从伟大之路到简单之路
进入正文之前,我们先澄清一下标题中的两个概念。
首先,6.6*10^19758 有多长?
如果你把0分开并编码成WORD,这个数字可以填满6页。
根据大爆炸理论,NASA估计宇宙的年龄为(1.3730.012)*10^10年,约等于零分13,730,000,000——,连6.6*10的零头都不到^19758。
那么第二个问题是—— 《过山车大亨2》(过山车大亨2,RCT2)。这是一款什么样的游戏?
该游戏于2002年正式发行,玩法以高自由度的游乐园建设为主。后来一些老玩家在其基础上开源了源码,加入了很多更适合现代玩家的新功能(比如最基本的对任意分辨率的支持)。
OpenRCT2开源基于RCT2源码
正因为如此,《过山车大亨2》不仅没有被时代抛弃,反而一直拥有一小群“尽力研究东西”的粉丝。

2017年,曾有人在游戏中设计了一个极其复杂的迷宫。第一个走出迷宫的游客花了263个游戏年。
迷宫俯视图,建议放大欣赏
去年,一位名叫Marcel Vos 的玩家设计了一条过山车轨道,游客需要440,456 个游戏年才能完成,换算成实时需要45 年。
而我们今天的主角,这个需要游客在现实生活中花费6.6*10^19758年才能走出的迷宫,是由Marcel ——创造的。与这个庞大到让人失去具体概念的数字相比,他花了花了很多时间来创建这个迷宫。时间完全算下来,也只有6个小时。
不用怀疑,只要看到这个迷宫的整体格局,你就能明白为什么“只需要6个小时”。
考虑到全景图很难看清楚,下面有部分图片
因为事实上,这个迷宫不仅一点也不复杂,而且简单到很难称之为“迷宫”。简直就是无数结构与“王”字的叠加。
局部图
游戏中的游客之所以被困在这样的迷宫中,主要是因为《过山车大亨2》的角色寻路机制。

我们以迷宫的一段为例。在这款游戏中,角色每次移动到十字路口时,都会随机选择从前到后、向左、向右的方向进行移动。下图中,假设角色随机选择的方向是“右”。因为撞墙后无法通过,所以第二次审判开始。
第二次确定的方向是第一次顺时针旋转90度,是向后的,但是这是角色刚刚来的方向,所以不起作用(确定没有其他办法可以回头)绕一圈后)。
再顺时针旋转90 度。这次没有撞墙,也不是“回头”,所以成功了,角色向左移动。
根据“顺时针重新判断90度”的算法设计,不难发现,除了第一次正确选择“前”方向外,一旦“左”“右”三个方向选择“后退”,两者都会导致角色最终向左移动。
一旦进入左边的死胡同并返回路口,角色将再次面临一半的选择。 —— 随机走到前面和右边,然后回到原来的原点,随机走到后面和左边,然后正常前进。
这样,角色通过每个路口并开始往回走的概率为37.5%。
接下来,走另一条路。如果角色在移动一定距离后开始以37.5%的概率被击中后退,并且判断仍然是顺时针方向,那么他只有在第一次随机走向“正确”的方向时才会进入死胡同,否则他就会继续回去。
进入死胡同后,角色仍然只有50%的概率返回前进方向。
也就是说,一旦回头,在随后的每一个路口,角色只有12.5%的概率回到正轨。

综上所述,当《过山车大亨2》名游客经过这个未设计的迷宫时,他们在每个路口有37.5%的概率折返。一旦他们回头,在每个路口纠正错误的概率只有12.5%。
马塞尔分别用5、6、7、8、9、10个游戏方格制作了6个迷你迷宫,并在此基础上进行了对照实验。
结果显示,在现实世界的2000小时内,共有14178名游客解决了5块迷宫,只有13名游客解决了10块迷宫。
这13 名访客平均在游戏中花费了1540 小时,在现实世界中花费了1382.99 小时,即约57 天。
好了,接下来已知《过山车大亨2》的最大面积是256x256的正方形。结合素质教育中学到的“指数爆炸”理论,再回顾一下下面的全景图,你大概就能明白6.6*10^19758 那些夸张的数字是哪里来的?
另外值得一提的是,Marcel's Labyrinth 发布后不到两天,OpenRCT2 的开发者就注意到了这个不存在的问题。
现在游戏角色的动作机制已经改变。他们不再遵循顺时针顺序,而是以等概率选择前进方向。
也就是说,根据新的角色移动算法,游客走出迷宫所需的时间大幅缩短至8.1*10^2833年。
标题:有人在《过山车大亨2》之间制作了一个迷宫,需要6.6*10^19758年才能完成。
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用户评论
这款游戏太疯狂了,我在《过山车大亨2》中建造了一个迷宫,竟然需要花上相当于6.6乘以十的19758次方这样的时间单位来完成整个流程,简直让人难以置信!
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这游戏构建的迷宫真是超出了我的想象极限,它就像宇宙那么大,让我体验了建造和设计的乐趣。
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我花了两天的时间仅仅是在《过山车大亨2》中规划那个迷宫的地图,这游戏挑战着我们的构思能力和耐心!
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没想到能在这款游戏中创造一个如此复杂的迷宫世界,每个细节都充满了惊喜,真是太有趣了!
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我试着计算过这个迷宫的大小和复杂度,结果惊呆了。在《过山车大亨2》中的创造力真是令人叹为观止。
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如果有人能完成《过山车大亨2》中那迷宫那么大的挑战,他们应该是真正的战略大师吧!
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在游戏过程中不断调试和优化迷宫构造,简直像是一场智力的马拉松,在《过山车大亨2》里充满挑战。
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《过山车大亨2》让我重新认识了时间的概念。玩了这么久只完成迷宫的一部分,让我对大小单位的认知有了新的理解。
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尝试在《过山车大亨2》中制作那种级别的迷宫,简直像在宇宙间穿梭,这个游戏的深度和广度难以用言语表达!
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想象一下,在《过山车大亨2》里设计这样一个巨无霸迷宫,需要的不仅仅是技能,更是无限的耐心。
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在这款游戏中建立一个如此庞大的迷宫是对我时间和策略的一次考验,真的让人沉醉其中无法自拔!
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我在《过山车大亨2》探索极限,竟然能够建造出能走6.6乘以十的19758次方年的迷宫,让我对游戏有了全新的认识。
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这真是一个超现实的游戏体验,在《过山车大亨2》中打造这样的迷宫,感觉像是打开了另一个维度的世界。
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玩到这个规模的迷宫时,我意识到我在《过山车大亨2》中的时间管理、规划技能得到了前所未有的提升。
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在《过山车大亨2》里的这次探险真的是心灵与智慧的一次碰撞。创建这样一个复杂而庞大的迷宫,让人兴奋不已!
有15位网友表示赞同!
想象一下,在《过山车大亨2》里要完成这个规模的挑战,我感觉自己就像探索了未知宇宙一样。
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这个游戏的迷人之处在于,你能把小小的想法变成宏大的现实,就像我在迷宫中所体验的那样。
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在玩《过山车大亨2》时建造那迷宫的过程,是我对创意和工程学的一次深度探索,绝对是一段独特的游戏旅程!
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从这个规模的角度来看,《过山车大亨2》的游戏世界是如此之广阔,以至于我在这个小屏幕上都能感受到一种奇妙的宇宙感。
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