都会出现新的目标,《星际公民》最终会被规划成一个庞然大物。另外,生产队伍过于分散,管理十分混乱。整个生产线一片混乱。当然,罗伯茨也意识到了这个问题。后来工作室重组时,CIG(《星际公民》开发者缩写)遭遇裁员,进一步加剧了外界对CIG的质疑。

CIG各工作室合影
发动机对于CIG来说是个大问题。一般来说,各大公司在开发游戏时都会选择自研引擎,例如Capcom的RE引擎和Konami的FOX引擎。使用自主研发的引擎可以更稳定、更高效地开发游戏。然而制作一款引擎需要花费大量的精力和时间,因此《星际公民》的制作者罗伯茨决定不再投入精力,直接使用现有的引擎,最终选择打造CryEngine 《孤岛危机》。
CryEngine制作的游戏画面
但后来,不少CIG员工表示,为了做出《星际公民》,他们重写了大量CryEngine的代码。罗伯茨对完美的偏执也耗费了大量的开发成本。例如,他要求统一第一人称和第三人称视角模型。这是一个很难的技术难点。如果你用第三人称视角来玩第一人称游戏,你会发现人物模型就像鬼故事,两者很难统一。
第三人称视角《孤岛危机》
随后,为了提高引擎在巨大的开放环境中跟踪物体的准确性,罗伯茨要求将CryEngine的32位计算提高到64位。引擎的改动导致大量返工,开发者苦不堪言。
因为这一系列的离谱操作,消耗了:010到30000不等的大量资金。 2017年,有消息透露,罗伯茨的个人账户只剩下1400万美元。而《星际公民》为了筹集资金开辟了一种新的创收途径:卖船。其中一些舰艇已经安装在游戏中,还有一些仍处于概念阶段。这些船很贵,比游戏本身贵得多,所以《星际公民》现在也被昵称为“卖船邪教”。
《星际公民》各种舰艇
310美元,比游戏本体还贵
我没有证据证明这《星际公民》的钱是怎么用的,但我能证明的是,玩家退出众筹变得越来越困难。 CIG多年来多次修改退款协议,引发玩家投诉,甚至有人提起诉讼。 CIG 公司。
另外值得一提的是,CIG拥有500多名员工,目前公司最大的开支是2017年支付的员工工资,总计3000万美元。罗伯茨于2018 年9 月在洛杉矶购买了一套价值470 万美元的房子,他说这是他用个人积蓄买的。
尽管有负面消息,《星际公民》仍然定期更新游戏制作进度。您可以定期在官方网站和Youtube频道查看游戏的更新,了解游戏的下一步进展。至少比那种跳来跳去寻找美国的要好。总统要赞助的《星际公民》就强多了。
定期在Youtube上更新开发进度
游戏一定会制作出来的。我唯一担心的是《幻》会成为下一个《星际公民》。无论我怎么更新,都无法填上我挖的大坑。
我至死都得这么说:我从来不认为《无人深空》是一个骗局项目,但混乱的项目管理和创始人的一些“奇思妙想”却让游戏开发充满了坎坷。原本承诺的100个星系目前连1个都没有完成,连卖钱的飞船都没有完成,这着实让人担心游戏的未来。《星际公民》 谁也说不准最后的结果会怎样,但我还是希望它能不辜负玩家们对它的期待。
一个令人惊讶的问题:你认为《星际公民》真的可以制造出来吗?
标题:这款游戏7年耗资15亿。没想到,玩家众筹完成后,开发商却跑路了?
链接:https://yqqlyw.com/news/sypc/15085.html
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用户评论
听这个新闻我就震惊了!居然花15个亿搞的游戏后来要跑路了,简直是天外飞来一笔。
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真不知道那15亿都怎么花了,还是让玩家们掏空口袋来了众筹。
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这个游戏开发商真是急了,这操作是不是想要把玩家的钱全吞下去啊?
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本来对这个游戏期待很高,现在这个消息一出,直接凉了一大半。
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15亿!这是在开玩笑吗?居然还想着跑路,道德上过不去吧?
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玩家投入的众筹钱也不知道还能不能拿回来,这简直就是骗局的一次尝试。
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游戏做得不怎么样也就算了,跑到最后一刻还想逃跑,这种操作真的是太伤人了!
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不知道这15亿能不能在跑路前把游戏开发完成,要是跑了怎么办?
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玩家的钱不是那么容易就拿走的,希望官方能给个合理的交代。
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这么大的投入,居然连完整的游戏都做不出来就得逃?这是要搞什么鬼?
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众筹的钱也太不安全了吧,感觉被骗了,以后再也不投这样的游戏项目了。
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这消息一出来,玩这款游戏的人怕不是都得骂街去了吧?
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15亿啊!这可是天文数字!开发商胆子真大,敢跑路想甩锅玩家呗?
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@谁管这些烂账呢?玩家们血汗钱可不是随便可以被挥霍的!
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这个游戏的剧情和画面也不怎么样吧,15亿花在了哪里?
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难道这游戏真的这么差,以至于连自己的未来都顾不上了吗?
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期待一个公正的解释,毕竟玩家也是消费者之一。
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听说游戏有好多BUG,难不成跑路前还要加点这些额外的“优惠”?
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15亿?这得多少年才能把钱赚回来啊!开发商心里是不是想不干净呀?
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希望官方能站出来给出解释和解决办法,这游戏已经让玩家们寒心了。
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