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永夜幻想曲、永夜幻想曲乌鸦

时间:2024-12-03 15:20:02 来源:互联网 浏览:81

游戏配音达人:青岛小哥幻化作风 的声优逐梦路

说起CV在如今的时代已不是个陌生的词汇,Character Voice 配音演员。从上世纪开始,中国引进了诸多外国电影,让人们对《魂断蓝桥》、《叶塞尼亚》、《佐罗》等黑白片印象深刻的同时,也让简肇强、姚锡娟、童自荣等译制片配音演员的名字也耳熟能详了起来。在其后,台版日本动画和的兴起,也让刘杰(工藤新一、犬夜叉等)、石班瑜(周星驰的国语配音)名噪一时。而在日本,声优这一行业早已形成了产业链,从教育培养方面的声优养成所到专门的事务所,配音演员还能出专辑、上电视节目……其中著名者的地位与明星无异。

今天,我们就来拜访一下咱青岛的“配音追梦人”。来看看他追逐梦想的故事。

@幻化作风,24岁,2015声优魂中国赛区声优选拔大赛六强。

(上海决赛颁奖现场 图左为@幻化作风)

我们在他的工作地约见了午休时的@幻化作风,是个开朗腼腆的青岛小哥。

在我们开始拍照的时候,他才发现自己没刮胡子。

【关于配音比赛】

记者:你好。

幻化作风(以下简称幻化):你好。

记者:幻化作风是你的网名吗?

幻化:我的ID就是幻化作风,昵称很多,比如幻化、作风、小风、小风风、疯子……之前参加比赛的时候,晚上和选手一起玩狼人(一种桌面游戏,需要每人投票选出被怀疑扮演狼人角色的玩家),大家还各种调侃:该我投票了?嗯,我觉得,幻化,作风有问题。

记者:哈哈四个字ID是有拗口。

记者:你怎么会想要参加配音比赛的?

幻化:我从初二就开始喜欢配音,当时因为喜欢古风音乐。那时候有个喜欢的古风歌手邀请我给她念了几句念白台词,之后就踏入了网络配音爱好者的圈子。但是家里不喜欢我做这些他们看起来“不务正业”的事。这次比赛我甚至都是偷偷报名,得知进决赛了,快要出发去上海的时候才告诉的家里(笑),家里人听说之后都惊呆了。他们从来没有考虑过,通过声音,也可以作为一门职业好好发展。

【他还是个“小男神”】

记者:我知道你现在是在做其他的工作,并不是在全职做配音行业,你打算以后往全职发展吗?

幻化:我现在属于兼职吧,业余会接一些商业配音。网络社团也有时候会介绍一些活儿,然后我也会在自己的页面上发一些配音作品。

(幻化作风的主页)

记者:你有粉丝群?

记者:(看看他的手机qq)有几百人呢,你应该算是个“小男神”了。(笑)

幻化:不敢当,就是每次觉得路很难很险的时候,都会觉得这些粉丝都是支撑我走下去的动力。

(“小男神”和他的粉丝群)

【他是游戏配音达人】

记者:你有些什么代表性作品吗?

幻化:现在最大的问题就是,没有代表性的广播剧作品,有一些有声小说和漫画的配音,大制作的成品基本都是游戏,而喜好游戏圈的群体大部分都不是配音圈子的。其他的就是一些商业方面的了。

记者:比如?

幻化:之前在北京六趣做的《永夜幻想曲》里配了席德,再就是像《傀儡师花夕》一些自制AVG里里配过音。现在比较流行的网游和单机游戏《剑仙情缘网络版3》、《仙剑奇侠传》我也参与过,但是都不是出演主要角色。

(永夜幻想传 席德)

(《傀儡师花夕》游戏画面 上图左侧男子为幻化作风配音角色)

记者:那你配音的类型还满多的,从叔叔到少年。

幻化:曾经最擅长的是少年音,但是20岁往后就开始力不从心,直到有一天被一位老师指导说可以尝试走狷狂路线,之后就发现这个声线最舒服。

记者:邪魅狷狂霸道总裁吗?(笑)什么鬼。那其他商业方面呢,是什么类型的?

幻化:比如麦当劳那个店里的背景广告啦,腾讯的欢乐、QQ英雄传、开心消消乐什么的。

记者:(大笑)是那个“抢地主!我抢!”那个吗?

幻化:不是不是!真不是!是广告配音。

【艰难的追梦之路】

记者:在你的配音方面,你有没有遇到困扰的事?

幻化:最大的困难,大概就是我家里不支持我吧。因为这个,我现在已经搬出来自己住了。之前,在家录音,偶尔需要用到特别情绪化的台词的时候,我妈就会过来说我不干正事。

记者:你刚工作不久,在外面自己住不会有经济负担吗?而且录音设施应该也比较贵。

幻化:是有点贵,光话筒就是几千块。不过除了我日常工作,配音副业也能有点收入,所以还能过得下去。

(因为出租屋里条件有限,有时需要站立录音的时候,他只能用梯子架着话筒看台词录干音)

记者:能透露一下具体数额吗?(笑)

幻化:不算很多,每月配音方面的活大概能有个一千多吧。

记者:你有你的专业方面的偶像吗?

幻化:有啊!业内偶像是边江老师。梦想就是有朝一日可以与他共同参与作品的录制。

记者:你觉得中国目前的配音现状怎么样?我知道日本的配音演员地位都比较高,但是中国其实能说出名字来的配音演员相对少,而且大多都是在幕后默默无闻地工作。

幻化:中国很多演员的台词功底不扎实所以衍生出了配音员这个必不可少的职业,在演员背后的配音员可以说是帮助演员塑造角色的一部分,但是配音员却没有得到应有的待遇和重视。近几年网配圈的兴起也让很多年轻人一起加入到这个行列。最近国产动画和国产游戏的崛起应该说是配音崛起的助力。动画和游戏,好的声音就是在为角色注入生命。所以我对配音行业以后的样子还蛮期待的。

记者:我也很期待,你是我们未来的名声优(笑)

幻化:并不(笑)

(完)

RTS、STG、SLG-那些已经没落的游戏类型

1952年-第一款电脑游戏诞生

剑桥大学计算机科学家A.S. Douglas在1952年开发出了史上第一款有记录的电脑游戏Noughts&Crosses,这是一款能在计算机上运行的井字游戏。

游戏画面(图片取自牛华网)

1958年-《Tennis for Two》-世界上第一款互动游戏

曾参与开发了世界上第一颗原的美国物理学家William Higinbotham博士,创建了一款名叫《Tennis for Two》的乒乓游戏,这也是世界上第一款互动游戏。

伟大的源头有时很简单

电子游戏至今已有60多年的发展历史,衍生出了N多游戏类型,比如ACT(Action Game)动作游戏、AVG(Adventure Game )冒险游戏、FTG(Fighting Game)格斗游戏、FPS(First Personal Shooting)、RPG(Role playing Game)角色扮演游戏等等等等

然而事物总是兴衰交替,推陈出新,许多我们曾经热爱的游戏类型已经渐渐没落。

不知为啥就想配个街霸的图

RTS游戏带给我们太多的光荣、震撼与感动

我们忘不了人皇SKY 07年痛失WCG三冠王、忘不了塔魔INFI靠隐身召唤流翻盘FLY夺得WCG冠军、忘不了蛋总THOOO各种不按套路的精彩战术…..

SKY 我们的骄傲

MOON VS SKY ,这是我们的青春啊

可是承载玩家无尽热爱与回忆的《魔兽争霸三:冰封王座》已是一位征战15年的“老将”了(2003年7月发行)

这张封面15年了,我一辈子都忘了不了

回忆自己的游戏历程,为我打开游戏世界大门并沉浸于此的正是一个个优秀的RTS游戏:《帝国时代2:征服者》、《红色警戒2》、《星际争霸1》、《魔兽争霸3》,让我感受到运筹帷幄、两军决胜的快感。

论爽快,红色警戒2鲜有对手

然而《红色警戒3》、《星际争霸2》的不温不火,WCG的停办都喻示着RTS游戏的渐渐没落。

红色警戒3我其实都没玩…..

指望星际争霸2复兴RTS?还是洗洗睡吧

RTS游戏的没落其实也是可以预见的,RTS游戏虽然观赏性很强,玩家们目睹SKY VS MOON、INFI VS FLY等高手对决时为他们的大局观、战术、微操等连连叫绝,为90人口大战的场面热血沸腾。但是RTS游戏的上手难度还是挺大的,我等普通玩家很难打出像职业选手那样行云流水的操作和大战场面,经常开个局就手忙脚乱,掌握不了节奏很快对方就大军压境了。当初为了战胜简单的电脑我都是苦练了一阵。

魔兽争霸3孕育出了DOTA这一新游戏类型MOBA

在这个快节奏的时代,玩家们很难静下心来钻研一款有难度的游戏,RTS又不能很快得给玩家反馈和成就感,自然也就慢慢没落了。

《梦幻模拟战》、《幻世录》、《炎龙骑士团》、《风色幻想》、《曹操传》、《皇家骑士团》等这些优秀的战棋游戏已经没有再出过正统续作了。

幻世录1

一枝独秀的《火焰纹章》系列也差点在《火焰纹章 觉醒》之后终结,好在该作优秀的表现保住了这唯一的火苗

挺住啊…..全村最后的希望!!!

五代之后,梦幻模拟战的传说也终结了,表跟我提转生,我不认可!!!

曾经很关注的《永夜幻想曲》,质量可以,但是销量和口碑不佳,难现曾经国产战棋游戏的辉煌

天使帝国4,我还是没提起兴趣….

其实战棋游戏的没落的原因与RTS游戏基本相同,上手难反馈不够爽快,而且观赏性上更是远不及RTS游戏。不过就像象棋、围棋流传千年至今一样,战棋类游戏秉持着棋类游戏的精髓,有着其深邃的魅力,就像作者这样的许多资深战棋迷一样,都能体会到,战棋游戏越是玩的深入,其乐趣就越大,而且画面并不是很影响战棋游戏的魅力,现在仍有许多玩家乐此不疲得玩着《炎龙骑士团2》《梦幻模拟战》等“历史悠久”的优秀战棋游戏,《曹操传》更是凭着诸多MOD不断焕发着新的魅力。

曹操传

梦幻模拟战的手游,只求不毁经典,然后等公测等到死..

STG(Shooting Game):射击游戏 – 电子游戏历史最古老最悠久的类型。

《沙罗曼蛇》、《雷电》、《空牙》,这些曾经街机、家用主机的扛把子游戏给我们带来了无数的快乐与刺激。

童年啊!

最爱MD的雷电

按说STG游戏并不存在和RTS、战棋游戏没落的相同原因,大部分STG都算容易上手,反馈也很快速。

个人觉得主要是因为STG游戏的玩法相对单一,拓展性不够。

大家需要的是这种玩法丰富的!!….

STG游戏的核心可以概括为:玩家操纵一个物体发射击毁敌机,同时躲避敌机的

单调的模式确实让人失去乐趣和耐心,还记得曾经红极一时的微信小游戏“打飞机”吗,微信巨大的流量入口,简单的操作,积分排名,增加了社交属性的《经典飞机大战》火爆了起来,但是这终究不是STG复兴的号角,《经典飞机大战》在风光之后也渐渐沉寂了,究其原因,简单的东西,来的快去的也快。

还记得它不

身为一个玩家,当然是希望能玩到各种类型的游戏,看到自己曾经钟爱的游戏渐渐没落,心头也是黯然神伤。欢迎大家在评论区交流探讨!

最后,梦幻模拟战2镇楼吧