动画已更新至第4集,制作组为了加快故事节奏,删除了大量剧情。虽然这会让一些观众感到突兀,人物塑造也不会太完美,但为后续的战斗留下了足够的空间。准备工作让我更加期待大战的到来。下面就和我一起看看吧(有剧透,慎入)。
暗之国背景设定
正如之前所说,黑暗王国的资源远不如人类世界丰富。当需求超过供给时,斗争是不可避免的。所以在黑暗王国里很长一段时间,大家都在为了生存而互相残杀。
所谓长期分离,必须要顺应时代的发展而结合。骑士长沙斯塔所说的五族契约和十大黑魔王便应运而生。
之前的五种族契约,指的是黑暗帝国五个种族的首领:人类、巨人、食人者、兽人和哥布林。在互相让步维持和平的前提下,他们签订了五族和平相处的契约。虽然他们签了这份契约,但是他们缺乏资源,不可能真正形成约束。

动画中对后面的十大黑魔王进行了简单的介绍。这些都是五个部落中脱颖而出的十大首领。他们大多数都是恶魔,但实力却参差不齐。后期大战应该会延长。
加百列为什么没被人抓
在这一集中,我们还发现加百列不仅杀死了刺杀他的莉比亚,还杀死了他的青梅竹马艾丽西亚。
动画的表现力十足,隔着屏幕都能感受到莉比娅和艾丽西亚的痛苦,这进一步强调了加百列的扭曲性格和洗白的可能性。
这也让很多人好奇,为什么加百列能够杀死自己的青梅竹马而逍遥法外。

其实动画里已经有暗示了。在父亲告诉他灵魂的事情后,他开始思考青梅竹马的艾丽西亚的灵魂在哪里,猜测艾丽西亚脑海中的就是加百列。事实上,他已经打算有一天亲手找到艾丽西亚的灵魂了。
这就是为什么动画显示他用工具刺伤艾丽西亚的头部。同时,由于加百列有足够的时间来策划,他的周密计划让他没有留下任何证据,最终也侥幸逃脱了。也正是因为如此,他才有机会担任进攻拉斯的队长。
夏斯塔的设定
删除影响最大的是Shasta的设定。动画中缺失了大部分关于沙斯塔的情节,比如沙斯塔剑的能力,他的过去也被删除了。
事实上,动画中有一个细节展现了沙斯塔的能力。突破限制的沙斯塔化作龙卷风,受到龙卷风影响的哥布林瞬间被毁灭。沙斯塔当时使用的技能可以穿透波动光芒,直接杀死对方(无视防御),但加百列正好克制了沙斯塔,沙斯塔最终失败了。

至于沙斯塔的过去,为了不剧透,这里就不多说了。有兴趣的朋友可以看看小说。
再说一下沙斯塔设定的删除。虽然这次删除让牺牲生命的沙斯塔这个角色显得有些逊色,但从另一方面来说,这次删除加快了动画的节奏,让观众可以添加更多的角色。焦点将集中在接下来的战斗上,同时亚丝娜也会有更多的机会出现。
标题:《刀剑神域》为了加快节奏,删去了很多剧情,这让我更加期待大决战了。
链接:https://yqqlyw.com/news/sypc/15869.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
虽然《刀剑神域》删减了一些剧情,但快节奏的游戏体验真是太棒了!我迫不及待想看看下一步的大战篇。
有9位网友表示赞同!
我觉得处理后的剧情更加紧凑了,特别是那些冗长的部分都被去掉了,玩起来毫不拖沓。
有7位网友表示赞同!
这款游戏在游戏性和故事情节中找到了一种很好的平衡点。尽管少了些剧情片段,但整体体验依然很出色。
有7位网友表示赞同!
删减掉了一些剧情后,《刀剑神域》的游戏节奏提高了不少,特别适合时间紧张的玩家。
有7位网友表示赞同!
对于《刀剑神域》来说,加速的流程带来了全新的游戏体验,而且我更加专注于主线的大战篇了。
有6位网友表示赞同!
游戏过程中感觉到了明显的节奏加快,少了拖沓剧情部分,整个故事推进得更为流畅。很棒!
有14位网友表示赞同!
这款游戏为了更快的步伐删减了一些不是核心的部分,在此过程中发现这更激起了我对大战篇的期待感。
有7位网友表示赞同!
《刀剑神域》中将非关键剧情做了调整后,游戏整体体验得到了提升,尤其是对那些期待激烈战斗场景玩家而言。
有13位网友表示赞同!
《刀剑神域》删减了不少内容,这让游戏过程变得更为紧凑。我十分兴奋地等待即将到来的大战篇章。
有20位网友表示赞同!
尽管进行了删减,这款游戏依然保留了《刀剑神域》的核心魅力和精髓,我对接下去的大战篇充满期待而且享受到了快速节奏的快乐。
有11位网友表示赞同!
虽然游戏整体流程更快了些,但我觉得这并没有影响到游戏的乐趣。相反,我更期待大战章带来的史诗级战斗。
有20位网友表示赞同!
加速的游戏节奏使《刀剑神域》更加动感十足,删减后的版块让我对即将到来的大战篇章愈加充满好奇。
有10位网友表示赞同!
在删掉了一些无关紧要的剧情后,《刀剑神域》聚焦于让玩家体验大战篇的核心内容,这是个值得称赞的优点。
有6位网友表示赞同!
虽然我对被删减的部分有些许失落感,但这种改变确实让我对接下来的大战篇章产生无限期待。
有15位网友表示赞同!
这款游戏的新版本中减少了某些不必要的剧情,这意味着我们可以更快地进入正题。我真的很喜欢这一改进,并期待与大战篇深入互动的可能性。
有13位网友表示赞同!
在游戏整体性上有了一些变化后,《刀剑神域》变得更加紧凑和快节奏。这并未减少我对接下来大战篇的兴趣,反而增加了它的重要性。
有18位网友表示赞同!
这款游戏中的部分内容被删减了,这让我能更专注于主线情节的推进,特别是对即将到来的大战篇章充满期待。
有20位网友表示赞同!
通过删除一些非核心剧情,《刀剑神域》加快了游戏速度。这个改动不仅提高了游戏体验,也让我更急切地想看到后面的大战篇章。
有14位网友表示赞同!
删减了一些内容让《刀剑神域》更加流畅,现在我期待的大战篇章更接近了,这简直太让人兴奋了!
有5位网友表示赞同!
加快的游戏节奏和减少的剧情部分使游戏过程更加紧凑。我现在对等待中的大战篇越来越充满活力。
有6位网友表示赞同!