人类历史上有很多古老的游戏,但卡牌游戏绝对是历史最长、流传最广、规则最多样的类别之一。关于纸牌游戏的起源有很多理论。普遍接受的观点是,它起源于唐代的“乙子戏”。随着造纸术的发明和传播,低成本但更耐用的纸张承载了游戏的制作,再加上世界各地玩家富有想象力的规则创新,纸牌游戏在12世纪开始风靡全球。
叶子戏是扑克麻将和现代纸牌游戏的前身。
不管规则如何千变万化,更正统的纸牌游戏需要玩家从大量牌中选择一定数量的牌,然后从“一系列随机的混乱中创造出秩序”(女演员朱莉娅·罗伯茨对麻将牌的理解) )”赢得比赛。这为游戏玩法提供了开放性和多样性,这就是玩家喜欢它的原因。
因此,尽管游戏的载体叶子、竹板、纸张、PC电脑、手机不断演变,但符合当下玩家心理的新卡牌游戏却不断涌现。现在Steam上,一款2019年首次发布时表现平平的鸽子卡牌游戏《杀戮尖塔》正在引领潮流。随着游戏主播的发现,这款几乎被埋没的大作开始在游戏圈迅速走红。
玩法更开放、规则更简单的卡牌时代已经开始。《虚妄轮回》正是那种想要在大时代留下印记的作品。
1、遇见——,再次开启多年前的梦想
程序员兼制作人plyeia 和首席设计师兼美术音效工程师Green Skin 多年来酷爱卡牌游戏。 8年前,当他们第一次见面并成为同事和朋友时,他们谈论最多的事情是在复杂的工作之外。这是你自己的游戏世界观。
他们俩在大学的时候都和游戏甚至电脑没有太大的关系,因为他们的大学时期正值游戏行业的爆发期,而本身就是游戏迷,自然而然的就抱着创造游戏的想法加入了这个行业。他们心目中最好的游戏。或许是因为他们有一个亲密的游戏童年,又或许是他们在职场上看过太多的商业游戏。两人聊天时提到了几个关键词:单机、卡牌、重视游戏性!并一起制作一款精彩的游戏。
我们看过太多青春的梦想和吹牛……但往往人与人的相遇只有片刻,分离之后就永远分道扬镳。只是偶然反复相遇、交集的人,会有不同的故事。当两人时隔多年再次见面,聊起当年单机卡牌游戏的雏形时,感觉自己对游戏的理解已经成熟,于是立即开始了自己长久以来的心愿。
这个独立小团队的两名成员都是铁杆卡牌迷,曾多次从开发者的角度审视过此类游戏。他们认为Steam平台上的卡牌类别有足够的玩家基础。既然如此,就做自己喜欢做的事,做自己擅长做的事。是游戏玩家梦寐以求的养成状态。一款切换现实与虚构的卡牌游戏就此诞生。
游戏开发团队的名字叫“墨香依旧”,取自一笔画出的世界,落墨千年,香依旧。两位团队成员都是游戏行业的资深人士。 plyeia在游戏行业有13年的经验,Greenskin有8年的经验。《虚妄轮回》是两人共同创作的第四款游戏(前三款是他们合作期间由公司制作的)。
虚假轮回,一款故事引导的卡牌游戏
“做一款被市场认可、被玩家喜爱、玩起来有趣的游戏一直是我们的理想。让游戏也能保持千年不变的香,是我们的骄傲!”
年轻人的梦想总是值得赞扬的,他们还真做出了一款游戏。
2、只有创新——才能在蓝海卡市场突围

《虚妄轮回》 是在学习了杀戮尖塔、炉石传说、神器、邪恶铭文等众多卡牌游戏的优点后,加上自己的理解,添加了一些特别创新的新作品。 《墨香如玉》二人组试图打造一款符合大众口味、有自己特色的独特卡牌游戏,从而在卡牌蓝海中占据一席之地。
因此,除了常规的卡牌对战玩法之外,《虚妄轮回》还有一些特别的创新。
卡牌技能中有很多永久的属性成长。这些永久属性会持续整个副本,因此卡牌的属性会随着培养而不断增加差异。游戏中的很多技能都可以给卡牌添加词缀技能,这是玩家最喜欢的养成乐趣。在每个游戏中,玩家都可以创造一些非常强大的大佬。这种有过程、有结果的发展是非常令人兴奋的。
游戏中有五大类卡牌:恶魔、精灵、机械、元素、龙。每个种族的卡牌都有一些重要的特征。比如恶魔可以分组加buff,精灵适合血流搭配,机械会有护盾和炼金,元素法术会更强。玩家很容易了解这个种族及其一般特征,并且很容易上手。
种族只是构建套牌的一个维度
但在搭建套牌的时候,《虚妄轮回》打破了传统的搭建同种族的思路,从另一个维度设置了很多类型,比如上阵、战死、共鸣、愤怒等等。在游戏中,很多种族都会有这样的卡牌,而且他们之间是有联系的。在这种情况下,种族、技能等多个维度的卡牌将被链接在一起,提供丰富的建造体验。
游戏中的一些微创新也非常有新意。在卡牌删除事件中,您可以随意删除卡牌。战斗过程中,英雄每回合都会与敌方英雄碰撞一次。另外,《虚妄轮回》不循环卡牌库,但有墓地机制为玩家抽牌。
在玩家熟悉的基础玩法上加入了新的创意。卡牌、RPG、地下城探索的跨界结合,让玩家轻松上手,充满乐趣。真实的故事源于微妙之处。这就是《墨香如寂》最想向我们展示的卡牌玩法。
3.除了核心玩法,RPG的乐趣更重要
除了核心的卡牌玩法之外,plyeia 还为这款卡牌游戏带来了全新的轮回故事。
在前期,玩家经常会遇到“以前的自己”作为NPC提供帮助。他们说话烦人,经常对玩家做出讽刺的评论,令人印象深刻。这种旁白NPC不仅对玩家有引导作用,对剧情也起到了重要的推动作用。同时,它可以让你永远记住“过去的自己”所犯的错误。轮回,不就是希望改过自新吗?
幻象和轮回,这个名字其实主要是在剧情和故事设定上经历,讲述玩家如何一步步到达最终关卡,并在击败最终boss后知道世界的真相。在玩法上,游戏分为很多副本,每个副本都像是一个轮回。一轮重新开始后,又是新的一轮。玩家可以在游戏外解锁新的内容、升级卡牌和宝藏等,这样他们就会变得更强,更容易应对后面更困难的地下城。
地图探索,RPG游戏的精髓
“一款采用卡牌战斗的RPG游戏”,《虚妄轮回》希望玩家能够获得这样的体验。制作团队花费了大量的时间来优化地图,添加各种事件和隐藏内容,希望能够提升玩家的探索体验,这其实也是RPG的乐趣所在。 “为了实现卡牌战斗和RPG地图之间的平衡,游戏经历了多次迭代。”普莱亚说这句话的时候,他并不是在抱怨制作的辛酸,而是在抱怨目标达成时的那种感觉。喜悦和宽慰。
4.品质——需要熟练的双手,更需要工艺。

《虚妄轮回》 大地图模式很“肉”,棋盘布局的“地下城”更加开放。玩家可以探索,主动选择路线,甚至选择合适的移动技能(地图技能)来到达自己想去的地图点。
“这种做法其实是半赢的局面,而且增加了很多RPG探索的元素,也需要玩家在移动策略上思考这部分内容。”
plyeia清楚地了解在卡牌游戏中添加地下城探索模式的利弊。 “不过,因为属性永久成长的机制,玩家其实需要通过战斗来提升自己。他们探索地图和战斗的次数越多,他们就会变得越强大。这样的玩法循环是比较和谐的。 “对于只想纯粹打牌的玩家来说,游戏还准备了特殊的挑战副本,让他们只需少量的动作就能顺利打牌。
永久成长属性也是一把双刃剑,因为玩家不断成长,在开放地图上选择不同的路线。因此,怪物必须跟上这种强度,并提供压力和挑战。
同一张牌的牌,随着成长,也会有很大的差异。
选择整合多种游戏玩法。即使每一个想法都很好,如果堆砌生词,也很容易成为畸形的“弗兰肯斯坦”。制作者必须站在更高的高度,才能将多重玩法打造成一个完美的谜题。好手只能偶尔出现,但玩家的手艺才是做出好游戏的基石。
5. 生存!想要成就一番事业的游戏玩家
我们常见的独立游戏虽然玩法富有创意,但大多操作简单、画面粗糙。这主要体现了制作者对玩法的探索。《虚妄轮回》则不然。不仅画风精美,而且整体的沉浸感非常强。乍一看像是一件精巧的杰作,但实际上他们只是两个人的迷你团队。
“不仅如此,我们相当于开始了一场用爱发电的游戏。”梦想是美好的,但我们也必须面对现实。《虚妄轮回》 项目成立于2021年11月,目前是游戏行业投资最谨慎的时期。 18个月以来,两人一直自掏腰包进行投资。生存是理想主义者最严峻的挑战。
虚假轮回的故事可以重复无数次,但生存永远是第一目标
因此,在接受GWB独立游戏大奖赛采访时,plyeia虽然期待“在GWB比赛中获得一席之地”,但她也希望“通过这次比赛与同行交流,看看我们的团队能否通过独立游戏生存下来” ”。坠落”!只有留在这个行业,才有机会设计开发出理想、好玩的游戏。教师也必须生存下来,才有机会继续开发理想的游戏。
6、祝福“墨香依旧”
《虚妄轮回》已于8月28日在Steam上正式上线,目前数据不错,但制作人plyeia的希望依然很简单,“希望我们能够保持好评,尽快修复各种bug,然后上线”我们相信只要保持口碑,销量就会稳步增长。”
作为一款小团队的卡牌游戏,上线仅一周就获得好评实属不易。
除了解决游戏中的Bug之外,DLC内容也在紧锣密鼓的开发中。未来,游戏中将会加入新的支线副本、新的卡牌种族(人类)以及新的英雄。同时,还将增加新的挑战副本,提供新的、更困难、更有趣的玩法。
标题:打牌的时候可以有RPG沉浸感吗?这款卡牌游戏使用了“奇怪的技巧”
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用户评论
这款游戏给卡牌游戏带来了全新的生命,仿佛每个角色都有自己的故事和使命。
有10位网友表示赞同!
玩起来既像是解谜游戏又像是战略作战,非常吸引人。
有15位网友表示赞同!
沉浸式的剧情和角色背景让人感觉像是自己在参与这幅故事。
有9位网友表示赞同!
视觉效果非常好,每张卡牌都充满了想象力,战斗场面特别震撼。
有20位网友表示赞同!
对于喜欢RPG元素的玩家来说,这个游戏简直就是天堂。
有15位网友表示赞同!
它改变了我对卡牌游戏的看法,加入的剧情部分让游戏不再枯燥乏味。
有6位网友表示赞同!
角色之间的互动和策略搭配很有趣,玩家需要动脑才能取得胜利。
有13位网友表示赞同!
每个角色都有独特的技能效果,让人每次打牌都有新体验。
有8位网友表示赞同!
音乐背景完美融入游戏氛围中,增加了不少沉浸感。
有15位网友表示赞同!
丰富的角色选择让我每次都兴奋地研究出不同的战略。
有8位网友表示赞同!
它不仅考验玩家的眼力和运气,更重要的是策略和决策能力。
有11位网友表示赞同!
这款游戏的故事情节构建得非常引人入胜,让人欲罢不能。
有6位网友表示赞同!
视觉与故事上的结合让人分不清是看漫画还是玩游戏。
有19位网友表示赞同!
每个卡牌都有详细的背景介绍,增加了游戏的深度和趣味性。
有19位网友表示赞同!
即使是简单的牌局也充满了乐趣,因为你会在其中体验到角色成长。
有14位网友表示赞同!
整体游戏体验就像是坐进了沉浸式电影里,每一帧都很享受。
有13位网友表示赞同!
这款RPG式的卡牌游戏让每一次操作都变得充满期待,十分值得尝试。
有9位网友表示赞同!
对喜欢探索和发现的玩家来说,这款游戏提供了一个充满惊喜的世界。
有20位网友表示赞同!
从初玩到精通的过程中每一个阶段都有不同的享受,非常充实。
有17位网友表示赞同!