难度:最后一关麒麟四命被削弱。
阿尔德不愧是当年PVE中与波尼同等地位的精灵。现在的难度已经不逊于圣书,甚至比圣书还要困难一点。总级别分为3个级别。前2关难度相对适中。第二关的难度相对适中。这三个关卡难度都很大,需要击败星王和麒麟才能获得4种材料。
两人各掉落两种材料。星王好打,但是4条生命带的虚弱麒麟就很难对付了。没有强力攻击者的情况下不建议战斗。目前最优方案应该是用表弟加重生、六界、帝王、万。莫莱击败了麒麟四命。如果你是布衣,可以考虑使用boss开发的压压钱常和龙马的来回打法。不过由于配置要求较高,有条件的可以尝试一下。
2.欧文
难度:进阶失败后重置的设定简直太疯狂了。
万恶之源高级关卡的始祖,最初是作为欧文最终关卡出现的,后来引入了高级关卡的概念。目前的高级关卡已经是欧文关卡的阉割版,难度大幅降低。现在晋级失败的话就不需要再进入进阶试炼了。
那时候,欧文身上的关卡每次晋级失败,他不仅要寻找新的路径,而且每次晋级都必须重新打一遍关卡。而且,他上次进阶的并不是三命BOSS,而是三次获得进阶能量。整体难度在于磨炼和折磨的设定,但只要你有耐心还是可以得到的。我很幸运,重置了3次之后就通过了关卡。
3.月光星魂
难度:最后的月照麻美有4颗生命弹暴击,有概率吃掉月光。

月照的初始难度还是相当高的,甚至可以被评为2019年十大作弊关卡之一。 第一种玩法就是碰碰运气,双倍Io,不暴击,但既然它现已上线PVE神宠钱畅,开发了各种神奇操作,包括boss开发的高热/冷属性钱畅可以毒害BOSS。
利用钱畅身上的盾牌让钱畅站在场上,然后压住他的身体,防止BOSS吃掉月亮。这样钱畅的PP就全部用完,可以直接50倍速AFK,直到BOSS被冻死/烧死。建议大家洗个冷/高热前上,非常好用。
4.龙神哈莫
难度:第四关的龙爪较难击败。
2019年初推出的750级精灵,总体实力都非常不错。现在龙哈结合腐蚀的强度还是比较高的,但是想要获得却非常困难。难度集中在第四关的三个条件。其中龙心和龙翼的难度很低。只需要使用四九个无脑前三就可以过关。不过龙爪的要求是用160以上的力量技能来击败它,而这个大于160的力量不包括160的力量。
而且,王哈的第五种力量增幅效果、力量宝石等也都无效了。真实条件基本都是重生170、战门特训180、修罗特训300等高威力技能。目前最安全的玩法是使用盾牌战斗上限维持180杀,重生则需要3次以上暴击才能将能量完全叠加才可以战斗。建议大家使用黑科技免费购买战帽,经过特殊训练后再攻击龙爪。
5. 狂热的真诚·吉罗德
难度:抽奖级别,运气不好的话比较难中奖
三大魔王之一,虽然等级看似不难,但实际上却是一个非常难获得的精灵。该关卡的核心是随机选择三个水晶来合成狂乱水晶,然后使用狂乱水晶完成另外两个关卡。首先,疯狂水晶是一个取决于你的外表的等级。毕竟三种水晶是随机生成的,不过没关系;

难点在于第二关需要击败15个BOSS,而15个BOSS需要消耗狂乱水晶才能抽取。你必须把他们全部画出来并击败他们才能通过关卡。虽然没有其他作弊坑,但是这种抽奖也是很麻烦的关卡。如果运气不好的话,可能需要一个月的时间。我花了大约一周的时间才得到这个小精灵。
6. 谷物
难点:什么叫铁打?他拒绝接受消防和电力检查站。
双属性精灵王就是个坑人的东西。虽然前部的火王级也很恶心,但前部毕竟是大战才能得到的。但火与电的综合水平实在是太恶心了。左右两侧分为火试验和电试验。每个都有8个精灵,我们需要单独击败。如果我们用电/火元素打败它,我们就一定能过关。
虽然击败其他精灵是随机过关,但问题是火电试炼BOSS具有克制火电的属性。基本上只能用高端三孔王雷和三孔猩猩来击败,这对配置要求很高。大多数玩家都会选择与其他精灵一起击败他们,但只有这样你才能看到这些守卫有多么勇敢。无论怎么争,他们始终“不服气”。
7.混沌王莱因哈特
难度:耗时,尤其是对于没有表兄弟的玩家
丛林是个耗时的小精灵,主要是最终试炼每天最多可以获得7个进度,而没有堂兄弟的玩家基本只能争取4个进度。基本上,困难在于击败所有精灵王,最终需要击败的圣灵普尼。
标题:赛尔难生小精灵:阿尔德四命独角兽难破,火电梯上即使屡战屡败也不会接受。
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用户评论
这个游戏玩起来让我感觉仿佛自己就是那个奥尔德四命麒麟,每一个难度都像是在挑战自己的极限。
有5位网友表示赞同!
"赛尔号难肝"这句话简直是贴切至极,尤其是这精灵的四命,简直让人叫苦不迭!
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游戏的火电天梯模式真是又爱又恨,每次都能感受到战斗的乐趣和心跳加速的感觉。
有20位网友表示赞同!
奥尔德麒麟是我最喜欢的角色之一,但说实话,这难肝的程度让我对它的情感从热爱转为了敬畏。
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"不服"这个梗让人一听就上头,我在游戏中也是不甘示弱的类型。
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玩赛尔号时被"四命"卡住的经历太过分了,但也正因此,我对这个游戏投入了更多的热情和时间。
有9位网友表示赞同!
这款游戏真的太考验玩家的心理承受力了,尤其是奥尔德麒麟那一关,简直是对抗游戏机制的一种精神挑战。
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"难肝精灵:奥尔德四命麒麟"这句话已经成为了许多玩家讨论时的热点话题。
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玩这个游戏就像在跟自己较劲一样,每次突破自我都能获得极大的满足感和成就感。
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火电天梯模式的高强度挑战确实让整个游戏过程充满了戏剧性与紧张氛围。
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对奥尔德四命麒麟的追求是一种精神折磨,但也正是这种过程让我更爱这个游戏了。
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"难破"这个词很好地描绘出我在尝试攻略这个精灵时的感受,每次失败都像是一次成长。
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这款游戏的魅力不仅仅在于游戏本身,还体现在玩家对于挑战的心理斗争之中。
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对于不服输的玩家来说,奥尔德四命麒麟简直是个永无止境的挑战,但我就是喜欢这种感觉!
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"赛尔号难肝"的游戏精神是真正吸引我投入进去的部分,每次突破自己都是一种全新的体验。
有17位网友表示赞同!
这款游戏中每一个难关都是对玩家意志力的考验,尤其是奥尔德四命麒麟,让人印象深刻。
有17位网友表示赞同!
玩起来确实很难脱身,但这也正是游戏的魅力所在,让人即便面对再多困难也依然乐在其中。
有12位网友表示赞同!
"不服"这个态度贯穿了整个游戏的过程,无论遇到什么挑战我都想找到战胜它的方法。
有9位网友表示赞同!