一起游 手游攻略 手游评测 DNF:魔道CP增加多少? CP增强方向及版本误区详解

DNF:魔道CP增加多少? CP增强方向及版本误区详解

时间:2024-11-18 09:39:17 来源:其他 浏览:0

武器差距

这是当前版本的数字差异。对于标准武器来说,1-100+1会影响魔法表演和部分技能加成,所以差距是84-89%。 89%的差距是因为觉醒,卡在中间的是物理技能不炫耀,剩下的就是魔法技能(84%基本都是魔法技能,包括cd差)。在雾神武器的标准下,cp差距增加到了16%。糖果射击增加到132.9%。以上数据不包含糖果带来的24.6%CD。

对其他装备差距的误解

从以上数据可以看出,魔道的投糖数据根本就是用其他损失换来的。另外,专精80级无法获得任何版本加成。同时专精80的装备在其他技能上损失巨大。年度套装至尊主动+1到80的提升很大,所以有一种专精很强的错觉。还有一个误区是,专精80从某种意义上来说也是一种馅儿。现阶段40s可以配合各种CD压缩方式来配合其自带的武器数量。 CD减少达到4节拍,糖节拍因特化而占44%以上。所以4拍比3拍高出13%+,这意味着Magic 40s压80张CD产生的数据在技术上是水的。 4节拍占比超过46,这意味着魔道近一半技能的CD利用率已满,但专精80并没有完全提高CD利用率。简单来说就是专精80的输出增加了好几秒的打桩时间。与其他类型不同的是,如果你达到20e 以上的非专业80,你就可以达到40e 以上的原型。所以40s只代表40s的实力,并不代表实际的输出水平。让我给你举一个觉醒式打桩的例子。你可以放弃非觉醒CD。打桩损伤低。剑皇专精80打不满4轮,打桩低,但其实比40秒的打桩还要长。但即使打桩占据了40年代的时间点,糖牌的数据也并不亮眼。

毒专用刨冰(暗岛片可以5个刨冰,第五个结算一半以上,还可以更高)

烧伤和破冰(全伤害,CDR利用率比较低,所以等级小,成分低,但冰粉和酸雨冻结总能解决,魔法很适合烧伤职业)

流血双40(如果蓝精灵项链选择75cd,还可以额外加一枪刨冰,暗岛片可以提供6个熔炉和7个反重力,这个版本差别只更大)

劳力士Specialized 80(相比现在的版本,只能多装1辆反重力和冰车,但多出的80已经是巨大的水量了)

在以上40秒的打桩过程中,含水量为80>40>75>破冰。也就是说,在打桩的先天优势下,有cd和蛋灌的优势,糖度依然不比其他流派高。我也知道有些人会有意见,大多数人都会接受。只是没有CP武器。事实上,糖射数据一点也不高。上下衣的武器和其他技能损失太多了。其他类型,尤其是炉刨冰等专业产品,除了具有广泛祝福的感觉之外,还不错。使用技能不需要刻意控制距离和位置。这是一种固有的印象!

强化方向?

先说一些花絮。糖果-20% 增加

DNF:魔道CP增加多少? CP增强方向及版本误区详解

数据得出的结论是,纯糖射击增长了15%左右,转化份额增长了7%以上。仅仅改变和改进肯定是不合理的。

借用这里礁石boss的表格可以看出,糖只能以可怜的8W9秒出伤害。

目前国服主打的CP武器基本都是非CP技能,CP技能加成在10%以内。

简单地加上10%的基础技能伤害,就是剩余技能数据的5.4%,换来的是糖弹增幅146%,再加上额外的24.6%cd。

提到现级CP武器的改版,我觉得给糖牌加点分也不为过。

再次向礁石boss借表,剑宗4%左右换取134.51%CP的武器加上30cdr和上限cd以下16.7%的额外cd。以+10%为基础,魔道是5.4%换取46.24 cp加上24.6 %额外cd。以此类推,无论是墨斩的基础高于糖弹,还是伤害值换算大于魔道,剩下的都是30cdr+16.7量-cd,相对于24.6%量减去cd。当然,剑宗是超模CP武器,不能按照这个标准进行强化。不过对比以上数值,我认为在国服特点下,将糖拍值强化到与常规CP武器的强度相当是合理的。可以考虑取消candy-20基础,增加6的起始技能伤害。

顺便diss一下皇帝

我知道有些“职业玩家”在改造CP武器时会被征求意见,但我还是想说,无论我的意见被采纳还是引用,请尊贵的皇帝不要征求意见。

以上截图均取自皇帝数据。相信稍微懂点数据的人都能看出这个值的问题。 Na F从来没有做过数据,错误和遗漏很多。以前计算器不会自动设置糖果,每天都会发送。每一秒,但CP武器两年多来从未改变过。连糖弹和CP武器他都看不懂。同样的技能,出现的次数比其他人要多。原因是糖果设置比其他的多。版本加成是75,40不会算从嘴里出来的专精数量,是版本中的第一个数据。相信上面贴的伤害图已经很好的解释了这个版本的理论数据限制。就连出血双40和毒刨冰版本都有龙炎贴和斗魂,并且可以增加更多的小技能和多一枪来增加数据和打开更多。

按照他正确设置的数量来看,这个比例还不到50个,他的设置默认比很多人多了一颗糖。打桩版的正常射糖数据为46-48%。该计算器在不损坏且没有宠物的情况下可以达到53.38%。训练场中可以打破拉尔戈韧性并添加宠物的比例超过57%,比普通玩家的比例高出了7%。这就是一秒一跳的含金量吧?

用户评论

疲倦了

真的爱上了这篇详细的解析!原来CP系统有这么多讲究和门道呢。

    有10位网友表示赞同!

半世晨晓。

刚接触DNF,看了这文章瞬间对魔道师的理解深入了一层。感谢分享~

    有15位网友表示赞同!

歇火

第一次了解到提升CP的不同方式,对于装备搭配有了新思路。

    有6位网友表示赞同!

执妄

每次更新都有版本误区?这篇文讲得太清楚了,感觉自己以前都误解了!

    有18位网友表示赞同!

琴断朱弦

看完解析后发现魔道的伤害原来可以这样提升,太惊喜!

    有20位网友表示赞同!

夏以乔木

很实用的文章,特别是对新手来说,指引如何优化CP配置特别有意义。

    有14位网友表示赞同!

暖瞳

原来CP加强方向对战斗效率提升那么大啊,真是学到了新知识。

    有11位网友表示赞同!

弃我者亡

文章深入浅出地讲解了魔道的CP系统,每个要点都清晰明确。

    有18位网友表示赞同!

无寒

DNF中细节那么多,这篇文章帮我理清了思路,感觉自己上了一个台阶。

    有13位网友表示赞同!

眉黛如画

"多少"这个数据点让我有了初步的目标去追求,谢谢!

    有6位网友表示赞同!

苍白的笑〃

CP加强带来的变化超乎我的想象,这篇文章帮我理解得很清楚。

    有20位网友表示赞同!

情字何解ヘ

关于版本误区的文章让人意识到游戏中的小细节有时候能有大影响。

    有12位网友表示赞同!

孤廖

看完文章后,对魔道的CP系统和战斗策略有了更深入的理解,感觉这次升级更有目标感。

    有13位网友表示赞同!

残花为谁悲丶

"详解"两字太适合这篇文章的风格了,每句话都像是在点金石上打磨知识。

    有15位网友表示赞同!

野兽之美

DNF新手也能看懂的内容,而且还能学到很多技巧。真的很感谢这篇解析。

    有10位网友表示赞同!

鹿叹

版本更新后出现一些误区是在所难免的,但这篇文章提供了一个清晰的解决方案。

    有15位网友表示赞同!

夏日倾情

原本对DNF的游戏思路变得明晰了,尤其是关于CP提升的方向和方法,真是太实用!

    有8位网友表示赞同!

灼痛

非常全面的文章,特别是对于那些想深入游戏层面的玩家。让我对魔道有了全新的认识。

    有5位网友表示赞同!

十言i

"有多少"是一个值得探索的问题,这篇文章以详实的数据分析给出了解答。

    有6位网友表示赞同!

非想

看完这篇解析后发现原来提升CP还有这么多门道和技巧,感觉以后游戏会有更多的可能性。

    有12位网友表示赞同!

标题:DNF:魔道CP增加多少? CP增强方向及版本误区详解
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