【长安幻想】唐门的主要玩法攻略
hi,我是梦溪,今天我们来看看在门派中物理群攻的唐门,看看唐门门派有什么需要我们注意的地方,感兴趣的御灵师们可以和梦溪一起看看唐门的主要玩法攻略,我们赶紧进入今天的主要内容哦~
本期主要内容
唐门
主要是以物理群攻为主,攻击武器主要是以自身的暗器
唐门技能
1、追魂
心法一:追魂夺命
心法二:箭矢分裂
技能介绍:快速射出追魂箭,对几名敌人分别造成一定的物理伤害,连续攻击同一个目标敌人伤害会衰减,每个单位最多只能攻击几次。
2、藏锋
心法一:熟能生巧
心法二:锐利箭矢
技能介绍:装填3枚暗器,瞄准蓄力射出一箭,对1名敌人造成一定的物理伤害,自身获得【藏锋】状态,可以持续几个回合。
3、夺命
心法一:刀刃锋利
心法二:影袭增强
技能介绍:飞身猛击几名敌人,每次攻击造成一些物理攻击,每消耗一枚暗器,可以攻击目标敌人+1,而且在攻击之后,可以进入一回合的【调息】状态。
4、穿云
心法一:箭矢增强
心法二:震慑破神
技能介绍:需要冷却3个回合,全力射出破空一箭,忽视目标敌人的一些防御,可以对一名敌人造成一些物理伤害,并且使目标敌人的速度降低,可以持续几个回合,成功击杀目标则恢复暗器,
而且每消耗一枚暗器,可以提升忽视目标敌人的防御效果
5、暗器百解
心法一:锁魂箭矢
心法二:破魂震慑
技能介绍:需要冷却5个回合,是唐门的秘技,可以对一名敌人发起强力一击,造成物理伤害,并有不少的概率施加几个回合的【眩晕】
每消耗一枚暗器,【眩晕】的概率都会提升,
若出手速度慢于技能目标,【眩晕】持续回合数+1
门派绝技前置冷却:2个回合
唐门人物加点
小编会加到力量的,一般会加到3-4个点,剩下的就体质、智力、敏捷、耐力,每轮都会循环加点。
为什么小编要这个样子去加点,主要是因为唐门这门派主要是靠物理攻击为主,一般物理群体攻击较多一点,而且靠力量取胜。
门派改动风向标,天龙怀旧服坐实双流派玩法,操作感真的加强了吗
雷声大,雨点小的天龙破晓计划已经发布快半年了,经典服除了将背包扩容外,也没有什么太多亮点了,而怀旧服却坐实了大改动,前有新副本,新玩法,现在门派改动也来了,最开始发布的改版少林门派,为双流派的玩法,确实让人耳目一新,也让“灭门”边缘的少林,有了第二春,但后面官方也陆续发布了其他门派的改动,无一例外都是,双,流,派。先不评价,来看看。
首先是天龙门派的改动,这不就是**荣耀,**联盟嘛,加天赋点,加技能。也还行,不得不说能想到这种玩法的大神脑洞也是可以的。天龙因为是唯一一个全属性,内外功都修的门派,改动的也是比较复制,但基本上都还是体验了门派的特色。
老实说,峨眉就没必要双流派的玩法了,作为唯一一个奶妈职业,双流派给峨眉带来的改动效益其实不大,主要还是以加血为主,完全可以只改动技能没必要双流派,减少耗蓝量,多加血还是不错的。
怀旧服是没有唐门的,所以“移花一开,生死你猜”的输出扛把子天山绝对是t0的打架门派。按照这个设计,绝对又是一次加强,特别是雪隐,对会心暴击的加成简直恐怖,打冰抗就完事儿。
不出意外双流派肯定是怀旧服的新玩法了,但这个加点设计的就有点复古了,对于纯粹的技能还是没有太大改动,只是加入了玩法。
操作感肯定是加强了,不会像现在基本上战撸就行,对点。对于不同的流派状态,肯定有不同的操作。
怀旧服的门派改动,你觉得咋样?
标题:天龙八部唐门加点、天龙八部 唐门加点
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