一起游 手游攻略 手游评测 【好评】《漫威蜘蛛侠》:身临其境的漫威电影

【好评】《漫威蜘蛛侠》:身临其境的漫威电影

时间:2024-08-07 11:28:00 来源: 浏览:70
《漫威蜘蛛侠》(英语:Marvel's Spider-Man,又译作“漫威蜘蛛人”)是由Insomniac Games开发、索尼互动娱乐发行于PlayStation 4平台的动作冒险游戏。这款游戏基于漫威漫画超级英雄蜘蛛侠,并在获得授权后制作而成,包含全新的蜘蛛侠故事,与现有的漫画、电子游戏和电影无关联。游戏设定中,蜘蛛侠显现出更成熟、经验丰富的一面。《漫威蜘蛛侠》于2018年9月7日全球发售,是一款第三人称动作冒险游戏,背景设定在现代开放世界的纽约市。玩家可以体验多种战斗系统,包括空中战斗、蜘蛛感应与本能反应、得意技以及利用蜘蛛丝将敌人从建筑物顶部拉下来等。游戏中还可以利用蜘蛛侠的特殊能力,如蛛网投掷、爬墙和街头跑酷,制作和使用具有特殊能力的小玩意,并穿戴各种替代装束。此外,《漫威蜘蛛侠》还包含环境战斗、快速反应事件和潜行等多种玩法。在游戏中,玩家不仅可以控制彼得·帕克,还能在特定时段控制他的女友玛丽·简·沃森,共同经历游戏中的关键时刻。说实话,这游戏真是太过瘾了,特别是在荡蛛丝时候,屏幕的抖动感配合手柄的强烈震动,简直让人欲罢不能,恨不得在城市里多游荡一会儿。这款游戏真的是精品之作,漫改作品里个人觉得索尼的表现比漫威要好。荡丝的体验真的很爽,城市的风景很漂亮,特别是大楼的反光效果,画面党应该会非常喜欢。游戏中的动作设计丰富多彩,可以组合各种技能来打击敌人,非常帅气,而且打击感也很不错。潜行和强突两种玩法都可以自由选择,可以根据自己的喜好来尝试。不过,有一些特定任务只能选择潜行等方式。手柄操作体验很流畅,按键布局方便,震动感觉也很好。尤其是吐丝这些辅助瞄准的设计,确实非常出色。但是支线任务的设计有点敷衍了,比起其他游戏公司,甚至比育碧做的还拉,感觉都是按照公式在做,支线内容都差不多,全是我姐姐的车……和《阿卡姆骑士》的开放世界相比,差距也太大了。看来,漫威蜘蛛侠这个IP还是受到了蝙蝠侠的阴影影响,能做成这样真是个奇迹。不过我真的喜欢不上迈尔斯,希望将来还能让帕克做主角就好了。

从小玩蜘蛛侠游戏长大,我个人更喜欢《破碎维度》和《终极蜘蛛侠》这两部作品。《漫威蜘蛛侠》也不错,能让玩家体验“能力越大,责任越大”的真谛,以假乱真的时代背景下,这点实在难得。只是,对于开放世界的表现,我还是有些失望,觉得可以做得更好。总体来说,虽然对蜘蛛侠粉丝来说是不错的选择,但也谈不上是一款特别出色的作品。这款游戏的性价比不高,感觉索尼有点割韭菜。虽然可以在190左右入手,但我觉得还是性价比不高。游戏中重复度太高了,解锁战衣、升级装备等都需要大量经验和代币。主线打倒倒是还好,但想要体验其他装备和战衣就得费很大劲了。每个街区都是固定几个犯罪事件,还有各种基地,全成就搞吐我了。内容非常枯燥,不同章节和DLC也基本就是换个敌人,还是打基地和打事件,没必要。另外,怪物设计感觉有点像多胞胎,挑战也差不多,唯一亮点是那个怪胎女。这些DLC贯穿了很久,实在受不了。打击感虽然还可以,但还是有些欠缺。反派小弟的抗打能力有点过分,就算是普通街头黑帮混混也能抗打得离谱。我还是想要更燃的打击感,希望能更拳拳到肉。蜘蛛侠虽然打击感不错,但有些反派竟然能硬扛蜘蛛侠,这让我觉得有点不可思议。大胖子能这么轻松地击败蜘蛛侠,确实让人难以理解。虽然有动作和装备可以针对,但这个问题还是挺让人吐槽的,不过这个缺点对每个人的感受可能不同吧。没有受制于政治正确,没有沉溺于刻板印象,没有拖泥带水,没有陷入烂俗套路,只有一场真正酣畅淋漓的英雄体验。剧情节奏紧凑,逻辑性强,角色动机表达清晰,人物之间的矛盾合理激发,支线内容深入描绘了角色个性,刻画栩栩如生,为后续作品的发展奠定了坚实基础。战斗体验极为出色,拳拳到肉,自由度高,你可以选择在高楼大厦之间穿梭,配备各种高科技装备和套装,将罪犯击败于阴影之中,或者直接与罪犯肉搏,甚至将两者结合,打造出属于自己独特的战斗风格。不足之处在于开放世界中常见的收集系统和支线任务。游戏的支线和收集任务设计较为传统,缺乏创新,有时显得单调乏味。游戏的剧情就是典型的超级英雄故事,不过我得吐槽一下银貂,城市都那么乱了,居然还来恶心蜘蛛侠。另外,那高科技甲竟然不防电击枪,队长都离开了,小队还在那里领钱打蜘蛛侠,真是让人无语。主线内容确实太短了,支线任务也就一般般。DLC也不算长,总体来说,性价比很低。游戏还有一个最让我愤怒的问题,就是某些任务在进行中如果不小心死了,游戏就会闪退,然后坏档。特别是进度超过50%后,比如孤岛监狱逃狱任务,建议一定要多手动存档。如果遇到这种问题,可以去Steam云存档里找到时间较新的存档,替换本地的档,然后重新加载,尽量一次性完成任务,不要中途死。游戏还存在一些优化问题,有时会出现地图加载延迟,导致画面卡顿或建筑物无法正常出现。这些问题可能会因为配置不足而出现,只能说游戏需要更高的配置来避免这些问题。细节方面也有问题,比如在火车站马丁李释放魔鬼之息的时候,控制角色操控不当时蜘蛛侠的动作会不自然。游戏卖这么贵,居然连这种细节都没处理好,让人有些失望。至于语音支持,卖给国内市场却只提供繁体中文,这点也有点让人不爽。虽然我习惯看港剧和接触繁体字,但官方不提供简体中文支持,确实是个态度问题。游戏卖得这么贵,官方不做简体中文支持,确实有些不合理。



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