我是在公测开始一个多月后才玩的。那时候,那边的网吧里还都是大头机。我偶然发现了这个界面。可以看到,这个时候单排技能,一次接3个任务,升级更是一场噩梦。学习任务要跑到专门的NPC那里去学,向西莉亚学习通用技能,向魔法师学习技能则要从赫顿玛跑到西海岸,步行不时尚需要一分钟。作为一个团队,要击败格拉卡和火焰格拉卡是非常困难的。如果说前面是一场噩梦,那么从转职开始就更是噩梦中的噩梦了。有些转岗对操作、技能等有要求,很多人无法完成转岗任务。 PS:既然找到了这张图,我就多说一句。过去,你不能跳过翻牌。翻牌花了半分钟。无论如何我都无法忍受。工作调动结束后,真正的噩梦开始了。 18级之前可以随意加技能,洗点。 18-20级才是真正的折磨。没有技能,也不敢使用其他技能。只能用初级技能给前面的小技能加分,慢慢磨。

还有一个问题就是副本太少,这让本就困难的升级雪上加霜。 2008-07-10 浅层栖息地、蜘蛛洞、熔岩洞被打开,王者遗迹变成远古地图。 2008-08-27 天空城深渊、天幕禁地、哀悼洞天开启。其余的都没有找到,但是布万加训练场、冰龙、冰雪宫殿、暗影迷宫、绿城区域、阿拉德分部区域、树精繁殖场、女神殿、天堂区域、异族区域……从早期开始20世纪60年代到60年代末,一共增加了几十个副本,让升级更加顺畅和简单。接下来,我们来谈谈技能。 2009年8月18日,《鬼泣》、《召唤觉醒》、《魔道》上线; 2009年1月6日,战术、红眼觉醒、战士技能全面修改,新增公会系统。历时一年多,各职业终于苏醒。直到2010年1月,一切都发生了变化,第五章《进化之光》出现了。即使因为这个版本改动太大,更新太多,每个地区更新到这个版本所需的时间也不同。官网链接:https://dnf.qq.com/webplat/info/./201001/12876.shtml 从此开启双排技能,可接20个任务,新增称号书、城镇修改、属性解放(添加了角色最初的四维、三速等)等等,几乎整个游戏都被重做了,从这里开始就是很多人觉得好玩的地方。顺便说一句,神职人员最初的样子曾经是这样的。

驱魔实在是太惨了,觉醒是2010-10-26发布的,神枪手觉醒也有两年多了。然后又增加了几个新职业:2010-07-13开放刺客和亡灵,2010-10-26开放怪物攻城,2011-11-25开放异界,2011-01-18开放女枪手, 2011-01-27 兔年春节礼包688首发于2011-02-22,南方于2011-03-24开启,无尽祭坛于2011-04-20开启,金币寄售于2011-04-20开启2011-04-20,远古地图被削弱,开放AP系统(金银铜)又浮现在脑海中,你害怕尝试每天达到100级的活跃度吗? 2011-04-28 选择沼泽被打开,然后2011-06-16 第70 版被打开2011-06-30 炽热之星盒子结束了罪恶的一生。最后,我有一个不成熟的观点。如果没有第五章的重做,dnf可能无法维持到今天。为什么要重做?我的理解是,这变相证明了第五章之前的内容没有竞争力。

标题:DNF:60版本居然还有这些东西?那时的我很怀念
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用户评论
天啊,真的吗?当初玩60版本的时候怎么就忽略了这些玩法和道具了?好想重新体验一次。
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太震惊了!那时候如果知道有这么多好玩的内容和稀有的装备,肯定不会错过任何一次机会。
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回想起当年被游戏内容的表象所欺骗,错过了太多有趣的元素。60版本可真让人扼腕啊!
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这么多年过去才发现,原来当时玩的是最原始的快乐。现在的新版本也挺好,但怎么感觉少了点什么?
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哎,我那时候只顾刷图练级了,这些隐藏的好东西竟然都不了解。DNF的魅力真是无尽。
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如果早知道60版本有这么多好玩的部分,我会花更多时间玩游戏而不是社交。现在重玩觉得好多了。
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当年完全没注意到那些可以制造和升星的装备系统,简直是错过了游戏的一大亮点啊!
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说起来挺后悔的,那时候如果能早点理解游戏深层次的乐趣,我可能就不会放弃60版本这么久了。
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DNF真有意思,每个时期都有宝藏等待解锁。如果当年更深入地探索,现在回忆起来得多爽啊!
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想想60版本里那些有趣的事件和隐藏任务,简直就像是游戏历史的未解之谜一样吸引人回想一遍。
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现在的我常常回过头去看看过去的游戏画面,尤其是那个时期的一些地图和故事线,感觉超震撼。
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哎哟,那时候真没看出来DNF的魅力有多深。现在回顾60版本发现好多好玩的东西都被自己错过了!
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"错过"这个词用得这么合适,我总在想如果能重新来一遍那个年代,在游戏里找到更多乐趣该多好。
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当年的我不懂珍视的是什么?是那些不显眼但后来被证明非常重要的道具、战斗机制和策略?真是太可惜了!
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60版本里的惊喜实在太多了,当时居然错过了那么多有趣的东西。真是人生一大遗憾啊!
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"错过"这个词简直就是游戏历史的关键词。如果当年能更好地抓住这些好玩的部分,游戏体验肯定更上一层楼。
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想想DNF60版本时的乐趣和隐藏细节,感觉自己在玩一款全新的游戏似的。真希望时光倒流,享受那个时代的每一个瞬间。
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"错过了"这个词用在这里真的很贴切,我总是在感叹当年没理解游戏的深层玩法,现在感觉好多了呢!
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那时候如果能多投入点精力了解这些隐藏元素和背景故事,DNF的游戏体验会更上一个台阶。后悔啊!
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60版本的魅力真是无法用言语表达清楚。现在想来,错过的东西真的太多太多了……游戏世界里的黄金时代啊。
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