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赛尔号鲁迪;赛尔号鲁迪诺加斯解析

时间:2024-11-26 15:56:17 来源:互联网 浏览:13

赛尔号:童年经典鲁加斯现状!十二年前暴打雷伊仿佛就在昨天

上期我们既然说了魔花仙子,这期自然就是第二位稀有精灵——莫比。我个人对这个精灵的感情还是相当印象深刻的,因为它的存在,让我成为了第一批击败55级雷伊并且入手的“古董玩家”,今天就带大家再度回忆一下,鲁加斯的进化史:

鲁加斯

鲁加斯身为赛尔号“稀有御三家”,是小赛尔们当时必不可缺的精灵之一。至于为什么,我想你的三主宠不是凭空就能来的。所以,小豆芽、莫比、林克这三只稀有精灵是每一位玩家都需要捕捉的,所以至于你练不练都得入手。

鲁加斯和林克算是填补了地面系和冰系的空洞,在09年因为单属性还不是太多的状态下,越是属性精灵少,而且精灵“稀有”的情况下。此类精灵都是相当吃香的精灵,甚至在09年你依靠主流的稀有精灵(布鲁、巴多、稀有御三家)你都可以替换掉三主宠,可见稀有精灵的实力还是相当不错的。

至于莫比的定位,它就是凭借【大地之墙】+【大地之力】优于前期大量技能的精灵。而55级的雷伊在当时,如果你想要击败它,那么用到这个精灵就是相当容易的。只要培养出一只能够抗住雷伊一击的布布花或者魔花仙子,种个寄生种子然后接鲁加斯,雷伊的故事就畅然结束。

当然,在当时就是看谁等级高,可能大部分人对“学习力”这个东西还是欠缺甚多。但是,只要是练到能开出【大地之墙】防御+2后抗住第二招打药,那雷伊基本上就稳了,当时我就是给同学这么打的,后来学校听说这么个打法后,人人必备鲁加斯。

现在想起来,鲁加斯在早期也算是明星级精灵了,【爆裂拳】最终击败雷伊的时候,以及击败后的喜悦,即使过了十二年,间隔仿佛也跟昨天一样。

莫尔加斯

鲁加斯的暗黑武斗场形象,如果按照后期超进化的设定,以及龙族精灵的设定,它们都不是一个精灵。暗黑第七门,第二个精灵。

莫尔加斯在登场后影响不是很大,可能我觉得主要原因就是在进入2010年以后,融合精灵的出现,不仅打压了野怪,也打压了曾经的稀有精灵。让融合精灵和米币精灵成为主流,而稀有精灵次之,野怪就不用说了,在炫彩山卡修斯登场之前的那些野怪,其余野怪均毫无意义。

主要是莫尔加斯在2010年登场后,技能机制都是极差的。而且分配上有严重问题,你说那是个定位输出精灵,双攻连85+都没上,你说那是个肉盾。防御114,你面对主打特攻类的水洗、草系精灵基本上就是白送,布鲁克克2010依旧强势。丽莎就更是不用说了,鲁斯王虽然是物攻型的,但水系那还有个打不过地面系的道理。

鲁迪诺斯

2013年的首次超进化,在剧情故事《悲伤!小布的背叛!》中登场的精灵。也算是进过一次主线,有故事的精灵还都不容易。不过这次登场是拉低了莫比整个家族,因为作为鲁加斯一族的首领,它竟然是帕罗狄亚的手下,选择了臣服于实力而放弃族群。

后来随着剧情的推演,经典十二轮的内容支撑,我们最后也知道在和鲁迪诺斯一番交涉后,击碎石柱后鲁迪诺斯选择回归族群,真的是可喜可贺。

其实前期的超进化剧情还是相当不错的,不过后来因为过于泛滥,就导致新出的精灵不如超进化精灵,更不如米币精灵。这就导致大量玩家越来越多的选择“最后一轮白嫖”,从而对主线故事却不怎么感兴趣,可能就是大家都知道结果,恶人总会洗白。

鲁迪诺斯因为情怀的原因被接受,但尤米娜、巨石灵王、帕罗狄亚以及后面的尤尼卡,四位邪恶四灵尽数洗白反倒是让剧情显得有些一般了。我们都能猜想到结果,那么剧情还有什么看的必要呢,赛小息小队三人实在是有点喧宾夺主。

而超进化后的鲁迪诺斯,在2013年PVP争霸开始变得严峻后,高级玩家很少有人用。只有那些不会玩、不氪金的玩家,会优先考虑超进化精灵,而且拼上一队后主打精灵大乱斗,擂台反倒是谱尼、鸟狗、犀牛等一众力压鳌头。

鲁迪诺加斯

直到2019年,时隔6年后鲁加斯的完全体形态凑着暗黑战联的热度来了一波进阶。让大部分玩家情怀了一把,但也仅仅只是情怀,鲁加斯一族在赛尔号的定位,未来只会越来越低。至少再度复出的时候,位面已经低到属于底层精灵了。

不过强度以及入手来讲,说实话挺平民的。至少按照大部分进阶精灵来看的话,诚意还是有的。不至于拉胯到不能玩,但还是定位相对低端。如果给鲁加斯70%犀牛魂印的拦截强度,平民玩家拿上都是可以上巅峰的。

可惜就是颜值上去了,综合实力还是稍微弱一点。不过,想想其他情怀精灵的现状,鲁加斯起码还有剧情支持,像魔花仙子这种的完全就被一笔带过了。往后想着如果再进阶的话,可能就是3年以后的事情了。

赛尔号难肝精灵:修罗缚魔炉完全看脸,魂姬平民建议王之一键

1. 幽冥帝尊·修罗

难点:比较看脸的一个关卡,类似点灯

修罗的获得难度虽然在大暗黑天的成员中属于中等难度,但是也是有点看脸的,主要是一方面其关卡有看脸因素,另一方面需要2个前置,而超进化也是属于看脸关卡。首先先说下第三关,第三关总共有5个符文,击败6个BOSS即可获得一次点符文的机会,一天可以点3次,每次点符文时产生的结果也是不同的,包括无变化。

点1个,点2个,全熄灭等结果,一般来说不变的概率还是挺大的,不过我个人觉得是有玄学的,6个BOSS尽量要按顺序打,不按顺序的话很大概率就是不变的;然后就是前置了,超进化的关卡也是较为看脸的,要按照正确顺序点亮5个符文,不过好处是错误的顺序系统会提示我们,因此较一般的点灯难度还是简单点的,我一天就入手了这个前置。

2. 鲁迪诺加斯

难点:关卡中BOSS难度较大,比较看脸打。

鲁迪诺加斯的关卡采用的全新的关卡,鲁迪诺加斯会选择一个目标攻击,我们要在他到达目标前对其造成50000伤害才行,才能降低他的总体力,将100W体力降为0即可过关。但是难点一方面在于脸,鲁迪诺加斯每次战斗后会前进1格,击败只会累计1W伤害,如果他离目标过近,在击败5次前到达目标我们本次的累计伤害就会归0,目前来看能打出有效伤害的精灵只有艾欧了,还必须拼翻倍来击败。

BOSS本身有吃月亮技能,因此不能拖,必须速战速决,而且击败3次后进入狂怒状态,这是会随机获得减伤,增伤,移动速度加快等BUFF,目前打法就是索比斯消强加艾欧或是表姐加艾欧来打;而击败5次后会有奖励关卡,这个BOSS血量更厚,伤害更高,只能拼艾欧一回合秒杀来打。

3. 圣战盖亚

难点:最后的战符属于类似点灯的关卡。

圣盖在圣化战联中的难度属于中等的难度,主要难点也是集中在最后一关的收集战符,对于有表姐的玩家来说还是比较简单的,但是由于有击败条件,一些条件对于平民来说还是有点难度的。

而相比其他点灯,这关卡其实不算看脸关卡,主要是战符是需要我们满足击败条件才能激活的,换句话说,我们完全可以通过避开指定条件来防止战符重复激活,有表姐的玩家利用这个规律很快就能获得这只精灵。而没有表姐的只能祈祷别遇到概率秒杀以及尽量避开什么攻击不超过300的条件了。

4. 邪魂大祭司

难点:快速获得的比较难。

采用的是打关卡收集道具的关卡,类似混布关卡,又有所不同,首先要打牧魂祭司然后抽取4个难度的关卡,前两个关卡就是白给,平民也能通过打前两个关卡来攒出这只精灵,第三难度就有点烦人了,要打混沌埃兰和混沌蒂亚斯,主要是埃兰要求我们首发水系,然后扛过17回合。

有点像豹子的关卡,不过确实有点难度,如果打过豹子的玩家可以试试继续用鲁斯王看看能不能抗住;而第四个关卡抽到的几率很低,而且要把前三个关卡的BOSS全部再打一遍。PVE条件不太好的可以考虑打前两个关卡来获得该精灵,不过可能需要1-2个月了。

5. 阴灵魂姬

难点:极度看脸的第三关,磨叽至极的第四关。

这个关卡可以说是恶心了,不敢说最恶心,但是恶心程度也是数一数二了,尤其是你获得精灵后,还有更加倒霉的抽三件套关卡。首先要说的就是她的第三关了,总共只有20次数,要打4个精灵来获得2种魂力,必须所有次数全完美用上,才能过关,但凡连续打同一类精灵3次就会不满足条件。

而一旦一个能量溢出就会次数不够,因为容错率为0,所以很是看脸,我最多就是19个次数完美打出来了,最后一次溢出了,最后氪了一点;而第四关要求收集40魂力,魂力要通过打索伦森和圣谱获得两个道具来合成,由于二者都有月亮,导致平民打着极度费力,一天10次机会即使每次都成功,最多一天5个也要8天入手。

6. 伽马星魂

难点:比较坑爹的第四关。

要求我们找到伽马星魂真身,伽马真身会随机10个次元穿梭,每个次元都会遇到守卫或是NPC,NPC会概率获得能量以及丢失能量,击败守卫会获得能量,用一定能量我们可以封印一个次元,一般排除到只剩下3个次元左右就可以找到真身了,由于各个次元都会为BOSS带上特性,因此优先封印哪些很是关键。

如果没有圣谱的玩家我建议是优先封印掉控场的次元,而有圣谱的,可以考虑优先封印烧伤次元,这个特性配合BOSS本身的固伤会让我们极度难受,最后遇到烧伤的伽马就只能氪10元了;而最不建议封印的就是闪避次元了,因为BOSS本身高闪避,等于没有新特性。最后我们还要击败伽马星魂的真身,建议拿黑胖或是带珠子的王哈来击败。

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