先放两个打桩数据105破招弗曼:
消耗品:175+50+斗神+冷饮。单独携带一到两次睡眠,并添加相应级别的时尚上衣。
120个破碎沙袋:
耗材:同上
从两组数据可以看出,两个新技能的伤害加起来相当于二次觉醒,可以说是有了相当大的提升,无论是爆发还是耐力(这里的耐力是指刷图时的物理技能分配)都得到了改善。
训练场绿字沙包数据(每日3药+蛋糕):
105个破招,弗曼10秒的纯碾压输出(每日3药):

可以看出,击打沙袋15秒的伤害远大于10秒的伤害,而20秒的伤害只比15秒的伤害多1.8%。这意味着修改后的混沌妖灵无法在10秒内用完所有技能,需要15秒才能使用爆发技能。即,最佳突发时间为15秒。之后虽然有后续,但是宝宝的持续输出根本不够,主要体现在小技能上。
虽然还是有可能只看到宝宝的碾压伤害,但由于技能机制的问题,即宝宝在释放物理技能时会改变相应的阵型(宝宝会停止当前攻击并传送到对应的阵型位置),这就导致当你不断释放物理技能时,宝宝的输出根本就没有效果。
105 断击动作Furman 推胸和V 形斩:
推胸和V Slash 都有满等级和满TP。之前一直有人吹嘘V斩,但这坏人的伤害根本抵不上满级所需的1085点SP。
萌新:新版本怪物SP不够了我该丢弃什么?
不用想,放弃V cut 就可以了。
标题:简单回顾一下DNF混沌妖灵修改版。它变得更强了,但也秃了。
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用户评论
DNF现在更有深度了!我以前从来没想过会有这么多新的技能组合。
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终于能玩出新花样了!这次的更新让角色个性化变得更有趣了。
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混沌魔灵改版之后,挑战起来更有激情,战斗策略也变得丰富了很多。
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我简直爱不释手,每次上阵都感觉自己在玩游戏里面的电影大片一样。
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升级变强的同时,我还收获了一头新发型,真是一举两得啊!
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这次的更新让我对DNF有了全新的认识和体验,超震撼的改版!
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游戏环境变得更加公平,不再那么依赖土豪玩家。
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混沌魔灵的技能机制改动让我感觉像是在玩完全不同的游戏。
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更新过后的DNF让我对未来的PVP更期待了!
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我必须得说,这游戏变得更耐人寻味了。特别是新的混沌魔灵系统真的很吸引人。
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DNF的每次改版都给我新鲜感,这次也不例外,超级值得玩家一试!
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我对DNF的未来有了更多期待,尤其是看到这些游戏调整后的效果。
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这次的混沌魔灵改版是我见过最具有创新性的更新之一!
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DNF总是能给玩家带来惊喜。现在的这个游戏模式变化太大了!
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在体验了新版本后,我觉得自己的游戏技术和策略都提升了不少。
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我得承认,这次的混沌魔灵改版真的让我对DNF的热情又翻倍。
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自从更新后,这款游戏的平衡性大大提高,我更喜欢现在的竞技体验了!
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从技能到故事线,DNCN的这个版本都做到了创新和改进,非常赞啊。
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这次的改版让DNF焕然一新,玩起来更流畅、更有趣。
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对于玩家而言,这样的更新是巨大的福音。我迫不及待想要继续探索。
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DNF终于在角色成长和技能操作上有了更多层次的挑战性。
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