这就是渲染的样子。现在让我们更新所有代码。像往常一样,我们首先定义它。
import pygame,sysimport random12写入游戏配置

width=1200 #窗口宽度height=508 #窗口高度size=width, height Score=None #Score myFont=myFont1=None #Font surObject=None #障碍图片surGameOver=None #游戏结束图片bg=None #背景物体角色=None #角色对象object=None #障碍物对象objectList=[] #障碍物对象数组clock=None #时钟gameState=None #游戏状态(0, 1)代表(游戏中、游戏结束) 12345678910111213 写入角色
class Role: #字符def __init__(self,surface=None,y=None): self.surface=surface self.y=y self.w=(surface.get_width())/12 self.h=surface.get_height() /2 self.currentFrame=-1 self.state=0 #0代表跑步状态,1代表跳跃状态,2代表连续跳跃self.g=1 #重力加速度self.vy=0 #y轴速度self.vy_start=- 20 #跳跃开始速度def getRect(self): return (0,self.y+12,self.w,self.h)12345678910111213写入障碍物

标题:用Python写一个日常酷跑(附代码)
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用户评论
这是一次令人兴奋的游戏开发之旅!使用Python创建《天天酷跑》的挑战真的很刺激。
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跟着代码走,我学会了怎么利用Python搭建游戏框架,太有意思了!
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谁说编程深奥?在写一个自己玩的游戏时,一切都变得简单易懂了起来。
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用Python开发这个游戏是一种全新的体验,让人着迷的不仅是游戏本身的魅力,更是背后的技术知识。
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每天打开电脑写代码就成了我最大的乐趣,尤其是完成某一部分时的那一份成就感。
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在尝试修改游戏机制和角色设计的过程中,发现自己对编程的理解在逐步深入。
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对于新手开发者而言,这个项目是绝佳的实践机会,帮助加深我对面向对象编程的理解。
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能够亲手创建这样一个好玩的游戏,让我深深爱上Python编程的世界。
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这个过程教会了我如何解决复杂的问题,并通过Python代码实现,真是非常有挑战性!
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在编写游戏逻辑和动画时,遇到的每个小问题都成了我的一个学习点,真是太棒了。
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完成第一版的游戏功能后,那种满足感难以言表,觉得自己真的能做出让人玩得哈哈大笑的东西。
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通过这个项目,我不仅学到了编程知识,还锻炼了解决实际问题的能力,真的很棒!
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Python的简洁和易用性在这次游戏开发中展现得淋漓尽致,我喜欢这个过程。
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尝试用不同的算法优化游戏性能的过程中,我对效率有了更深入的理解。
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在给游戏角色添加更多个性时,体验到了创意无限的乐趣。
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从代码错误中学习并改进,整个过程就像一次奇妙的探险之旅。
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看到自己开发出的游戏不仅好玩还能够持续更新功能,成就感满满!
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这次用Python写天天酷跑的游戏体验让我更加坚定地走上了编程这条路。
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在游戏开发的过程中,团队协作变得至关重要,这教会了我很多合作技巧。
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每个小功能的实现都像是游戏内的一个新成就,激励着我继续前行。
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