狂扁小朋友
当我提到这个名字的时候,估计很多人已经站起来了。名字叫狂变小孩,却成了孩子们的最爱。当我第一次玩的时候,孩子们都为之疯狂。输出,一时分不清谁是主角。多亏了《无敌版》,我才能够继续前进。现在再次经历之后,我发现这不是年龄的问题。有时,手会残疾。东西是从小就长出来的。这真是一个悲惨的故事。
合金弹头

网页版估计很多人都玩过这个游戏。其实并不能说是合金弹头。毕竟,它不是正品。有的加了英文字符,有的叫“前线”。当我还是个孩子的时候,我怎么知道它是真的还是假的呢?不仅仅是一款单机游戏,只要能玩,就是好游戏。当时有无敌版和加强版很多版本。如果我们和同学在同一个键盘上,我就可以“”“was”你,玩得开心。我已经战斗了一下午了,死也无所谓。反正我的生命值是无限的,打boss的时候我什至可以打败它。如果实在跟不上操作的话,我就会发出疯狂的攻击。我会一次扔出几颗手榴弹,循环往复,把boss炸掉。我从小就有炫耀的天赋。
造梦西游
不知道有多少像涵涵一样的人从1开始追这个游戏,一直玩到天庭版本就不再玩了。最火的时候,几乎所有同学都在讨论如何创作。现在回想起来,孟出乎意料地比一堆为了骗钱而改名的游戏要好得多。解说:一些游戏厂商在做什么?它甚至无法与我不记得多少年前的浏览器游戏相比。但到底是怎么回事呢。可惜的是,Dreammaking后来发布了几个移动版本,但也完美融入了氪金诈骗的行列。只能说,很少有所谓“经典IP”改编的手游能够善始善终。

二巨头
既然说到童年记忆,摩尔庄园和赛尔就少不了。后来出来的奥拉星、花仙子、功夫派、洛克王国之类的东西可能也是很多人的回忆,但摩尔和赛尔威尔、一拉姆一诺诺可以说是最早、最经典的代表。我还记得当时用布布花击杀雷伊时的成就感(雷伊还是当时最强的boss)。这就像一个瞬间的转变。地鼓起来了,我这一手在班里吹了好久。
摩尔庄园也是如此。多少人节俭只是为了一张米米卡这张有年代感的卡片。 Super Ram就像是一种身份的象征。那时的摩尔庄园是多么的热闹啊。周六周日挤不上服务器很正常。看看现在的摩尔手游,我只能说……原来童年是无法重现的。
标题:网页游戏充满回忆!任何一部都是童年经典
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用户评论
那个年代的孩子们,在放学后都不约而同地聚在一起玩起了《贪吃蛇》,那是我们共同的童年记忆啊。
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《打红白机》,这款游戏操作简单却充满挑战性,每次都在最后一关卡了好久才过得了瘾。
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一听到《扫雷》这首歌,就会想起那个夏天,和小伙伴们躲在家里疯狂玩着这款游戏的画面。
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童年时光,总少不了偶尔偷摸着父母的电脑玩《俄罗斯方块》,每次都紧张得心都快跳出来了。
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记得小时候,《魂斗罗》的难度让人难以忘怀,可每过一个关卡都能自豪好几天。
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谁还不是个《坦克大战》里的小英雄?那时每次操作自己的坦克在战场上冲锋的时候,心里的小激动难以言表!
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一提起《超级马里奥》,满脑子都是通关的喜悦和那些美妙的背景音乐。
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小时候最喜欢在家用电脑玩《吃豆人》,那种游戏体验真的让人欲罢不能啊!
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那时候经常会用手机流量搜寻几个小时才能找到的那个版本的《斗地主》简直成了日常娱乐的一部分。
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每次想起《扫雷》,都是一阵唏嘘,那可是我小时候的消磨时间利器呢。
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那个年纪总爱玩着《大金刚》,记得和小伙伴们一起为解救女主角奋斗了好几个晚上呢!
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童年记忆里的《时空裂痕》总能带我们穿越到不同的世界,真是让人意犹未尽啊。
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小时候,每天放学都是先做作业后游戏,其中《洛克人》的困难模式让我每次都能找到坚持下去的动力。
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那时,《阿克奇》的格斗场面总能引起我和朋友们激烈的讨论和激动的情绪。
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童年的经典里怎么能少了《蜘蛛侠》,那流畅的动作设计在我心里留下了深刻的影子。
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一说到《忍者神龟》,就会想起游戏机上的那一段段充满冒险的故事,每一次都让我兴奋不已!
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每当回想起《超级玛丽》的剧情和角色时,都能唤起小时候对美好岁月的回忆。
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记忆中的《斗牛仔》,那快节奏的游戏氛围总能带动我的热情,让我们忘记了时间的流逝。
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小时候,《街霸》是我们的街头霸主,每一步攻击都需要精心计算,那份紧张刺激至今难忘。
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最经典的小游戏当属《坦克大战了》,那热血四溢的场景和紧张的对战氛围永远留在我的童年里!
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