都是武侠游戏,倪水寒和剑网三会因为题材相似而经常遇到“素材”。不过,本以为类似的题材只会出现在游戏资料中,却没想到,连交易平台也不不擅长向过去“学习”。
原来剑网三最近终于上线了自己的交易系统,这对很多剑网三玩家来说是一件非常高兴的事情。
没想到,有细心的网友发现,剑网三的交易系统,无论是布局还是色彩,都与倪水寒早就想推出的宝阁相似。
要知道,这并不是剑网三第一次“学习、借用”倪水寒的素材。早在去年,剑网三就特别推出了十一周年专属地图《幻影之夜》。
不过该图一经发布就遭到了网友的质疑,因为这张图无论是整体构图还是场景色调,甚至樱花树倒影的摆放,都与逆水寒的镜湖图太过相似。地图上的情况非常相似。相似的。
当时不少网友还调侃称,这一波操作的相似度高达98%。要知道,《镜湖》的上映,比《剑网3》的《海市蜃楼之夜》整整提前了三年。
它的主要功能是为逆水寒玩家提供约会、截图、泡妞的场所。现在已经成为网红打卡地。
事实上,除了“学习”倪水寒的场景之外,剑王三在坐骑的外观方面也有类似的“学习”经历。

熟悉逆水寒的玩家一定都知道白鹿坐骑“南山雪”。逆水寒两年前刚刚经过几次投票,选择了之前的限定坐骑“南山雪”回归。
但就在此时,剑网3推出了限时活动,向所有登录玩家赠送白鹿坐骑“西山风雪”,甚至“西山风雪”的名字与倪水寒的“白夜风雪”同名。外观是一样的。
不过也有玩家直言,《剑网三》这波赠送坐骑感觉就像是给自己强行做的一场盛宴。
而且对比了两款白鹿坐骑后,有玩家表示,从外观来看,《逆水寒》白鹿更愿意让人花钱,而《剑网三》鹿就像发育不良一样。难怪它们是免费提供的。玩家。
其实游戏之间存在相似之处也是可以理解的。毕竟作为同类型游戏的两位“顶尖高手”,难免会出现类似的素材。但现在连交易系统都要借用,着实让网友表示了有意义的质疑。
不知道紫在宗的兄弟姐妹们对于“剑网交易平台与逆水寒宝阁相同”这件事有何看法?
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标题:剑网三大交易系统出问题了?过去的一年,他们从我们身上“学到”了多少?
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用户评论
我觉得《逆水寒》和《剑网三》在交锋中,都展现出各自独特的魅力,特别是在交易系统的对比上,《剑网三》确实有诸多让人眼前一亮的地方。
有18位网友表示赞同!
我玩这两款游戏多年了,发现《剑网三》的交易系统更加便捷、高效,在玩家口碑中确实是加分不少。
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从《逆水寒》到《剑网三》,两个游戏在经济体系的设计上都下了很大功夫,《剑网三》更让我惊喜的是它的市场交易和公平性设定。
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我个人比较喜欢那种交易系统直接透明的游戏,《逆水寒》在这方面还有一点提升的空间,而《剑网三》做得很好。
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游戏中的经济活动是吸引我深入体验的一部分,《剑网三》的这套机制确实比我玩《逆水寒》时有了更深层次的互动和沉浸感。
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我对市面上的游戏比较了解,在这两款作品中,还是觉得《剑网三》的交易系统做得更加人性化且富有创新性。
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游戏之间的相互学习是很正常的趋势,《剑网三》通过吸收其他游戏的优点确实有了明显的进步和提升。
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我个人认为,《逆水寒》在交易系统上还存在一些改进的空间,比如《剑网三》的快速拍卖体系做得非常出色。
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从一个玩家的角度,我发现《剑网三》对游戏经济管理更细致入微,《逆水寒》在这方面似乎能向它学习借鉴很多。
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相比《逆水寒》,《剑网三》的交易系统给我的感觉是更加成熟、完善,这让我在玩游戏时感到很舒心。
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从玩家互动的角度来看,《剑网三》的交易系统让游戏内的经济循环更加顺畅,这相较于《逆水寒》来说确实是一个明显的进步。
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作为比较两者之一的粉丝,《剑网三》对我的吸引力就在于其交易平台的优化和效率,这一点上超越了《逆水寒》的体验。
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游戏之间的竞争也促进了成长和创新,《剑网三》在交易系统的某些方面确实让人眼前一亮,向它学习了不少经验。
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我喜欢深入游戏经济细节,《剑网三》在这方面做了很多探索,比如它的交易系统就给我留下了深刻印象。
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尽管《逆水寒》也有许多优点,但在交易系统上《剑网三》无疑更胜一筹,并展现出其对玩家需求的细微洞察力。
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