1.《塞尔达传说:众神的三角力量》 SNES,1992
很少有游戏可以称为原创设计。现在发布的游戏普遍让我们觉得游戏设计很优秀,但很难与突破性的设计联系起来。《塞尔达传说 众神的三角力量》中的每个地下城都经过天才设计,开阔了视野,加入了新的黑色世界元素,为后续作品定下了基调,跳出了原有的公式玩法,变得独一无二,堪称该系列的杰作。
该游戏的剧情是收集物品,最终击败加农。收集物品以增加生命值上限。每个地牢挑战都令人兴奋。同时,与环境互动也很有趣。众神三角力量不仅是塞尔达系列中最受欢迎的。好的作品仍然是电子游戏史上最好的作品。
2.《塞尔达传说:时之笛》 任天堂64, 1998
《塞尔达传说:时之笛》是当今3D视频游戏行业的基础。为了应对新的3D视角和操作,首次采用锁定目标视角。相机始终瞄准单个锁定目标。这一创新直接影响了后世无数的平台。动作游戏和滚动动作游戏。自由探索海拉尔平原,首次添加动态昼夜系统,拥有天空盒测绘技术雏形。在《时之笛》中,年轻的林克和成年的林克选择的音乐之间的对比是显而易见的。首次添加战斗BGM。玩家遭遇敌人后,BGM不再是该地区的背景音乐,而是成为激动人心的战斗曲目。当我们谈论对后世游戏影响最大的游戏时,时之笛总是会出现在我们的讨论中。
3.《塞尔达传说:旷野之息》 开关,Wii U,2017
《塞尔达传说》的创作者公开表达了对《天空之剑》的赞扬,但他不能否认这款游戏缺乏冒险元素。但《塞尔达传说:旷野之息》,本作是任天堂对塞尔达系列进行重新审视而打造的开放世界塞尔达。在《荒野之息》中探索海拉尔平原特别有趣。游戏中的大部分植被都可以被林克点燃。点燃后会产生上升气流,林克在使用滑翔伞时可以利用上升气流上升很远的距离。诸多因素导致开发周期较长,所以想要玩续作的玩家需要有更多的耐心。
4.《塞尔达传说:姆吉拉的假面》 任天堂64, 2000
《塞尔达传说:梅祖拉的假面》 是时之笛的续作。它大量使用了时之笛的内容,采用了新的时间系统,迷宫更少但更精确,支线极其丰富。剧情也非常现实。讲述了《时之笛》中少年林克被送回童年的故事。林克误入了终点站,一个即将毁灭的异世界。这个世界将在三天后被月亮毁灭,林克只有一个选择。戴着许多面具,穿越4个迷宫来拯救世界。游戏时间与现实同时流逝。失败或浪费时间的结果就是使用时之笛带着重要道具回到第一天的游戏。不允许玩家有太多的犹豫,游戏风格黑暗绝望,与传统的塞尔达风格截然不同。本作于2015年重置并在3DS上推出。
5.《塞尔达传说 风之律动》 游戏魔方,2003
这是该系列首次以卡通风格呈现,画面清新。该游戏使用导航系统。林克可以使用帆船高速航行,还可以使用绳索将宝藏投放到船上。具有丰富的动作元素。 《塞尔达传说时之笛》中的目标锁定系统使得3D游戏的目标更加明显。至今仍在使用。与最终boss加农多夫的战斗一直受到粉丝们的高度评价。
6.《塞尔达传说:黄昏公主》 Wii,GameCube,2006
当玩家已经适应了《风之韵》的卡通渲染风格后,任天堂这次在新游戏中大胆采用了写实风格。这款游戏的风格从前几款游戏的明快爽快的风格,变成了这款游戏更加黑暗、更加成人化的剧情。在这款游戏中,林克被抓进了暗影之墙,而在暗影领域,林克变成了一只狼。这场比赛中的地下城比前一场比赛中的要好。很多区域需要变成狼才能进入,看到的东西也不一样。这款游戏敢于突破系列现有框架,堪称壮举。如果你想体验这款游戏,那么Wii U上的重置版本是一个不错的选择。
7.《海拉尔的幻想:塞尔达传说》 NES,1987
《塞尔达传说》的第一款游戏,它完美地结合了战斗、探索、解谜和收集等元素,这在以往的电子游戏中很难看到。这款游戏为后续很多游戏作品提供了借鉴,也为塞尔达提供了参考。 DA系列奠定了基调,开创了ARPG游戏类型。这是游戏行业历史上的重要时刻。
8.《塞尔达传说:众神的三角力量2》 3DS, 2013
这场比赛的背景设定在诸神三角力量20年后。推出更好的游戏续作并不容易。在新作中,玩家可以在旧海拉尔王国的地图上有新的发现。原来的海拉尔王国在黑暗领域也有了一个新的竞争对手王国,——,由希尔达公主统治的鲁拉尔王国。游戏中,林克不仅需要阻止加农复活,还需要拯救新王国。这款游戏的冒险元素更符合当下潮流,更容易被新玩家接受。
9.《塞尔达传说 林克的觉醒》 游戏男孩,1993
与前作系列作品相比,《林克的觉醒》拥有更丰富的战斗元素、更好的冒险元素和关卡设计以及有趣的Boss战,让玩家难以忘怀这款作品给他们带来的感动。这部作品对Game Boy起到了非常重要的作用,并且对以后的塞尔达系列产生了重要的影响。这款游戏将以全新重制版的形式出现在玩家面前,将于今年晚些时候登陆Switch平台。
10.《塞尔达传说:不可思议的果实》 游戏男孩颜色,2001
《地球之章》和《时空之章》两部作品同时发售,两部作品联动可以解锁隐藏内容。地球篇主要专注于解决谜题和完成地牢迷宫挑战。地球篇利用季节的变化,而时空篇则利用现在与过去之间的旅行来解决谜题。加农的信徒觊觎来自两大洲的大地女巫和时空女巫。力量方面,林克需要在女巫被绑架后恢复两块大陆原来的秩序,这样他才能击败复活的加农。
11.《塞尔达传说:缩小帽》 Game Boy Advance,2005 年
与之前的系列游戏相比,本作的流程稍微短了一些,但是本作的谜题设计非常不错,地牢冒险也还是原创的。在这款游戏中,塞尔达公主被恶魔古夫石化,需要短笛剑的力量来解除石化。但是圣剑坏了,所以林克找到了可以修复圣剑的工匠。然而这一次林克在路上遇到了一个可以缩小林克的帽子精灵,帽子也被古夫魔化了。修好剑之后,林克用剑收集了让剑散发出圣力的四种元素。收集完成后,公主得救了,帽子成为了原型,他离开了林克,送给林克一顶绿色的帽子作为纪念。这也解释了戴绿帽子的由来。
12.《塞尔达传说 天空之剑》 Wii,2011
这款游戏中有几个是该系列中最好的地下城,它们是塞尔达系列故事的起点。与《黄昏公主》不同的是,本游戏中的盾牌和剑更加果断,右手遥控器举起即可蓄力。射箭时,需要采取类似于真实射箭的姿势,右手在前,左手在后。瞄准方向,然后按下按钮开火。要求玩家适应新的控制方式。本作的游戏流程过于紧凑,玩家可以更早地获得更多的道具,而在之前的作品中,玩家需要随着游戏的进行而获得有趣的道具。
13.《塞尔达传说:时空之章》 游戏男孩颜色,2001
《地球之章》和《时空之章》同时发布。时空之章和地球之章有着完全不同的副本和任务流程。时空之章穿越现在和过去的时空来解决谜题。通过交换密码可以在两个章节之间打开隐藏内容。每章末尾都会出现一个密码。你从地球之章中获得的东西可以在时间和空间中使用。时空之章得到的东西可以在地球上使用,可以解开更多的秘密。
14.《塞尔达传说2:林克的冒险》 NES,1988
本游戏的故事沿袭第一代塞尔达游戏,视角从鸟瞰变为黄脸模式,并且加入了很多角色扮演元素。本游戏也是第一款林克无法收集海拉鲁货币的游戏。粉丝们似乎不喜欢这些重要的改变。这个游戏的难度也令人沮丧。玩家需要更加巧妙地使用道具来克服困难。
15.《塞尔达传说 幻影沙漏》 DS,2007
本游戏是一款充分利用掌上游戏机特点的掌上游戏。整个游戏都是触摸式的,创新的谜题结合触摸方式给人一种养眼的感觉。作为《风之节奏》的续作,这款游戏提供了一种新的方式来体验塞尔达的故事和在新的海洋中的冒险。
16.《塞尔达传说 四支剑大冒险》 游戏魔方,2004
该游戏注重多人合作解决谜题。需要合作才能完成关卡,需要使用游戏附带的NGC转换线来玩游戏。故事讲述了远古封印的古符再现,新林克也模仿远古林克,拔出四把剑,成为四人林克去冒险,但同时加农(一般认为是新加农)被也因为古夫的力量而复活。最终,林克击败了古夫,并封印了拥有古夫魔力的加农,和平再次降临。
17.《塞尔达传说:四支剑》 游戏魔方,2004
这个游戏的重点是多人模式。游戏中的四把剑不能单独玩。使用游戏自带的GBA 1:4连接线,可以四个人一起玩。经过四个人的共同努力,谜题得以解决。这是塞尔达历史上的第一款游戏。一款多人在线合作游戏。故事在《缩帽子》中继续,被封印的古夫回来绑架了塞尔达,林克别无选择,只能拔出圣地之剑“四剑”。预言中还提到,只有四剑才能击败古夫。在他拔出剑的那一刻,林克一分为四,四个林克的伟大冒险开始了。
18.《塞尔达传说:灵魂轨迹》 DS,2009
这是任天堂于2009年在DS掌机平台上开发的塞尔达传说作品。《灵魂轨迹》继承和发展了前作DS游戏《幻影沙漏》的全触摸屏操作,并升级了游戏玩法。是一款深受玩家喜爱的作品。与第一款掌机游戏《幻影沙漏》相比,本游戏在地下城冒险方面进行了升级。玩家可以同时控制林克和塞尔达公主。这受到了玩家的好评,但与该系列的其他游戏相比,这款游戏的剧情和剧情稍显逊色。
19.《塞尔达传说:三角力量英雄》 3DS,2014
用户评论
哇,这个排行榜真是太详尽了!从《塞尔达传说》初代开始一路看过来,每个时期的游戏都展现了Satora林克的成长和进步。
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"小绿帽"们的冒险简直充满神秘感和奇迹,我在其中感受到了时间和空间的奇妙交织。
有8位网友表示赞同!
我非常喜欢从早期的2D像素到现在的3D画风变化,每一款游戏都有一种独特的魅力。
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每一个塞尔达游戏都有各自的故事线与地图探索,让人欲罢不能。尤其是“小绿帽”的性格塑造,太讨喜了!
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"万物起源"这个名字起得真是太贴切了,这款排行榜真的完整捕捉了《塞尔达》系列的灵魂。
有15位网友表示赞同!
这款游戏排行对每个游戏的评价都相当公允,无论是老玩家还是想入门的新手都能找到参考。
有15位网友表示赞同!
喜欢在探险过程中融入解谜元素的游戏,《塞尔达》历代作品确实给我带来了不少灵感。而且每个boss的独特设计让人惊喜连连。
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从童年记忆到今日重温,这款游戏系列总能唤起内心深处的情感波澜。"小绿帽"的每一步历险都是那么令人着迷。
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《塞尔达传说》系列在音乐方面的表现也相当出色,尤其是原声游戏配乐,每个时代都有其经典曲目。
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"万物起源"的这个排名让我不禁感叹时间的流转和电子游戏史的进步。《塞尔达》从一个简单的2D平台游戏进化到如今的巨作。
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对游戏细节的关注和历史背景的剖析,使得这一排行榜不仅是一次游戏旅程,更是一场深入的游戏文化探秘之旅。
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玩《塞尔达》系列就像在阅读一部复杂而丰富的史诗小说。每个章节都有其独特的韵味,让人难以割舍。
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"小绿帽"林克每一次出现都是游戏故事中的高光时刻。他的成长旅程是每一个玩家情感上的共鸣点。
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这款游戏排行榜揭示了时间如何赋予《塞尔达》系列以新的生命力,从技术到情节,每一款都独具匠心。
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我喜欢《塞尔达传说》的开放世界,那种自由探索的感觉太棒了。每个版本都有它独特的地方,让人回味无穷。
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"万物起源"的"小绿帽"排行榜不仅仅是一次比较,更是一种文化的传承与致敬。每一个游戏都代表了一个时代的风采。
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从2D到3D,《塞尔达》系列的发展不仅是视觉上的升级,更重要的是对玩家情感和体验的深化,这真是一场难忘的游戏叙事之旅。
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"小绿帽"们的冒险经历充满了未知和惊喜。每个游戏的谜题设计都十分巧妙,让人在挑战中不断发现新大陆。
有19位网友表示赞同!
这个排行榜让我重新审视了“小绿帽”在整个业界的历史地位,《塞尔达》不仅是一场游戏之旅,更是一种对自由与探索精神的赞美。
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无论是《荒野之息》中的开放世界探险,还是从前作中的像素冒险,《塞尔达》系列总能给我不同的惊喜和感动。"万物起源"的排行真是一次绝佳的回顾体验。
有11位网友表示赞同!