这个游戏就是《强袭2》。 可能很多人都没有听说过这款游戏,但是这款游戏的开发商是NEXON,是《CSOL》和《地下城与勇士》的开发商,而且因为这款游戏从上线到亮亮,只用了不到超过 24 天游戏将被关闭。 那么,这款游戏停服的原因和真相到底是什么?
《突击风暴》一经推出,就凭借优秀的游戏品质吸引了韩国大批玩家。 甚至碾压了当时韩国最火爆的游戏,还连续18周夺得韩国网吧冠军。 而正是因为第一代的巨大成功,开发商NEXON很快就开始了续作的开发,于是,续作就这样被提上了日程。
但当时的开发者却耍了花招,因为在当时的FPS市场上,最火的就是《穿越火线》和暴雪的《守望先锋》。 因此,开发商将《强袭2》的产品定位为“穿越火线”和“守望先锋”,开发商显然没有做好市场调研。 要知道穿越火线之所以火爆,就是因为玩家简单,配置要求太低。
《守望先锋》之所以火爆,是因为暴雪的黄金品牌,以及游戏结合了FPS和MOBA而火爆。 不过,在开发者看来,《穿越火线》和《守望先锋》之所以火爆,一是因为女性角色太多,二是因为屁股太大。 开发者一看,发现让女性角色变得更性感更能吸引玩家。
于是,他们把《强袭2》做成了一款卖肉游戏。 他们在游戏中引入了两名女性角色,并给角色设定了一个“难以形容”的形象。 总之,满足了宅男们对女神的渴望。 那种向往,但是为了让女性角色看起来更好或更有吸引力,人们实际上想到了将动作和音效做得非常有吸引力。
结果就出现了我们后来看到的情况。 游戏公测后不久,就遭到了韩国家长的集体抵制。 他们的能量确实不小。 他们靠着自己的号召力,让这款游戏火了起来。 名誉发生逆转,甚至损害了开发商的声誉。 现在,开发商也坐不住了。 无奈之下,他们选择了停止比赛。 这样一来,这个游戏就无法生存了。 24天后就凉了。
事实上,如果厂家能够做好市场调研,也许这种情况就不会发生。 这个故事也告诉我们,想要完善内容突击风暴好玩么,还是需要玩家自己做市场调研。 如果你不做市场调查,就拿你认为的现实来说,那么就算不死也不足为奇。 这告诉我们,不求死,就不会死。
标题:不作死就不会死,这款游戏停运的原因和真相是什么?
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