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超级街霸2出招表【街霸2拳王出招表】

时间:2024-12-19 05:27:32 来源:互联网 浏览:95

街霸2;当年对那些人物和招法的称呼你还记得吗?

在90年代初,游戏厅出现在城市乡镇的时候,可以说是一场史无前例的龙卷风,瞬间吸引了大批的人,其中最有影响力的应该是街霸2了。在当年那个信息不发达的时代,也不知道这个游戏的名字,也没人去了解这些东西,能玩就好了,玩的好的都会被围观者围上好几圈,那种氛围是现在的街机厅无法体会到的。

当时这个游戏火爆的程度可以说是男孩子都略知一二,就是没玩过游戏的也会听说过,因为男同学经常会模仿游戏里面的出招时的配音,比如下课时间玩耍时,离的远会模仿隆发波动拳打人,大喊“啊都跟”,远处的同学也会假装中招做出痛苦的表情,当时同学之间玩闹都会模仿街霸的出招声音,因为当时每个人听出来的感觉都不一样,产生了很多分歧,也要怪当时街霸2的声音质量也不是太好。

先说隆的,当时,我们都管他叫“白人”这也是全国性的一个称呼了,波动拳我们这边都称“发镖”就是暗器的意思,初期都不太会玩的时候,都不准“发镖”,会说对方孬谁要不小心发出来了,那会被现实中的伙伴用胳膊捣一下的。波动拳的出招配音,都被当时的小伙伴们严格分成白人是“啊嘟跟”,红人是“啊炉跟”

升龙拳,白人的是“嗨尔丢跟”,红人的是“嚎油跟” 其实,这在当时两人出招配音是完全一样的,只是当时音质问题,每个人听出来的都不一样,再加上隆和肯又是两个角色,于是就这样传播开了。

龙卷旋风腿叫“加加不喽加”这个没有太大分歧,有的喊“呃加加不喽加”。

本田在当时是没有人这样叫的,我们这边直接管他叫“向普”其实正确的应该是“相扑”但是我们当时哪懂什么,就是“向普”叫着顺口。也有喊他“快爪”的,前期不会玩的大多数都是选这个角色,一路连按轻拳,百裂掌能打过好几关。必杀技头槌我们亲切的称呼为“小飞机”这个配音比较清晰“油会”

布兰卡我们这边叫他大青狼,怪兽,前期打电脑的时候比较怕他,怕被咬,那掉血很厉害的,必杀技我们这边的称呼是“霹雳球”

古烈在当时因为那一头时髦的发型,我们都叫他“黄毛上校”手刀是“阿里斯够” 脚刀我们叫“镰刀腿” 近身前重腿的特殊技倒跃踢,我们这边给起了一个很酷的名字叫“倒栽心”我也佩服当年那些人的智慧。

桑吉尔夫我们喊他“苏联大胖”,螺旋打桩我们这边的叫法是“莲花大坐”!这叫法是真有画面感啊。

当年玩街霸都是一群人围着的,还记的选本田用百裂掌一个控制摇杆,一个小伙伴在旁边狂按按键,两人配合打电脑的情形吗?

仅以此文来怀念以前那个时代,个人记忆纯手打字。感谢大家支持,欢迎点评与指正,谢谢

格斗游戏中那些蓄力指令,游戏厅时期新手玩家的禁区

格斗游戏中最初使用蓄力指令的人物是谁呢?

最初的《格斗游戏》无非就是1985年的《功夫》和《北派少林 飞龙之拳》、1987年的《街头霸王》、1989年的《竞技场激斗幻想》、《暴力格斗》和SNK的《街头快打》、1991年的《世纪战士》和《魔兽之王》。在《街头霸王2》和《饿狼传说》诞生之前,格斗游戏基本上都是没有什么指令的,大部分都是靠技巧进行战斗。

1991年发行的《街头霸王2》和《饿狼传说》中首次出现了蓄力的指令。

相信稍微资深一点的玩家应该知道《街头霸王1》和《饿狼传说1》其实是同一个团队开发的。因为理念不合,西山隆志在开发完《街头霸王1》之后跳槽到了SNK公司。并在这里终于一展抱负,将之前的想法全部融入到新开发的游戏之中,于是这就有了《饿狼传说》系列的诞生。

在《街头霸王2》大火之后,格斗游戏进入了一个全新的时代。而蓄力的攻击方式正是《街头霸王2》首创。

游戏中的古烈、拜森、春丽、巴洛克、本田、布兰卡和维加都可以利用蓄力打出各种技能。而这些蓄力的人物成为当年很多新手玩家的禁区,根本不知道蓄力指令到底是怎么做到的。

在这些蓄力人物中玩家们最熟悉的应该就是古烈、巴洛克和维加。他们的技能无疑是最成功的,为后期的同类游戏奠定了基础。而运用最为广泛的就是古烈的音速手刃和脚刀。在后期几乎所有格斗游戏中我们都能看到同类招式的影子。

而春丽的旋风腿、本田的头锤和布兰卡的翻滚在《街头霸王2》时期发挥了极大的作用,并为超必杀技奠定了基础。在后期的版本《街头霸王3》《街头霸王4》《街头霸王5》这些招式都得到了延续。

看到这些熟悉又经典的招式在街机时代没落之后还可以继续发光发热,这让多少玩家们感到“老怀为安”。

随着格斗游戏技术的日渐成熟,作为冷饭之王的CAPCOM自然会在《街头霸王2》之后继续打造相关的衍生版本。其中最经典的就是《超级街头霸王2X》,这是CAPCOM相关的游戏中首次出现的超必杀。春丽、本田、古烈这些蓄力型的选手,也加入了带有蓄力的超必杀技。《超级街头霸王2X》中的超必杀就是将角色们自带的技能放大,因此打出来的效果也是非常棒的。

春丽此时的必杀叫:“千裂脚”,这一招在后期改良之后不需要再蓄力,名称也换成了“凤翼扇”,拥有更加华丽的特效。

当年梅原大吾封神的一战中,就是使用肯将春丽的“凤翼扇”全都硬格了下来,并强势反击最终反败为胜。这就是来自“BLOCKING系统”的奇迹,而这一段传奇也被载入到《街头霸王》史册之中。

而古烈和巴洛克的超必杀指令,难度就令人发指了。完全就是键盘玩家的克星,就算是用摇杆也很有难度!

音速脚刀和回旋倒摔击,指令都是一样的:↙集气↘↙↗+K,光是看着就让人头皮发麻了。而且这个版本对指令要求极为严格。到了《少年街霸》时期,同样有很多人物拥有类似的指令,但是玩家们却可以轻易打出来了。版本中对指令的要求已经没有那么严格。

布兰卡“热带危机”,指令:↙集气↘↙↗+K,可以通过按键“下雨”,攻击范围也是比较宽的。

纳什的“正义倒跃踢”,指令:↙集气↘↙↗+K,这其实就是古烈的音速脚刀的改版,毕竟纳什是古烈的良师益友,招式看上去更加的酷炫。

尤妮的“针刺者”,指令:↙集气↘↙↗+K,尤妮是游戏中的隐物,而自己想打出来也是比较困难的,估计很多玩家都没见过吧!

但是看起来是不是很眼熟呢?这不就是嘉米的常用技能!

街头霸王时代,最难触发的指令应该就是这一种了。其他的蓄力超必杀相对来说都是比较简单的。

初代的饿狼传说分为日版和美版,两种版本的指令略微有些不同。安迪的升龙弹在日版中的使用指令是: ↓↘→↗+A,而在美版中的指令是↓蓄↑+A。使用方法的不同,让游戏的体验也不同。不过从这个指令来看,蓄力的方式似乎更加稳妥一点。

初代中的可选人物只有3人,不过却已经为该系列的方向做好的铺垫。在当时看来,赶超《街头霸王》系列也就是时间问题。

虽然蓄力的指令最先出自于《街头霸王2》中,但是最初使用蓄力超必杀指令的却是在《饿狼传说2》之中。在这个版本中并没有能量的设定,不过只要玩家的血量见红就可以无限使用。这也是当年《饿狼传说》在游戏厅时期火爆的原因之一吧!

作为主角的安迪,他则是蓄力超必杀技能最初的使用者,可以说是第一个吃螃蟹的人。虽然这个版本中还有其他人物拥有蓄力的超必杀技能,但是都籍籍无名,甚至没有在后期的拳皇登场。因此只有安迪才能作为代表。

安迪的“超裂破弹”奠定了他在格斗游戏中的地位。其实这么多年来不少玩家一直都有疑惑:为什么这么“平淡无奇”的安迪却能让不知火舞死心塌地,还反过来追他?就是因为《饿狼传说》时期安迪两兄弟的人气是无人可以超越的。作为男主的他们贯穿整个《饿狼传说》的主线。

指令:↓蓄↘→+A

这招具有划时代意义的“超裂破弹”,发展到后期的最终形态是什么样子的呢?

《饿狼传说》时期的最终形态来自《RB饿狼传说2》中。这个版本的发行时间是1998年。特效可以完爆《拳皇》系列。

《拳皇》系列中最终的形态是在《拳皇14》中

另外顺带一提,《饿狼传说3》中的潜在能力是最令人发指的超必杀,不是在于指令的难度,而是在于千奇百怪的刁难方式。需要玩家自己使用秘籍调用“潜在能力”,而且需要满足各种无耻的前提条件之后才能触发。

提起这款游戏的话,估计很多玩家都是在模拟器上面接触到的吧!毕竟在游戏厅时期这款游戏并没有获得关注,甚至很多地方都是没有出现的。然而《恶魔战士》系列在国外的人气非常高,其中出现的人物菲莉西亚、莫莉卡、莉莉丝都拥有不输春丽的人气。

小红帽在游戏中也是比较另类的存在,一改当年的柔弱善良变成了一个暴躁的战斗狂人。动不动就要全家。而在游戏中她的很多攻击方式都是以蓄力为主的。有意思的是,她在蓄力的时候会有提示:蓄力可以触发技能的时候,就会从地上长出来一朵花。招式的名字叫“微笑与”,看上去弱不禁风的小萝莉却是最危险的反派。

至于为什么要用莉莉丝来试招,你还是不要知道的太多。

指令:←蓄→+P/K

而在这款游戏中蓄力的超必杀技能非常少见,就只有科学怪人的EX必杀技“雷破”,消耗一格能量。这一招的攻击范围比较宽,整个地面中都有的攻击判定。

指令:↓蓄↑+KK

游戏厅时期比较火爆的游戏,遗憾的是并没有格斗游戏的续作出现,要不然绝对可以跻身一线。不过到现在仍然受到大量玩家的追捧。游戏中的简化出招,就是对新手玩家们释出的最大的善意。就算是刚刚接触这款游戏的玩家,只要懂得↓↓+按键就能玩到后面几关了。

这款游戏中拥有蓄力指令的人物屈指可数,就只有大蛇丸的飞行道具“簪投”,以及绢的蓄力必杀技。

“咬击”

指令:←蓄→CD

这一招和加尔福特的招式看上去非常相似,不过很明显绢的宠物狗“西罗”的力气比较大,可以将人叼起来撕咬。

“鸟寄”

↓蓄↑+A

鸟寄的蓄力分为三段,和蓄力的时间有直接关系。每一段打出来的效果都是不同的。前两段打出来的是小鸟,而蓄满之后可以召唤一只大鸟,伤害也是最高的。

一段

二段

三段

游戏中能够蓄力的人物也有好几个,其中还有两位以蓄力为生的人物,分别是:地狱使者和A上尉

A上尉的强化技能:上尉超级碎灭

↓蓄↑+CD

游戏中玩家要是打败了自己选择的人物,就可以得到强化技能。这在所有格斗游戏中都是独一无二的设定吧!另外游戏中还可以学习别人的技能。

其实强化前后的伤害并没有什么区别,甚至伤害还要少一点,不过却可以打出多段的攻击。

A上尉的超必杀技:上尉无敌碎灭

↓蓄←→+BC

超必杀技需要在残血的时候才能释放,而且还得保证对手没有红血,要不然是无法触发的。

地狱使者:电压爆裂

↓蓄↑+B

一般的蓄力技能都可以带入到连段之中。

指令都是比较简单的:←蓄→+A/C

地心弓

天心弓

真镜名弥娜拥有一招前所未有的蓄力技能,那就是传说中的“死神的诱惑”。这一招打出去之后,牵制能力达到100%,伤害不高但却可以让对手胆怯。玩家一旦释放之后,可以在任何时候触发“死神的迎接”。

“死神的诱惑”可以打出三只箭作为预备,在需要的时候随时可以发射。

死神的诱惑

死神的迎接

另外,“死神的迎接”可以用来鞭尸,在对手倒地之后就可以召唤天上的箭,进行连续三次的打击。

伤害极低,不过对手在残血的情况下是可以磨死的。

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也别吹自己《街头霸王2》多厉害了,这几个招式你能打出来再说吧

不知道大家还记不记得,最初玩《街头霸王2》时老是被白人的“下轻脚”打晕?

只要被点中一次就会持续攻击,我们称之为“粘粘脚”。粘上之后不但能晕,而且伤害非常之高。

只有CPU能做到,只要被点中本局基本就结束了。

然而当我们使用隆的时候,却无法做到。只有运气好的时候勉强可以打晕,但绝对无法做到连晕,速度也没有那么快,伤害也就一般般吧!

也就是说,粘粘脚是CPU白人专属技能。

多年后,我们的连段一般这样接。在对战的时候可以百分之百击中,但是在面对CPU的时候有可能打偏。

《街头霸王2》晕点大概差不多,大部分人都是两拳,两脚或者两个波动拳就晕了。少部分人却需要挨三下。古烈、春丽、拜森都是比较容易晕的,使用下轻脚可以直接打晕。

这款游戏到如今已经三十余年了,是很多玩家接触到的第一款格斗游戏。但估计还有很多玩家甚至连升龙拳都搓不明白吧!

游戏厅那会儿新手玩家们都是靠对波进行战斗的,要是会升龙拳的话,就可以虐菜了。

对于那时候的我们来说,最最难释放的技能,就是桑吉尔夫的螺旋打桩机,需要摇杆转一圈才能释放。无论是正转还是反转都可以。

但实话实说,对于菜鸡来说,只要是带“↑”的搓招都会跳起来,然后挨打。

对于菜鸟玩家来说,游戏操作的瓶颈就是方向问题,有的招式必须是逆向才能搓出来,而有的招式必须在左边才能打出来。如今我们在电脑上面体验也是如此,很多招式在右边反而更好释放一些。

使用手柄玩格斗游戏,我一般都选用蓄力选手,主要还是手柄搓招需要一段时间熟练,类似天霸封神斩之类的招式经常打不出来。

早年曾经在游戏厅中见过一位外地来的大神,他操作古烈把把都能打出三连击,当时就惊呆了所有玩家。

不少观众都在问他怎么打出来的,但这位大神只是不屑地看了我们一眼,什么都没说。

之后到学校去说这事,同学们根本不信,毕竟这是蓄力角色,打了两次之后怎么可能还能接上脚刀。

从那时候开始我一直坚信这个连段是能够打出来的,但是一直到离开游戏厅那天,仍然没有见过有人再次使用这一招。

多年后,此事一直让我耿耿于怀,蓄力角色到底怎么连上这个连段的呢?

在网友的讲解之下才明白,想要触发这一招,从跳起来的那一刻就必须按住下开始蓄力了。只要能点中对手就能连上。

古烈和巴洛克都有那么一招比较变态的超必杀技,这辈子我就放出来那么几次。

音速脚刀:↙集气↘↙↗+K

回旋倒摔击:↙集气↘↙↗+K 空中近敌P

这个指令看着就头大,根本不知道应该怎么触发。

《超级街头霸王2X》对于指令本身的要求还是比较严格的,使用摇杆都很难触发这一招,就不要说使用键盘了。

但是在《超级街头霸王2X》中使用这个指令触发的成功率不高,后期我尝试使用宏定义,百分之百按照指令输入的,仍然会有失误的时候。

这一招的触发难度之大,可想而知了吧!

而巴洛克的回旋倒摔击在这个基础上,还必须跳到别人头上点击P才能抓住,难度似乎更大一些。

别看图片来得这么轻松,我这边录制了半个小时才成功一次。

相较于这两招来说,桑吉尔夫的螺旋打桩机显得弱爆了有没有。但要是是桑吉尔夫和猎鹰的:终极原子爆击“摇杆二圈+P”,又该怎么说呢?

摇一圈抓住人已经是非常不容易了,摇两圈能不能摇出来是一个问题,能不能抓住人又是另一个问题了。

春丽的踩人,当年我们称之为蜻蜓点水,只要没落地,就可以在空中一直踩。对于达尔锡姆这类可以在空中连续攻击的人来说,蜻蜓点水是非常好用的,可以连续攻击好几次。

而这个设定被一些同人爱好者们融入到了其他改版游戏之中。

后期不少游戏中对于招式都是有所借鉴的。

在《街头霸王2》中最难触发的技能,则是沙加特的“猛虎上升切”和“虎膝击”。

估计大家都比较好奇,同样的指令,为什么隆和肯的升龙拳可以轻松打出来,但是沙加特的“猛虎上升切”却未必每次都能释放呢?

主要原因还是沙加特的这一招对指令的要求比较高,稍微有一丝偏差就无法释放出来了,而神龙拳即使你使用前后下前也能释放出来。

“虎膝击”的指令看上去比较简单:↓↘→↗+K,刚刚就说过了,凡是带“上”指令的技能,都能容易跳起来。因此对于大多数菜鸟玩家来说,还是比较麻烦的。

这一招比桑吉尔夫的螺旋打桩机还难搓,在实战中使用的话需要一定的运气。

在《街头霸王2》沙加特的冲膝可以打出对手两次,八人版中直接就给打晕了,更恐怖的是这一招是可以连晕的。沙加特的AI本来就高,要是我们被打晕基本上这一局就算完了。

如今还对街机有兴趣的人,都是当年的情怀玩家,以后也不会再有更多的玩家加入。

经历了多年的沧桑,玩家们都改变了,曾经的小伙伴们早已成家立业,有了生活的重担

这时候才发现,原来我们最挂念的始终是那烟雾缭绕的街机厅,因为那里才有我们的青春回忆

看着如今的小孩们手里只能拿着手机玩玩王者荣耀,感觉我们的童年从来不曾虚度