获取方式:2010年7月16日10点,赛尔号出现在猎物空间。赛尔号总动员任务需要先接受任务,然后组队游玩才能获得。挑战成功后,可以直接获得龙须蝶【嗡嗡茧】的初级初级形态,然后正常升级培养,获得高级形态。
提到这个精灵的原因很简单。活动绝版后无法获得先决条件。虽然很多玩家都知道猎物空间里有野生怪物,而且绝对是龙须蝶,但是却无法捕捉到。现在,通过卡兰银河SPT互通版关卡后,即可获得精灵元素奖励,满足玩家的收藏梦想。
技能组平平无奇,连威力150的技能都没有,这足以说明问题了。赛尔号的历史意义也很简单。真正意义上的“主动前端”并不能以其最初的形式获得。
尚克
如何获得:赛尔号是2010年出现的活动精灵,7月份暑假结束后,活动开始了。只出现在周六周日的团长任务中。它出现的地方就是火山星。击败它后,可以获得孵化精灵莎尔的精华。平时是不会出现的。当时出现的时间是13:00-17:00。
当时的获得率并不低,可能是因为当时它长得很丑,也没有特别厉害的技能,所以很少有玩家训练它,也没有人见过它。还有限时捕捉。很多玩家可能都看过图标活动,但去了之后就不知道具体时间了,错过两天就意味着又要等一周。

活动结束后将永久绝版。是一个精灵,理论上是团队boss,但是是限时类型。和2013年魔星出现之后的后期团队BOSS也有些不同,之所以值得一说,是因为它曾经存在过,你可能拥有它,但你不记得它是从哪里来的。如果有人说命运之轮和战斗天梯是限时活动,那你一定是记错了。
奥里冈
获取方式:赛尔第一精灵梦之队专属精灵。活动结束后,前往Impeon Fortress一楼,点击投票机。通过先知们选出的5个最受欢迎的精灵,你可以获得新的稀有精灵!
第一届精灵梦之队投票选出的精灵分别是:雷伊、丽莎布布、哈姆雷特、盖亚、魔焰猩猩。
只有带着这些精灵,我们才能收到Origon的精灵邀请。然后我们拿着邀请函送到了资料室。据说当时如果蕾伊、莉莎布布、哈莫雷特、盖亚、魔炎大猩猩在他身上的话,抓起来会更容易。 5回合后阿贡将会逃脱。
精灵是定位收集的精灵,所以技能设定比较普通,但在当时,这个精灵还是值得被无敌囊捕获的。可能是我亲眼看到了视频,知道他会逃跑,所以就直接撤下了。
标题:赛尔:早期公认的三精灵获取率较低。有些人甚至不知道自己在哪里。
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用户评论
哎,当初玩赛尔号时根本不知道这些稀有精灵的存在,现在想想挺遗憾的。
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记得那时候,赛尔号的稀有精灵那么难抓,我几乎错过了一批珍宝啊!
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早期说入手率低,其实就是因为太难得了,现在看来更觉珍贵。
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那时候总在想,如果能找到那些所谓的‘神级’精灵,游戏肯定能玩得更爽!
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赛尔号的精灵世界就是一部充满神秘和挑战的故事,这三大精灵尤其让我怀念。
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真是错过了太多强大的伙伴啊,尤其是那几只早期公认的超难入手的精灵。
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那时候,谁能想到这些罕见的精灵如今会这么值钱,在我心里它们可是无价之宝!
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如果能回到当初,我肯定全力以赴去寻找那三大低入手率的赛尔号精灵。
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那个年代的游戏乐趣全在那寻觅、收集稀有精灵的过程中啊。
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赛尔号真是充满了挑战和惊喜,尤其是那些被认为难得到的精灵让我印象深刻。
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现在看来,当初对这些稀少精灵的认识实在太浅薄了,错过了太多好玩的事情。
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那时候真的很难想象,一些早期被认为是‘不入流’的精灵后来会这么受追捧。
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回顾赛尔号的老玩家时期,那些低入手率精灵背后的故事和乐趣,令人感慨万千。
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要是早知道这些精灵的重要性,当初我应该更认真地玩游戏,抓住每一个机会哦。
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对于这些早期公认的高价值精灵,我在赛尔号最初的几年就对它们产生了深刻的印象。
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那些难抓的精灵总让我感觉游戏充满了神秘和未知冒险,现在还是挺怀念的。
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有时候会想,是哪些因素让这几只赛尔号精灵在初期被认为是超级稀有呢?
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在那个时候玩赛尔号,能找到这些被公认的三大入手率低的精灵简直就是奇迹般的经历。
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那些年,寻找赛尔号的珍稀精灵可真是令人激动又难忘的经历啊!特别是那几只早期被认为难找的。
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每当回想当初,我就有点后悔没有抓住那些被视为入手率超低,却有极高魅力的赛尔号精灵。
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