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“农药和LOL手游,能全都要吗?”

时间:2024-01-26 02:06:01 来源:网络整理 浏览:0

“农药和LOL手游,我都可以吗?”

预计阅读时间:8 分钟

作者/哈士柴

本文编辑者为

LOL手游来了!

昨天下午,LOL手游预约的消息突然在社区炸开。 继“LOL手游开启预约”话题第四次登上微博热搜后,在今天的十周年庆典上,LOL手游正式上线,并开通预约通道。 提前预约的用户可获得全英雄经验卡5张、史诗皮肤体验卡5张、三胜双倍经验卡2张、三胜双倍精华卡2张。 目前,预约人数已突破100万人。

《王者荣耀高难度版》英雄联盟手游引领IP爆发

从发布的宣传视频可以看出,LOL手游的地图元素、符文、召唤师技能、英雄形象和技能与端游基本相同。 操作界面右侧为技能位置和A键,以及主动释放的装备,左侧为移动方向。 点击技能和英雄头像,可以释放特定英雄的技能。 而且与王者荣耀不同的是,你必须回城购买装备。

有尝试过的玩家评价道,“操作门槛和机制感觉就像是高难度版的《王者荣耀》。”

不过,Riot也提到,LOL手游并不是PC游戏的完全复制。 为了适应手游也做了一些优化:

例如:一开始在线小兵只有四个,基础防御塔没有客户端游戏的水晶和基础门牙塔。 这都是为了加快游戏时间,适应手游用户的碎片化时间。

Riot Games透露,LOL手游尚无法保持全平台英雄和皮肤的同步,这意味着端游的采集无法与手游同步。 但为手游设计了全新的收集系统,这意味着……在PC上玩过的手游又要重新玩了。

除了LOL手游之外,腾讯和Riot Games还公布了另外五款英雄联盟IP游戏:

- 适用于IOS和的“TFT ”,预计将于2020年推出;

- 经营模拟游戏《英雄联盟电竞经理》;

- LOL卡牌策略游戏《之》;

- 第一人称战术射击游戏“A计划”;

- 英雄联盟世界观下的格斗和RPG游戏

在Riot Games与腾讯推出英雄联盟十周年系列活动后,一口气推出6款IP游戏可谓是“出拳出击”。

根据Riot Games公布的数据,8月份《英雄联盟》全球每日PCU(最大同时在线用户)为800万。 一位游戏业内人士向可靠编辑部(ID:)透露,英雄联盟目前的月活跃度比去年要好。 很多,而这无疑得益于云顶之弈的推广。

9月,Riot设计师发布数据称,全球每月有超过3300万玩家玩云顶之弈。 据超数据8月份PC游戏榜单显示,自《云顶之弈》登陆英雄联盟以来,整个游戏全球同时在线人数峰值平均增长30%,其中中国玩家贡献最大,在线人数时间平均增加 35%。 。

要知道云顶之弈的玩法核心是自走棋,但借助LOL英雄IP以及对玩法的一些优化,《云顶之弈》已经超越了第一网游《朵朵自走棋》和《刀塔霸业》 ”。 成为自走棋品类的佼佼者,有效激活了英雄联盟的用户数量。

既然LOL能够突破自走棋范畴,当然应该在其他游戏类型中进行尝试。

此次新公布的六款英雄联盟IP游戏横跨经营模拟、FPS、格斗、策略、moba等多个热门游戏类型。 可以理解为Riot的“我全都要”的玩法,对于英雄联盟来说也是第一次。 IP爆炸。

只要有爆款产品,英雄联盟的IP活力和收入就能迎来大幅增长。 最被看好的自然是《英雄联盟》手游,甚至有网友认为这会冲击《王者荣耀》。

LOL手游和《王者荣耀》,你都不能拥有吗?

事实上,腾讯和Riot Games曾因为LOL手游和《王者荣耀》发生过一段摩擦。

2016年,《王者荣耀》日活跃用户达到5000万,到2018年春节,已接近1.3亿。 据可靠编辑部(ID:)透露,早在2017年初,《王者荣耀》的突然崛起就已经抢走了《英雄联盟》10%的玩家,而这个数字很可能现在高了好几倍。

不过,《英雄联盟》手游推迟上线并不是因为腾讯没有提及。 据路透社今年5月报道,“腾讯多年前就向Riot Games提出开发《英雄联盟》手机版,当时并没有得到Riot Games的任何支持。双方同意了,双方的关系两党关系变得紧张起来。

2015年11月,腾讯推出《王者荣耀》,并于2016年至2017年间推出《王者荣耀》海外版《王者荣耀》,此举让双方关系更加紧张。 。 据可靠编辑部(ID:)消息,曾有腾讯员工抱怨,“拳头的工作量似乎未饱和,《英雄联盟》手游本来可以早点制作。” ”

游戏行业分析师陈晨向可靠编辑部(ID:)透露,“《王者荣耀》6月份的MAU约为2.5亿,而英雄联盟很可能不到2500万”。 该数据在《云顶之弈》中仍然是新数据。 经过比赛和比赛的反馈,相比去年同期有了很大的进步。

与《王者荣耀》的持续火爆相比,PC游戏《英雄联盟》依靠事件和新玩法来维持生命。 在一定程度上,《王者荣耀》的持续火爆对《英雄联盟》产生了持续的影响,也推动了LOL手游的早日上线。

如今,Riot Games已经联手腾讯,连续发布了六款IP游戏,也算是对《王者荣耀》的回应。

晨晨相信,《英雄联盟》手游一旦上线,腾讯肯定会大力推广,至少会有1亿的DAU。 不少玩家也表示lol封号系统,“你可以放弃王者荣耀,回归英雄联盟了”。 也有不少声音认为《王者荣耀》正面临最大的危机。

无独有偶,有网友发现《王者荣耀》在聊天界面禁止了“英雄联盟”的字样,这似乎加深了竞技的意义。

不过,该分析师认为,“《英雄联盟》手游和《王者荣耀》吸引的用户群体存在一定差异。面对王者荣耀2亿的MAU,《英雄联盟》手游的数据和收入” 《英雄联盟》手游其实很小,很难达到《王者荣耀》的水平。

“《王者荣耀》的受众群体非常广泛,轻游戏用户很多,主要是25-35岁有一定工作时间的白领。”

“LOL手游的机制比较难,所以主要玩家还是年轻人、大学生和时间比较充裕的人,再加上一些英雄联盟端游玩家。”

经过三年的努力,《王者荣耀》也加入了自己的世界观以及众多英雄和背景故事。 英雄联盟手游或许无法轻易撼动王者荣耀玩家。 可靠编辑部(ID:)还发现,《英雄联盟》手游尚未上线,用户的选择呈现两极分化。

电子竞技相关微博的评论普遍包括“放弃很久了”、“当王不好玩”等评论。

在微博上,比如受众年龄较大的36氪,评论是:“舍不得王者荣耀的皮肤”、“不能转LO​​L,两款游戏声音相似。” ”

至于收入水平,数据提供商表示,《英雄联盟》2018年收入为14亿美元(约合人民币96.6亿元),同比下降21%,而《王者荣耀》2018年收入为16亿美元。 亿,同时也是全球最赚钱的游戏,同时也是在线人数最多的手机游戏。

分析师认为,“英雄联盟手游很可能会推出战令系统来扩大收入。而王者荣耀门槛低,传播便利性强,占据先发优势,难以追赶”与《英雄联盟》手游的收入相当。” 王者荣耀,除非我们想让更多轻度玩家被王者荣耀吸引。”

当然,必要的时候,《王者荣耀》可能会给《英雄联盟》手游的推广带来压力。

不过,至于LOL手游,则并非由工作室主导,而是由腾讯IEG(互动娱乐事业群)总监马小艺主导。 辰辰也道:“可以理解,这是为了避免‘养蛊’带来的内部竞争。”

当然,英雄联盟手游的全球化和电竞深度是两大优势。

英雄联盟手游将在不同国家和地区上线。 相比《王者荣耀》海外版AOV的海外失败,英雄联盟手游更重要的意义或许是帮助腾讯打开欧美市场。 竞争对手不仅有《王者荣耀》,还有《棒棒糖》、《堡垒之夜》等其他地区的热门游戏。

此外,LOL在电竞全球化方面有着KPL所不具备的经验和积累。 《英雄联盟》手游很可能成为全球性的移动电子竞技赛事,其带来的区域荣誉加成将创造更大的体量和影响力。

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总体来说,KPL和《王者荣耀》针对的是轻度用户,而《英雄联盟》手游则针对的是重度用户。 至于谁的影响力更大,就看谁的轻用户更多了。 从这个角度来看,《英雄联盟》爆红的概率很大,但很难撼动《王者荣耀》。

对于这个问题,去年腾竞体育联席CEO金一波在接受采访时回应道:“《王者荣耀》在MOBA游戏和移动电竞中起到了科普作用,让更多人喜欢上了MOBA,而这些用户也可能会被更深层次的英雄联盟电子竞技所吸引。”

英雄联盟已经给出了答案,但是用户呢?

点“好看”你就懂了!

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