在新版本的符文系统中,玩家可以选择其中一个类别作为主路径,然后选择其他四个类别之一作为次路径。目前官方发布的符文中,我们并没有看到太多增加基础属性的符文。事实上,官方采用了一种全新的方式来提供基础数值加成。当两种符文配对时,将会获得额外的基础属性加成。
适应性是S8季前赛的一个新关键词。它会根据玩家装备的主属性是物理还是魔法来决定攻击力或者法术强度加成。
当精密系统作为主路径时:
+统治=12%攻击速度
+巫术=12%攻击速度
+稳定=12%攻击速度
+灵感=18%攻击速度
当统治系统作为主路径时:
+精度=7攻击力/10法术强度,自适应
+巫术=7攻击强度/10法术强度,自适应
+坚定=7攻击力/10法术强度,自适应
+灵感=10.5攻击强度/15法术强度,自适应
当巫术系为主路时:
+精度=10.5攻击强度/15法术强度,自适应

+统治系统=10.5攻击力/15法术强度,自适应
+坚定=10.5攻击强度/15法术强度,自适应
+灵感=15.8攻击强度/22.5法术强度,自适应
当以坚定系统为主路时:
+精度=70 HP
+统治=70 HP
+巫术=70 HP
+灵感=105 HP
当吸气系统作为主通路时:
+精度=20% 药水持续时间,10% 攻击速度
+统治=20%药水持续时间,10.5攻击强度/15法术强度,自适应
+巫术=20%药水持续时间,8.4攻击强度/12法术强度,自适应
+稳定性=20% 药水持续时间,56 HP
标题:新版LOL符文计算方式,各路径属性加成
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用户评论
新版本的符文计算方式真的很让人耳目一新,尤其是不同路径属性的不同加成方法,玩起来更加有条理。
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B样尝试了符文计算后发现,新版对各个角色的加成都有更明确的方向,游戏体验明显提升了。
有5位网友表示赞同!
这个新的符号计算系统让我的游戏策略有了更多的深度和变化,并且选择符文的时候也不再迷茫。
有8位网友表示赞同!
LOL更新后的符文计算真的棒极了!尤其是对于需要不同属性的角色来说,现在更加一目了然了。
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终于有一个清晰明了的符文加成系统了,游戏策略的制定比以往更容易了,太赞了!
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新版的符文设计让玩家能够更高效地定制属于自己的打法风格,增强了个人成长的乐趣。
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这次更新后的符文计算真的很贴心,可以根据角色定位轻松找到最匹配的符文组合。
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调整之后的游戏平衡性提高了很多,对于新老玩家来说都是不错的提升。
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L对新版的符文计算方式非常满意。各种属性的细化增强了游戏策略的灵活性。
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LOL的新版符文系统让我的每一次游戏都有了更明确的目标和方向感。
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在更新后使用符文时,我感到游戏更加有战术性,每个小决策都可能对战局产生重大影响。
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这不仅是一个更新的符号计算,它改变了整个游戏体验的深度。太令人兴奋了!
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新版的符文计算方式极大地提高了我的游戏理解度,选择适合自己的符文变得简单且有趣。
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现在选择符文不再需要过多猜测,明确的路径加成让我对每场战斗都充满期待。
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我对这个更新后的计算机制感到满意,每个角色的位置和需要都有了精准的数据支持。
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对于像我这样的策略玩家来说,新版符文计算是一个重大突破,真正改变了游戏战术层面。
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这次游戏的调整不仅在视觉上焕然一新,在玩法上也带来了全新的挑战与乐趣。
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使用新的符号加成系统,我发现自己的战斗决策更加高效、直接。这是一个巨大的改进!
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最新版本对符文计算方式的改进使得角色个性化更多元化,我的游戏策略也因此而丰富。
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L在玩了新版之后,感觉整个游戏变得更加有深度和趣味性,特别是对角色属性的理解更清晰。
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