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《火炬之光:无限》测试服务器,新手应该知道的基本设置

时间:2024-11-12 10:39:23 来源:网络 浏览:0

角色

游戏目前有6个角色和9个英雄特性,分别是:

[任狂人]:狂怒(免费)

【圣枪卡利诺】:荣耀游侠(免费)、致命一瞥(氪金抽奖)

【冰焰岛】:冰与火的融合(免费)、冰冻之心(氪金抽奖)

【时空见证尤加】:时空幻境(免费)、时空通道(游戏内活动获得)

【甲骨文什叶派】:众神的大智慧(本次国际服测试未开放)

[Moto指挥官]:招募招募(免费)

特征在创建角色时选择,以后无法更改。即使是同一个角色的不同特质,也只能从头开始重新创造和练习。英雄特性在每个赛季结束后不会被移除或重置,并且获得后可以永久使用。

天赋

1.【人才面板】

游戏中的天赋分为六位神,每个神有4个天赋面板。

游戏目前有24个天赋面板,每个角色最多可以选择其中3个进行升级。在第一个天赋面板中,玩家只能选择第一排6个天赋面板中的一个。游戏会根据选择的英雄向玩家推荐其中一位。比如【时空见证游伽】推荐的第一个天赋面板就是“知识之神”。在第二个天赋面板中,玩家只能从第一个天赋面板下方的栏中选择一个。最后一个天赋面板没有限制,玩家可以根据自己的喜好升级任意天赋面板。 2.【核心人才】

每个天赋面板有2个核心天赋,玩家可以在每个核心天赋节点的3个选项中选择1个。核心天赋所赋予的能力通常涉及特殊机制,例如:“伤害无视敌人火力抗性”。

3.【天赋点】

角色每次升级都会获得1点天赋点。完成一些主线任务也会奖励天赋点。

75级之前,可以直接洗点积分,没有任何消耗。

75级后需要花费【被遗忘的积分】来洗积分。 【遗忘点】可以通过刷新地图时掉落的遗忘药获得。被遗忘的药物也可以直接从商城或拍卖行购买。

技能

《火炬之光:无限》中,技能分为【主动技能】、【辅助技能】、【被动技能】和【触发技能】。

【主动技能】:这些是通过点击按钮主动施放的技能。例如:攻击技能“震动大地”、恢复技能“复合本源”、位移技能“寒冰瞬移”都是主动技能。

【辅助技能】:这些是用来辅助主动技能的技能。将它们链接到主动技能会改变主动技能的形式、特征和技能统计数据。它们用于增强主动技能。例如:【高级散射】可以使支持的主动技能的弹丸数量增加4个。

【被动技能】:这些技能包括【祝福】技能和【光环】技能。它们为角色提供稳定的增益,但代价是封印一部分法力或生命。装备后,被动技能需要在技能面板中激活才能生效。

【触发技能】:触发技能比较特殊,只能在游戏中期使用。装备触发技能并链接到主动/被动技能后,会改变技能的触发方式。同样的,激活后也会封印一部分法力或者生命。例如:“暴击施放”与“七彩射击”联动后,使用其他攻击技能进行暴击时,也会触发“七彩射击”。

【技能联动】通过主动技能和辅助技能的联动,可以改变主动技能的形态、伤害甚至技能效果。

【标签原则】:每个技能都有一个或多个标签。将主动技能和辅助技能链接到同一标签将创建新技能。

例如:主动技能“冰环”有“法术”、“寒冷”、“范围”三个标签。这意味着你可以将其与辅助技能链接:“能量施法”(法术)、“扩展范围”(范围)或“额外冰冷伤害”(冰冷),以减少“冰环”的法力消耗并增加其技能半径,或增加其寒冷伤害。

【技能能量】:能量决定了可以激活的技能槽数量。你拥有的能量越多,你可以激活的技能槽就越多,你可以连接的技能也就越多。

属性

【力量】:每1点力量:+0.5生命,+0.2%近战伤害

【敏捷】:每1点敏捷:+0.2%攻击速度、+0.2%施法速度、+0.2%闪避

【智慧】:每1点智慧:+0.5最大魔力,+0.2%最大护盾

【元素抗性】:包括【火焰抗性】【寒冷抗性】【闪电抗性】

《火炬之光:无限》测试服务器,新手应该知道的基本设置

抗元素伤害,通常抗性上限为75%。有些天赋和装备可以提高抗性上限。

【耐腐蚀性】:抵抗腐蚀破坏的能力,通常抵抗上限为75%。有些天赋和装备可以提高抗性上限。

【蓄力】:如果角色在2秒内没有受到伤害,护盾就会开始蓄力;充电时每秒恢复最大护盾值的20%;充电期间受到的伤害将被中断并且恢复将停止。

【护盾激活恢复时间】:护盾在没有受到伤害的情况下经过一段时间后就会开始恢复。越小越好

【能量护盾每秒充能】:护盾开始恢复后的恢复速度。

【生命回复】:被击中时,会根据损失的生命(包括封印生命)恢复一定比例的生命值。该效果的间隔时间为0.5秒

【护盾回归】:被击中时,会根据失去的护盾恢复一定比例的护盾。该效果的间隔时间为0.5秒

【防御值】:护甲值、闪避值、护盾值的总和

【魔法封印】:部分魔法力量变得无法使用,通常用于一些具有持续效果的技能。

【低血】:当前生命低于最大生命的35%时

【伤害缓冲】:受到的部分伤害会在接下来的4秒内慢慢结算。

伤害类型

[元素伤害]包括火灾、闪电和寒冷

[物理伤害]

[腐蚀损伤]

【持续伤害】

【异常损坏】:

异常状态:包括出血、灼烧、冰冻、触电、枯萎

元素异常(着火、触电、冻结);身体异常(出血);腐蚀异常(枯萎)

点燃:

命中时有概率造成异常状态,在基础燃烧伤害的基础上每秒造成火焰伤害,持续4秒,且不可叠加;

点燃伤害额外增加30%。

电击:

被击中有概率造成异常状态。敌人每次受到电击,都会受到相当于电击伤害的间接闪电伤害;

基础电击伤害为击中敌人的闪电伤害的5%;电击伤害不受加成影响。

触电状态最多可解除12次。

冷冻:

冰冻是一种异常状态,受到寒冷伤害时有概率触发。被冰冻的敌人攻击速度、施法速度、移动速度降低10%。

如果伤害高于一定阈值,敌人就会积累冰值。当冰值超过100点时,敌人就会被冰冻。部分敌人的最大冻结值可能低于100。

每点冻结值都会增加冻结的减速效果和冻结时间。

冻结状态结束时清除冻结值。

流血:

被击中时有概率造成异常状态,在基础流血伤害的基础上每秒造成物理伤害,持续4秒,且无法叠加。

《火炬之光:无限》测试服务器,新手应该知道的基本设置

收割出血伤害时,收割时间额外+30%

枯萎:

被击中有概率造成异常状态。在基本凋零伤害的基础上,每秒都会造成腐蚀伤害。持续1秒,可无限叠加。

祝福

【聚福】:每层聚福有+4%几率造成双倍伤害。初始上限为4级

【坚韧祝福】:每层坚韧祝福都会额外承受所受伤害的-4%。初始上限为4级。

【智能祝福】:每层智能祝福+6%攻击速度、施法速度、移动速度。初始上限为4级

一些特殊效果

【双倍伤害】:双倍伤害

【致盲】:在目标造成命中伤害之前,有20%的几率被判定为未击中。

【弱点】:造成的伤害额外减少10%。

【收获】:移除目标一定量的生命,数值等于一定时间内受到的伤害量。

【缺失】:可以通过单位移动;获得100个缺失点,每秒拾取最大缺失值的10%,当缺失值减少到0时,失去缺失状态。

每增加1点混乱值,回避能力增加3%,避免伤害的几率增加3%。跟踪值的上限为100 点。

【加重】:每秒施加的加重值不为0时,持续造成的伤害将使目标持续获得加重值;每增加一点恶化值,目标将额外受到0.5%的持续伤害;最大恶化值为100分。

【专注】:为不同技能提供不同增益的状态。最多可堆叠5 层。

[麻痹]:受到的伤害额外增加10%

名词解释

一些可能涉及技能、装备、天赋的不常见术语

【周围】:指6米以内

【敌人1个】:普通敌人和魔法敌人各为1个;稀有敌人计为2;传奇敌人计为5 个

[精英]:精英敌人包括稀有和传奇敌人

【嘲讽】:被羞辱,强力攻击嘲讽者

【斩】:使用斩击技能的斩击形态时,有一定几率获得1次斩击攻击。当斩击技能有多次斩击时,该技能将以斩击形式释放(斩击技能为技能类别,可在技能-斩击分类中查看)

【斗气值】:每1点斗气值,攻击力和法术暴击值+2%。斗气上限为120点。

【幻影】:使用暗影攻击技能时,会产生一个幻影,并用同样的攻击攻击另一个目标。如果没有其他目标,则会瞄准角色攻击过的目标(暗影攻击技能是一个技能类别,可以在技能-暗影查看这里查看有哪些可用的)

【连续攻击】:使用攻击技能时,攻击后有几率进行一次追加攻击。如果几率超过100%,则每100%就会多进行一次攻击;

连续攻击通常会消耗技能资源。当资源不足时,连续的攻击将会中断。移动或使用其他非即时技能时,连续攻击也会被打断;

位移和引导技能无法连续攻击。

【标记】:锁定目标,闪避值降低,受到的暴击伤害增加。

【反向击退】:拉一下就可以了

[破坏冲锋]:破坏技能每固定时间获得1点破坏冲锋。使用破坏技能会消耗技能的能量,使技能转变为更强的形态。 (破解技能是一个技能类别,具体内容可以在技能-破解中查看)

用户评论

熟悉看不清

听闻《火炬之光:无限》测试服内测消息,迫不及待想试试,特别是对萌新来说,了解基础设定是开启冒险的第一步。

    有8位网友表示赞同!

抚笙

游戏的教程做得非常贴心,即使是初出茅庐的新手也能很快上手,《火炬之光:无限》真的很照顾新手玩家啊!

    有20位网友表示赞同!

■□丶一切都无所谓

我对《火炬之光:无限》中的职业选择感到好奇,在测试中想要试玩每一种,了解不同角色的基础设定。

    有12位网友表示赞同!

西瓜贩子

《火炬之光:无限》的剧情介绍让我对游戏背景充满了兴趣,想看看新世界的冒险故事。

    有5位网友表示赞同!

┲﹊怅惘。

感觉《火炬之光:无限》在基础设定上的处理很精细,新手引导环节帮助我快速熟悉各个关键操作。

    有10位网友表示赞同!

喜欢梅西

对于萌新而言,《火炬之光:无限》的难度适中,不会过于让人觉得压迫,适合慢慢琢磨游戏机制。

    有9位网友表示赞同!

别伤我i

体验《火炬之光:无限》的基础内容后,发现技能和装备的选择非常自由,让人有足够空间去探索个性化的战斗方式。

    有12位网友表示赞同!

太难

在测试服玩《火炬之光:无限》,深深被其独特的画面风格所吸引,基础设定的介绍做得也很生动有趣。

    有9位网友表示赞同!

泡泡龙

对新手友好的方面让我感到十分放心,《火炬之光:无限》里的指引系统让我不再担心自己会迷失在新世界的探险中。

    有18位网友表示赞同!

无望的后半生

初试《火炬之光:无限》,我发现自己在探索装备搭配时还面临一些挑战,但了解基础设定之后这些问题都变得易于解决。

    有6位网友表示赞同!

独角戏°

对于《火炬之光:无限》的萌新玩家,《火炬之光官网》上的基础指南提供了非常详尽的帮助,很容易上手。

    有20位网友表示赞同!

幸好是你

在试玩《火炬之光:无限》的测试服后,对游戏的世界观和角色设定有了更深的理解,真是享受了一个精彩的周末。

    有7位网友表示赞同!

寻鱼水之欢

我发现《火炬之光:无限》的基础教程不仅帮助新手玩家快速融入,而且也让我这个已经有一定经验的老鸟想要重新审视自己的策略。

    有17位网友表示赞同!

话少情在

在《火炬之光:无限》中摸索基础玩法的过程中,感觉游戏的平衡性调教得很不错,每个角色和技能都有其独特之处。

    有17位网友表示赞同!

颓废人士

从《火炬之光:无限》的测试开始就对它的成长系统产生了浓厚兴趣,对于新玩家来说是个很好的自定义途径。

    有17位网友表示赞同!

不浪漫罪名

对于新手的我是第一次接触这类类型的游戏,《火炬之光:无限》的基础设定介绍得十分全面,让人感到游戏的乐趣无穷。

    有9位网友表示赞同!

╭摇划花蜜的午后

在《火炬之光:无限》里通过了解基础设定,发现游戏中暗藏的设计细节非常贴心,增加了游戏的深度和可玩性。

    有13位网友表示赞同!

哽咽

尝试测试服中的《火炬之光:无限》,我开始对角色发展路径及技能树的规划产生了浓厚兴趣,想要深入研究。

    有17位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

对于像我这样的新手,《火炬之光:无限》的基础操作指南十分实用,让我不再担心被游戏机制吓到,很适合探索新世界。

    有15位网友表示赞同!

标题:《火炬之光:无限》测试服务器,新手应该知道的基本设置
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