这只是一个简单的分析,不会指出哪一个盟约对每个人都是最好的解决方案。首先,每个玩家的实际游戏情况不同,比如大米、团版、任务、PVP、单修、双修等。职业需求对圣约的影响远远大于圣约本身;其次,因为灵魂契约系统不仅仅针对DH,而是针对所有选择这个契约的职业,最有可能日新月异的灵魂契约系统暂时无法准确判断实力差距。
所以你可以自行选择9.0契约:
温西尔
圣约技能
单人,338% ap,1 分钟CD。
恶魔变身可以触发群体烙印,无目标限制,即每4分钟爆发一次群体AOE。但由于AOE能力,容易在小怪中释放恶魔变身,导致BOSS战中变身不足。
专属心灵导师
将温西尔盟约技能的CD减少至基础等级5秒、升级0.5秒、满级12秒。
5级灵器CD减少7秒,1分钟内CD减少7秒。也就是说,每8个技能,你可以多使用约1次圣约技能。即单次伤害提升12.5%。实战中,不可能每次都释放CD。总会有浪费的CD,实际的伤害增幅会比计算的要低。
绿色的
圣约技能
AOE,350% AP,1 分钟CD。
超过5 个目标的伤害已减少。伤害和5个目标基本没有区别。可以简单的看成是一个5目标技能。可以爆3个灵魂,对于T的输出恢复和DPS恢复很有帮助。
专属心灵导师

基里安圣约技能的第一阶段和第二阶段伤害在基础等级时增加25%,下一级时增加2.5%,满级时增加60%。
5级灵器增加35%的二次伤害。总伤害为472.5%ap。也就是说,释放3次的单体目标伤害将会高于释放4次的温西尔盟约技能。不过,由于基莉安的技能造成单次伤害,温西尔的技能造成多重伤害,因此由于暴击,实际伤害差距会低于计算值。
菲耶
圣约技能
主目标单一目标,AP 455%;路径AOE,75.9% AP*6,1分30秒CD。
菲伊的技能需要引导1秒,但由于其他圣约技能有公共CD,所以引导1秒不会造成任何伤害。并且碰撞的主要目标也会受到路径上的debuff伤害。即主目标的总伤害为910.6%AP。路径减益上限为5 个目标。
专属心灵导师
主目标受到的单体伤害基础级增加25%,下级增加2.5%,满级增加60%。
5级灵器增加主目标单体伤害35%。主目标AP为614.25%,减益目标AP为455.4%,总伤害为1069.65%AP。即使有5 个目标,包括1.5 倍CD 差异,Kyrian 的总伤害差异也为230.25% AP。但在单个目标的情况下,总伤害比凯里安高出240%AP。只要Faye的技能能够在单目标环境下释放一次,Faye和Green技能之间的AOE差距就可以弥补。
精神
圣约技能
BUFF,伤害增加25%,持续15秒,CD为2分钟。
以Kyrian的5900面板圣约技能为例,5个目标是29500,算上两倍CD的差值,即5个目标需要在15秒内打出236000的面板伤害技能才等于Kyrian的技能,也就是每秒超过15,000 次面板损坏。换算下来,一次扫5个目标板的伤害只有2000*5左右。即使是单个目标也需要每秒3147 点面板伤害才能与Kyrian 持平。因此,在单目标环境下,通灵者的伤害优势并不明显。
专属心灵导师
标题:魔兽世界9.0:整理分析DH圣约技能和灵器
链接:https://yqqlyw.com/news/sypc/15570.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
我一直对《魔兽世界》9.0的DH盟约技能和导灵器修改感到兴奋,这次更新给我提供了一个全新的战斗体验。
有8位网友表示赞同!
自从《魔兽世界》9.0上线后,我对盗贼盟约有了更深的理解。导灵器的选择让我在PvE和PVP中都有着不同的策略。
有11位网友表示赞同!
新版本的《魔兽世界》对DH盟约技能的调整让人眼前一亮,特别是在团队副本中的表现更加稳定且强力。
有6位网友表示赞同!
玩了新版本之后,我注意到导灵器系统带来的多样性和深度,使得这个职业比以前更为有趣和富有挑战性。
有16位网友表示赞同!
在《魔兽世界9.0》中,DH盟约技能的多样性让游戏策略丰富了许多。对不同场景的适应性更加强大。
有11位网友表示赞同!
对于喜欢深入策略的玩家来说,《魔兽世界9.0》中的DH盟约技能改进将为你的职业玩法带来全新的可能。
有19位网友表示赞同!
新版本《魔兽世界》中,我发现导灵器的选择和搭配对角色的实力影响非常显著。它极大地增加了游戏的乐趣和深度。
有9位网友表示赞同!
体验了《魔兽世界》9.0的DH盟约和导灵器改动后,我深刻感觉到了职业间的平衡得到了改善,这让游戏更加公平。
有14位网友表示赞同!
在这次更新中,《魔兽世界》对DH的职业技能进行了深度优化,使这个职业在团战中的表现更加出色,团队合作更具策略性。
有18位网友表示赞同!
《魔兽世界9.0》的DH盟约和导灵器调整让游戏内角色的成长曲线更加自然平滑,体验非常好。
有19位网友表示赞同!
游戏过程中,导灵器的多样性为《魔兽世界》带来了全新的战术选择,我特别喜欢这变化带来的惊喜感。
有15位网友表示赞同!
从《魔兽世界9.0》开始,我一直对新改写的DH盟约技能和导灵器功能着迷。它们让整个系统更加动态且充满挑战。
有15位网友表示赞同!
新版的《魔兽世界》,在处理盟约技能与导灵器的结合上实现了平衡性与独特性的完美融合,为玩家提供了更多选择空间。
有6位网友表示赞同!
在体验过《魔兽世界》9.0的DH改动后,我意识到游戏在细节上做的努力,使得每个职业的独特性和潜力都得到了展现。
有6位网友表示赞同!
自从《魔兽世界9.0》发布以来,我对导灵器的影响感到兴奋。它对角色技能的效果调整让人期待更多的可能性和组合。
有5位网友表示赞同!
在这个新版本中,《魔兽世界》的DH盟约和导灵器策略带来了非常积极的变化,提升了整体的游戏体验。
有11位网友表示赞同!
游戏爱好者可以注意到,9.0版本中的《魔兽世界》,尤其是关于DH职业改动的设计考虑周到,使得整体平衡更好。
有12位网友表示赞同!
自从《魔兽世界》的9.0版本更新后,我发现导灵器的选择极大地影响了盟约技能的效果,为我带来了全新的战斗策略和乐趣。
有11位网友表示赞同!
The new changes in World of Warcraft 9.0 to the Death Knight's (DH) Covenant abilities and conduits have opened up exciting new tactics for me and made my gameplay more dynamic.
有8位网友表示赞同!